King's Quest & colon; Capítulo 1 - Un caballero para recordar - Revisión de Ent gigante

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 14 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
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King's Quest & colon; Capítulo 1 - Un caballero para recordar - Revisión de Ent gigante - Juegos
King's Quest & colon; Capítulo 1 - Un caballero para recordar - Revisión de Ent gigante - Juegos

Contenido

Sobre Giant Ent Gaming, acabamos de terminar de reproducir el primer capítulo del reinicio La búsqueda del rey serie, acertadamente nombrada; King's Quest: Capítulo 1 - Un caballero para recordar.


Disfrutamos mucho el juego, pensamos que nos gustaría compartir nuestra opinión sobre el juego, lo que nos gustó y lo que habríamos cambiado.

Primeras impresiones

Había jugado un par de los primeros La búsqueda del rey juegos cuando era más joven, principalmente King's Quest V y VI, así que estaba muy emocionado cuando Activision Anunciaron que estaban reviviendo al gigante dormido de mi infancia. Sierra.

Y me emocioné aún más cuando anunciaron que con el desarrollo de Los caballeros extraños, habría un nuevo La búsqueda del rey ¡reiniciar! Y no, no Máscara de la eternidad. Me refiero a un reinicio adecuado. Con una nueva jugabilidad, actuación de voz, rompecabezas, todas las cosas que me encantaron del original. La búsqueda del rey juegos; pero ahora.


Historia

A la derecha del bate, caes en este mundo mágico, y no se explica todo eso. Solo eres un tipo con una capa, caminando hacia un pozo. Pero que es eso ¿Tienes una pequeña gorra de plumas en tu cabeza que parece algo familiar?

Algo así como el rey Graham!

Ya sabes, el caballero increíblemente valiente, amable e inteligente que derrotó a un dragón y se convirtió en rey y tenía tríceps por los que morir. En serio, haz una búsqueda en Google.

Pero, simplemente somos un poco como un niño escuálido, así que, ¿de qué se trata?

Entonces, juegas el juego y pasas por esta sección de introducción, que tiene un poco de presagio, y descubres que realmente eres el Rey Graham; pero una versión mucho más antigua, más barbuda y algo más triste, y estás contando historias de tus muchas aventuras a tu Nieta, Gwendolyn.


Y la siguiente historia que le cuentas es sobre cómo tú, Graham, que eres mucho más joven, escuálido y torpe, llegaste por primera vez a Daventry, en busca de fama, fortuna y aventura. Y, en una nota lateral, entrar en un torneo para convertirse en un caballero y más tarde convertirse en rey.

Por lo tanto, no quiero revelar todo, pero durante las pruebas de dicho torneo, te encuentras con una multitud de personajes interesantes, divertidos y bien diseñados, cada uno de los cuales tiene sus propias peculiaridades y encantos.

En última instancia, el juego establece el crecimiento de Graham, desde el adolescente desaliñado, hasta el súper impresionante rey de Daventry que todos conocemos y amamos, y cuenta una historia de valentía, sabiduría y amistad muy bien elaborada, tanto ganada como perdida.

A pesar de que la historia es bastante lineal, puede afectar los resultados de ciertas partes, aunque puede tomar algunos juegos para ver realmente qué tan grandes son los cambios, o si también afectan los capítulos posteriores. Estas opciones se basan principalmente en si quieres ser valiente, sabio o amable.

Ya sabes, esas cosas que mencioné antes ...

La búsqueda del rey No es el único que puede hacer prefiguración.

Sonar

En términos de partitura y composición musical real, David y Ben Stanton hicieron un trabajo increíble al capturar una fantasía real como el sentimiento de asombro y asombro. Vale la pena tomarse el tiempo para ver la banda sonora del juego. Es hermoso, y va desde emocionante, hasta divertido, hasta algunos tirones de lágrimas absolutos.

Lo que creo que más me gusta de la música son los arreglos de instrumentos. Desde la gran pared de instrumentos de bronce, creando esa sensación medieval de Caballeros y Dragones y Castillos y Reyes, hasta los pequeños pinceles, emulando palos de escoba en polvorientas tiendas, la atención al detalle es asombrosa.

Es casi una pena que este detalle se pueda pasar por alto fácilmente, ya que la actuación de voz y el diálogo son increíbles. Con la talla de Christopher Lloyd, Wallace Shaun, Tom Kenny y Zelda Williams, es una formación muy impresionante. Mira el video para un resumen completo de la increíble lista de actores de voz.

Con King's Quest V La introducción de la serie a la actuación de voz, parece que Un caballero para recordar realmente ha venido a lo largo de sus predecesores ...

Y este juego definitivamente te hará reír. Todos los personajes tienen bromas ingeniosas, y el extraño trazador de líneas que sale de la nada, pero personalmente, es el viejo y anticuado. La búsqueda del rey juegos de palabras que me atrapan.

Visuales

Visualmente, el juego es impresionante. Cada movimiento es suave y sensible, y el entorno a tu alrededor se siente vivo. Todos los personajes tienen un tipo de caricatura ridícula, lo que hace que quieras quererlos aún más.

Y sí, a veces las copas de los árboles parecen un poco planas, y es posible que se recorte algo, y esa bandeja para hornear seguramente tiene un aspecto puntiagudo; pero nada de eso realmente resta valor a la estética general que Los caballeros extraños han logrado

El mundo entero se ve, y se siente mágico. Los colores son vibrantes y llamativos, y parecen haber sido sacados directamente de un cuento de hadas.

