Consejos y trucos de Layers Of Fear

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 10 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 20 Diciembre 2024
Anonim
Layers of Fear  2 - EP 5 TRUCO
Video: Layers of Fear 2 - EP 5 TRUCO

Contenido

Un festín de miedo a la narrativa, atmosférico, Capas de miedo es un poco como pasar por las salas de una casa de juegos y descubrir qué cosa deliciosamente aterradora se esconde en la siguiente esquina (consulta nuestra reseña completa aquí).


En su mayor parte, el juego es increíblemente sencillo y no hay muchas partes en las que te quedes atascado. Que en realidad da Capas de miedo una ventaja sobre la competencia de terror actual, que tiende a tener segmentos frustrantes donde no está claro cómo desbloquear la siguiente área o dónde ir cuando es perseguido por un monstruo.

A pesar de lo sencillo que puede ser explorar la mansión, hay algunos extras que puede haber pasado por alto o códigos que no puede resolver en la primera ronda. ¡Ahí es donde entramos nosotros! Si desea una experiencia completa y ahondar más completamente en la mente del pintor loco, aquí están los Capas de miedo Consejos y estrategias que debes conocer.

¡Te ayudaremos con el primero y cada uno después de eso!

Apertura de la puerta cubierta de pintura

¿No se puede averiguar cómo atravesar esa primera puerta principal con la nota? La llave está arriba en el estudio, sentada en el escritorio junto a la terrorífica Caperucita Roja Dibujos que fueron rechazados por la editorial.


¡Una clave y algunas imágenes super infantiles!

Desbloqueo del candado de pecho

No mucho después de entrar en la habitación con su obra maestra cubierta por primera vez, se encontrará con un vestíbulo con dos bustos de bronce frente a un cofre con candado. Encienda los candelabros de pie para revelar los números en las tres pinturas en la pared de arriba. Date la vuelta y usa ese código para desbloquear el candado.

El código puede cambiar en diferentes juegos, pero para mí fue 485 (ingresado de izquierda a derecha en el candado); simplemente ingrese cualquier código que vea garabateado en las pinturas con pintura roja.

¿Una forma efectiva de recordar tu contraseña?

Jugador récord de Doom

Después de colocar el disco en el reproductor en el dormitorio, toda la habitación se verá turbia y cubierta de sustancia negra, cubriendo su ruta de escape a través de la puerta.


Vuelva a girar el asa, pero luego mueva las perillas en la parte frontal y posterior del reproductor mientras aún se está reproduciendo, hasta que el sonido cambie, lo que hará que el líquido negro se retire para que pueda salir de la habitación.

¡La mala música realmente no funciona de esta manera!

Timbre constante molesto timbre

En un pasillo de la mansión oirás un timbre del teléfono y una voz que no se puede descifrar, lo que se convierte en un laberinto sin fin. Tómese un momento para escuchar el tono del timbre (claramente se está reproduciendo al revés) y preste atención a cómo el teléfono que vio en el suelo se reorganizó y voló hacia arriba en lugar de hacia abajo.

Después de hacer algunas caminatas alrededor del pasillo infinito cuadrado, simplemente gire y vuelva a correr una o dos vueltas para descubrir el teléfono reparado y sentado en el escritorio. Sigue y puedes salir del túnel a través de una puerta.

Sótano bloqueado

En el área del sótano llena de chatarra aleatoria, debe tocar el piano, lo que hace que la parte superior se cierre de golpe y luego toque una de las teclas del piano por segunda vez.

Esto hará que el piano toque una canción por sí mismo y hará que todos los muebles y cajas floten en el área. Mientras se reproduce la canción, dé la vuelta y pase por el camino ahora despejado antes de que la canción termine.

Las cosas se pondrán raras cuando toques este piano..

Buscando por mas Capas de miedo guias? ¡Echa un vistazo a nuestra guía de logros y completa guía de finales!

Caja fuerte de pared

Cuando sales de la habitación que explota detrás de ti y hace que los fragmentos de madera llenen el pasillo, da la vuelta y regresa al interior de la habitación dañada. Encontrará un código en un trozo de papel en la habitación en una ubicación aleatoria, ya sea en la mesa o en el piso cerca de la chimenea y al lado de todas las sillas rotas.

El código se encuentra en un trozo de papel.

La ubicación y el número del código cambiarán en varios juegos. Puede ser 148, 365, 729 o potencialmente otra cosa. Diríjase a la caja fuerte en la pared cerca de la puerta (ahora revelada desde que todo se cayó de las paredes) e ingrese el código girando la perilla a la derecha, a la izquierda y luego a la derecha a los números apropiados.

Cuarto de bebe

Para atravesar la habitación con el móvil de luz giratoria, agarre el llavero que se encuentra dentro del cajón a la izquierda de la cuna y luego utilícelo en el móvil. Abróchate el cinturón, porque te espera un viaje realmente desordenado.

Combustión de pesadilla girando!

¿Olvidaste la caja con candado?

Para el cuadro con candado en la mesa con "Did You Forget" garabateado en pintura negra, ingrese el código 906 (correspondiente a la fecha que encontró en un calendario amarillo con una nota para no olvidar la fecha).

Debido a que muchos de estos códigos parecen cambiar en varios juegos, esto también puede cambiar. ¡Díganos si tuvo que usar un código diferente o si encontró una fecha diferente en un círculo!

¿Has olvidado?

Código Gato / Perro / Rata

Uno de los acertijos que ha tenido un buen número de personas esbozó las líneas de características correspondientes a los números, pero los números no son particularmente útiles.

Debes deletrear una respuesta con tu código numerado, y esa respuesta cambiará en diferentes juegos, correspondientes a una imagen, ya sea gato, rata o perro. Los códigos son los siguientes:

  • Gato: 341
  • Rata: 687
  • Perro: 259

Estos son todos los códigos que hemos encontrado en nuestros juegos hasta el momento. ¡Avísanos si encontraste algún otro rompecabezas difícil o candado / caja fuerte que no puedas encontrar las combinaciones para desbloquear!