Layers Of Fear susurra guía de ubicación

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 15 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 5 Noviembre 2024
Anonim
Layers Of Fear susurra guía de ubicación - Juegos
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Contenido

Siguiendo nuestras guías completas para agarrar todos los extraños dibujos de ratas y encontrar todos los recuerdos familiares perdidos del pintor, hoy terminamos la Capas de miedo Coleccionables con una lista de todas las ubicaciones para los ecos susurrados del pasado.


A diferencia de los dibujos y los recuerdos de ratas, no hay una ubicación entre cada capítulo para verificar qué ecos susurrados has encontrado y cuáles aún faltan. Tendrá que realizar un seguimiento de ellos por su cuenta y, idealmente, agarrarlos a todos en una sola partida.

El proceso de recoger todos los susurros secretos desbloquea dos logros / trofeos diferentes: "It Rings A Bell" para encontrar el primero, y "Whispers Long Forgotten" para finalmente ubicarlos a todos.

Capítulo 1

Capas de miedo susurro # 1

Poco después de abandonar la sala de pintura principal por primera vez, llegará a una sala de oficinas con un cofre cerrado y algunas velas. Encienda las velas para hacer que la combinación para la cerradura del cofre aparezca en las pinturas en la pared.

Usa esos tres números para desbloquear el cofre y agarrar el anillo que está dentro. Esto revela el primer segmento de eco susurrado y desbloquea el logro "It Rings A Bell".


Susurro 1

Capas de miedo susurro # 2

Después de salir de la habitación con la pintura gigante que aparece detrás de usted, suba a la sala de la chimenea y salga por la puerta de la izquierda para entrar en un pasillo lleno de pinturas. Cuando un cuadro vuela a través de la pared y aterriza en el suelo, voltéalo para encontrar un trozo de papel. Interactuar con el papel desbloquea el segundo segmento susurrado.

Susurro 2

Capas de miedo susurro # 3

En el pasillo donde escuchas a una mujer llorar desde otra habitación, gira a la derecha y mira el alféizar de la ventana cerca de la cortina. Recoge el cepillo de pelo para el susurro # 3.


Susurro 3

Capitulo 2

Capas de miedo susurro # 4

Al comienzo de este capítulo, ve a la habitación de la izquierda (a través de la pequeña habitación con todas las pinturas en las paredes) para obtener el cuarto susurro al recoger la partitura.

Susurro 4

Capas de miedo susurro # 5

Justo después de ver al perro pintando prenderse fuego, gire a la derecha y abra el cajón superior derecho del escritorio cubierto de ropa y lápices. El susurro se dispara cuando levantas el collar de perro.

Susurro 5

Capas de miedo susurro # 6

Después de quedar encerrado en la habitación donde tienes que encender las velas para salir, volver al pasillo y girar a la izquierda para seguir el flujo de pintura en el suelo. Mire la pintura en la pared hasta que se convierta en un cráneo de animal con un bastón que sobresale. Activa el bastón para acceder a este segmento de susurro.

Susurro 6

Capas de miedo susurro # 7

En el dormitorio con el tocadiscos, antes de interactuar con cualquier otra cosa, abra el armario de madera en pie frente a la puerta (el que está a la izquierda). Agarra el violín sentado en el estante del medio para activar este susurro.

Susurro 7

Capas de miedo susurro # 8

Al final del capítulo, cuando regrese a la sala de pintura principal, no mires el cuadro aun. En su lugar, gire a la pared izquierda que contiene todos los dibujos de ratas que ha coleccionado y levante el frasco del escritorio para obtener este susurro.

Susurro 8

Capítulo 3

Capas de miedo susurro # 9

Cuando llegue a la intersección del pasillo recurrente (en el que el lado derecho está bloqueado por una avalancha de libros), siga recto en lugar de girar y entre por la puerta en la habitación con el caballete y la escritura de la pared. Levante los anteojos que se encuentran en la parte frontal del caballete para activar este susurro.

Susurro 9

Capas de miedo susurro # 10

Durante el segmento de rompecabezas del teléfono en este capítulo, eventualmente verá que un teléfono cae desde arriba y se estrella contra el piso. Interactúa con el receptor del teléfono roto para obtener el susurro # 10.

Susurro 10

Capítulo 4

Capas de miedo susurro # 11

Cerca del comienzo de este capítulo, quedará atrapado en una habitación con cuatro puertas donde las paredes están cubiertas con dibujos de lápices de colores. Cada vez que abres una puerta, solo conducirá a una pared de ladrillos. Sigue con este patrón hasta que la puerta de salida aparezca por un corto pasillo.

Camina por el pasillo y mira la puerta, pero no lo abras aun. En su lugar, gire de nuevo y mire exactamente donde estaba parado, lo que ahora será una habitación completamente diferente con diferentes dibujos de pared.

Esta parte es un poco delicada y debe activarse correctamente. Camine todo el camino hasta la pared más alejada, luego gire nuevamente y camine hacia la puerta de salida. Si lo hiciste bien, un trozo de papel ahora estará ubicado en el piso a la vista. Recoge el papel para escuchar este susurro.

