Raider de última generación - Lost Planet & colon; Condiciones extremas

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 17 Junio 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
Anonim
Raider de última generación - Lost Planet & colon; Condiciones extremas - Juegos
Raider de última generación - Lost Planet & colon; Condiciones extremas - Juegos

A medida que entramos en el tercer año de la era de los juegos Playstation 4 / Xbox One, muchos jugadores están saltando e intercambiando sus sistemas anteriores. Pero tal vez hay razones para aferrarse a ese viejo hardware? Aquí, con Last-Gen Raider, vamos a profundizar en algunos de los títulos más extravagantes y extravagantes de la última generación que podrías haberte perdido. Así que conecte su antiguo hardware: ¡volveremos a la tierra antes de las demandas sobre las resoluciones de video! Por primera vez: Planeta perdido: condición extrema



Corrección: Ropa interior larga, opcional. Traje gigante de mech, no opcional.

Wow, estamos empezando con uno viejo. Realmente elegí este título por $ 2, así es como nació este título. Los nuevos títulos de Playstation 2 todavía estaban saliendo alrededor del tiempo Lost Planet: Condiciones extremas Lanzado, y se muestra de buena y mala manera.

Planeta perdido es un juego que nace del diseño personal de alguien y, como resultado, se siente sorprendentemente como un juego independiente de escala AAA. Teniendo en cuenta los duelos de títulos con ideas de juegos de supervivencia y juegos de acción, es sorprendente tanto el control como el juego. Dicho esto, los controles se sienten casi ajenos al principio.


El sistema de puntería intenta simular la precisión de un mouse en un controlador, y usted puede ampliar el juego a una vista en primera persona con los controles de la cámara del D-Pad. No hay una función de velocidad, pero puedes saltarte fuera del camino de los proyectiles entrantes. Los trajes Mech controlan más como los tiradores modernos que cuando estás a pie, e incluso tienen algunos de los movimientos de saltos y saltos nuevos como Call of Duty: Advanced Warfare tener.

Es en esta extraña mezcla de ideas de la escuela moderna y de la vieja escuela que el juego encuentra su equilibrio. Los mechs son como los titanes en Caída del Titán - Cambiadores de juego frágiles pero poderosos que casi siempre son necesarios para las peleas contra jefes. Puedes arrancar las armas de sus brazos y empuñarlas como Rambo a pie, e intercambiar las nuevas partes que necesites. Algunos mechs te permiten aumentar los saltos, otros usan ataques flotantes y cuerpo a cuerpo. Todos desempeñan un papel y tienen una variedad de armas, desde ametralladoras cargadas hasta cañones de mortero.



Cada momento que estás fuera de un mech, quieres volver a estar dentro de uno.

A pie, las cosas pueden ser igual de agitadas, pero el ritmo es un poco más lento. La navegación claramente tenía mucho pensamiento puesto en ello. Si te caes de una cornisa, el protagonista Wayne disparará automáticamente su garfio para atraparlo. A continuación, puede volver a subir o bajar. También puede utilizar el gancho de agarre para despejar pequeños huecos y llegar a ubicaciones más altas.

La regla estándar de las dos armas se aplica aquí, pero lamentablemente las armas a pie no coinciden con la variedad que obtienen los mechs. Aprendes desde el principio que la escopeta es el rey y que siempre es bueno tener un rifle de asalto. El resto de las armas, a excepción de un arma de energía extraña y cargada, son bastante estándar. Lo que hace que el juego a pie sea interesante es el sistema de salud y los enemigos. Aquí es también donde el juego de supervivencia entra en juego.


Disculpe, ¿tiene un momento para hablar sobre nuestro destructor mundial, Cthulu?

Los Akrid son tu principal amenaza en Lost Planet, y son fantástico. Al igual que los Necromorfos en Espacio muerto, los Akrid son el foco central en lugar de los mecanismos de combate. La variedad no proviene de tus armas, sino de los diversos Akrid con los que luchas. El gusano de hielo gigante Akrid, el extraño insecto Akrid, el armadillo Akrid y más intentan impedir tu progreso. Pero tienes que matarlos, porque su misma sangre te mantiene vivo.


Además, Akrid roadios son un pasatiempo nacional.

El planeta de E.D.N. III, donde tiene lugar el juego, es tan frío que constantemente estás perdiendo calor. Su traje podría tener suficiente combustible para quemar más de doscientos grados Kelvin, pero eso podría durar solo media hora en el mejor de los casos. Si te lesionas, se quemará aún más rápido a medida que se gasta curándote (no te preguntes cómo la temperatura te cura mágicamente, a la trama tampoco le importa). ¿Cómo se obtiene el calor? De romper objetos que contengan combustible en el medio ambiente y de matar a Akrid.


A donde vamos ... vamos a necesitar MECH HIGH WALLS!

A lo que esto conduce es a un gran tirón de guerra. Tienes que ser lo suficientemente agresivo para ganar el día, pero también lo suficientemente cuidadoso para no desperdiciar toda tu T-energía. A veces apenas obtendrás una victoria en una de las muchas y duras peleas de jefes. Otras veces, matarás a suficientes enemigos para caminar confiadamente en la batalla, disparando las armas. No es un sistema perfecto, pero es un cambio de ritmo refrescante.

También en estas peleas contra jefes vemos lo mejor y lo peor de Planeta perdido. Algunas peleas tienen lugar en grandes áreas y te dan mucha flexibilidad. Estas son a menudo las mejores peleas. Lo peor, son los que te encierran en áreas estrechas con jefes que pueden realizar un movimiento que puede casi KO. Tu último traje en una sola explosión. Estas peleas apestan. Es un lanzamiento de moneda en cada nivel en el que terminarás. Aún así, si te gustaron las peleas de jefe en Almas oscuras, hay un enfoque similar aquí a su ejecución.

Probablemente notaste que no he hablado de la historia. Hay una razón ... es absolutamente terrible. Hay animes económicos con menos clichés que la historia de Schlock que une al juego. Un protagonista con amnesia, costumbres incomprendidas, ropa de abrigo entre las filas, el loco técnico, la chica simbólica que no hace nada ... La historia de Lost Planet es aburrida. Pero bueno, al menos tenemos un protagonista asiático en lugar de solo otro hombre blanco calvo y brusco. Eso es, sinceramente, el único positivo que podría pensar para Planeta perdidoLa historia de.


Te daré tres conjeturas sobre cuál es el malo.

Al final del día, puedes mirar más allá de la narración aproximada. Los disparos son satisfactorios, la acción se siente distinta, los Akrid son muy divertidos como enemigos, y la poca habilidad de los mecanismos de supervivencia lo convierte en un título decente. Si usted obtiene la Colonias relanzar con contenido adicional (incluidos los múltiples modos de juego) o el original (que todavía dura entre ocho y diez horas en un solo jugador), hay un montón de contenido aquí por $ 2-15. La versión para PC también tiene una demostración en Steam, así que dale una oportunidad. E.D.N. III te está esperando, Wayne.

Si hay un título de última generación al que le gustaría que echara un vistazo, ¡asegúrese de avisarme en los comentarios a continuación!