Susurro 11

Capas de miedo susurro # 12

Poco después del susurro anterior, ve por el pasillo cubierto de garabatos con crayones hasta que veas al oso sentado en el pasillo. Coge el sombrero de cumpleaños del oso para activar el susurro.

Susurro 12

Capas de miedo susurro # 13

En una habitación grande con cortinas abiertas y dos sillas mecedoras, tome los zapatos de bebé de la mesa para activar el decimotercer segmento susurrado.

Susurro 13

Capas de miedo susurro # 14

Poco después del susurro anterior, vaya por el sendero de la derecha de un pasillo para llegar a una habitación con un gran estante para libros en un lado y una mesa con damas colocadas en el otro.

Agarra las tres piezas de damas esparcidas por la habitación (Uno está en el suelo y dos se encuentran en los cajones de la cómoda contra la pared). Activa el tablero de damas después de agarrar las tres piezas para obtener este susurro.

Susurro 14

Capas de miedo susurro # 15

Después del laberinto del pasillo de muñecas de neón, saldrás a una habitación con un suelo a cuadros en blanco y negro y un montón de botellas por ahí. Entra en el armario cerrado en la parte posterior de esta área y encuentra otro montón de muñecas colmadas. Agarra al soldado de juguete sentado en el suelo para obtener este susurro.

Susurro 15

Capas de miedo susurro # 16

Poco tiempo después, cuando camines por un pasillo con ventanas y más garabatos en las paredes, toma el frasco de perfume en el alféizar de la ventana hacia la izquierda para el susurro # 16.

Susurro 16

Capas de miedo susurro # 17

Después de completar la habitación giratoria para bebés, vuelve a salir al pasillo y mira el estante de pie a la izquierda, cerca de la puerta. El estante inferior en el lado derecho estaba bloqueado previamente, pero ahora se desbloqueará cuando pases por la escena extraña en la habitación del bebé.. Agarra la pistola que está encima de la muñeca para el siguiente susurro.

Susurro 17

Capítulo 5

Capas de miedo susurro # 18

En la habitación completamente destruida con la pintura gigante a través de la pared posterior, abre el cofre del lado derecho y agarra el hocico del perro, que abre el último susurro.

Susurro 18

Capas de miedo susurro # 19

En la habitación rara con las cosas negras brillantes en un área de la pared, mira la pequeña mesa de mármol en el centro de la habitación. Agarra la botella de whisky para activar los susurros.

Susurro 19

Capas de miedo susurro # 20

Después del “segmento de no mirar atrás”, donde debe jalar la cadena para escapar de una habitación, regresará a la intersección del pasillo recurrente con cuatro pasillos. Ve directo hacia adelante esta vez y agarra la pila de cepillos rotos en el suelo para susurrar # 20.

Susurro 20

Capas de miedo susurro # 21

Dé la vuelta después de tomar el susurro anterior y diríjase por el pasillo a la izquierda (que en realidad será el pasillo a la derecha cuando entre por primera vez en la intersección). A través de la puerta hay otra sala de chimenea con una pintura al revés. Este susurro se activa al agarrar la paleta de colores de pintura rota que se encuentra justo en frente de la chimenea.

Susurro 21

Capas de miedo susurro # 22

Siguiendo el segmento en el que viajas en un ascensor, entra en la habitación con los tablones rotos y abre el arcón en la esquina. Recoger el reloj activa este susurro.

Susurro 22

Capas de miedo susurro # 23

Después de salir de la habitación anterior y volver al pasillo, toma el compacto de maquillaje sentado en el alféizar de la ventana a la izquierda para el siguiente susurro.

Susurro 23

Capítulo 6

Capas de miedo susurro # 24

Este es un poco complicado. Entrarás en una habitación con velas por todo el piso y una extraña pintura triple en pie. Camina por el exterior de las pinturas varias veces hasta que caigan al suelo. Agarra la rata muerta apenas visible sentada en el suelo donde uno de los cuadros cayó en voz baja # 24.

Susurro 24

Capas de miedo susurro # 25

Justo después de la sala con la maquinaria y las tuberías, se dirigirá a un pasillo con cosas negras que cubren los pisos y las paredes. A pocos pasos del pasillo, gire a la habitación de la derecha y espere a que la cama se incendie. Una vez que termina la visión, toma los vendajes que están sobre la mesa para obtener el siguiente susurro.

Susurro 25

Capas de miedo susurro # 26

Después de la sala de juntas de Ouija, finalmente regresará al mismo pasillo que sigue viendo con objetos en el alféizar de la ventana. Agarra el collar sentado allí para activar el susurro # 26.

Susurro 26

Capas de miedo susurro # 27

Inmediatamente después de capturar el susurro anterior, gire a la derecha y luego a la derecha nuevamente para ingresar a una habitación lateral cubierta de material negro. Agarre el papel en el piso, que no solo cuenta como un recuerdo familiar (si también lo está recolectando), sino que también es el último segmento de susurros. Recogerlo debería desbloquear el logro "Susurros olvidados".

Susurro 27

Todavía en la búsqueda de más secretos en Capas de miedo? Visite y lea nuestra guía sobre cómo obtener los tres finales distintos aquí, o consulte una lista completa de cada logro en este lugar.