Todo el juego parece haber sido pintado a mano, ¡y eso es exactamente lo que es! Todo en el juego fue pintado, luego escaneado y modelado en 3D. Luego, el escaneo de la pintura original se usó como textura superpuesta, lo que le da una sensación increíblemente suave, sólida, pero aún así áspera en los bordes. El juego es literalmente, una obra de arte.

Jugabilidad

La jugabilidad en Un caballero para recordar Lo cambia ligeramente de sus predecesores. Con King's Quest V Pasando de la escritura de comandos, a apuntar y hacer clic, Un caballero para recordar Se trasladó a un estilo de juego basado más en "caminar y presionar", más adecuado para las consolas modernas.

Incluso incluyeron un par de otros pequeños detalles, como algunas secciones en primera persona con su arco y flecha, y algunos eventos de tiempo rápido para mantenerlo alerta, como se muestra en el video de arriba.

Y a diferencia de los mayores La búsqueda del rey juegos, ahora tenemos un pequeño mensaje emergente en la esquina inferior cuando podemos interactuar con algo. Algunos podrían decir que esto quita parte de la exploración, pero personalmente, me gusta.

Pero aparte de eso, las cargas no han cambiado. Todavía es bastante fiel a la La búsqueda del rey fórmula ... hablar con alguien, encontrar una cosa, hacer una cosa con la cosa, conseguir otra cosa, hablar con la persona otra vez ... repetir.

Y lo hace bastante bien. Hubo momentos en que sentí que simplemente íbamos del punto A al punto B sin importarnos realmente, solo para terminar la búsqueda de esta persona, o esa persona, porque te dijeron que lo hicieras, y realmente no hay nada en el El mismo nivel que el infame rompecabezas de Gnome. King's Quest VI, pero definitivamente hay momentos de triunfo cuando finalmente superas un enigma, ya sea descubrir cómo se convierten las pasas en tu polvo de hipnosis, o finalmente darte cuenta de cómo escuchar la contraseña secreta de los trolls del puente.

Y encima de todo eso, están las batallas (casi) de jefes; cada uno de los duelos, mi favorito es el Duel of Wits, donde realmente tienes que usar tu ingenio para burlar a Manny. Y luego, cuando finalmente revela su verdadera naturaleza, y tú lo derrotas, ¡se siente increíble! El mini juego del duelo de ingenio es difícil, y no tienes más que tu propio ingenio para derrotarlo. Y eso es bastante limpio.

Hubo, sin embargo, algunas cosas que definitivamente habría cambiado en Un caballero para recordar. En primer lugar, es lento. Ahora, no me refiero a la historia, eso es genial. Su ritmo es agradable y realmente depende de la rapidez con la que descubras la mierda. Quiero decir, todo lo demás.

Las conversaciones son largas y, aunque a menudo son interesantes o divertidas, a veces no lo son, y simplemente dejas de presionar el botón para intentar omitirlo. ¡Excepto que no hay forma de saltear conversaciones en este juego, y luego, accidentalmente, lo vuelves a iniciar y tienes que pasar por todo el rigmarole de nuevo!

Las conversaciones en sí son geniales. Pero a veces, solo quieres continuar con el siguiente juego, y saltar a través de ellos. ¿Por qué no hay solo un botón para saltar una oración?

Y hablando de los botones que deberían estar en el juego, ¿por qué no hay un botón de ejecución? Con toda la exploración que haces y el retroceso para hablar con la gente o para entregar algo, habrías pensado que habrían incluido un modo de movimiento más rápido. Tenían ese tipo de cosas hace años, como se muestra arriba en King's Quest VI, pero en este, te encuentras a tu misma velocidad de Powerwalk de footing lento en todo el juego.

Y luego, y esto es solo una pequeña cosa, no hay mapa. Ahora, a algunas personas les puede gustar esto, porque significa que tienes que sumergirte en el mundo, y en Daventry un poco más, leyendo los postes de avisos dispersos, o simplemente no siendo un idiota y recordando en realidad dónde estaban las cosas, pero Cuando jugamos, me perdía todo el tiempo y volvíamos demasiado a menudo.

Y, eso no sería exactamente un gran problema, pero ya que voy a todas partes a un ritmo de caracoles, no quería explorar tanto. Y eso no es una gran búsqueda.

Y luego, muy finalmente, está el autoguardado. Ahora, sé que el ahorro automático está en todo hoy en día, por lo que es bastante esperado. Pero lo que siempre me ha gustado La búsqueda del rey tenía que guardar tu juego después de haber logrado algo, o de lo contrario, podrías sentirte devastado por haber olvidado guardar, y luego jodido, y tuviste que pasar por todo de nuevo.

En Un caballero para recordar, Realmente no estaba preocupado por eso, porque sabía que si nos equivocábamos o nos mataban, simplemente volveríamos a la vida y le daríamos otra oportunidad desde los 5 segundos anteriores. Y sí, fue frustrante en lo viejo. La búsqueda del rey juegos a veces, pero también significaba que había un peso real en tu próximo paso, y hubo consecuencias si te equivocabas.

Y eso es lo que lo convirtió en una aventura.

Pensamientos finales

Por último, King's Quest: Capítulo 1 - Un caballero para recordar es increíble. Es súper divertido y alegre, con pequeñas gotas de desesperación entre el increíble y asombroso mundo. Es una apertura fantástica para una saga episódica, y aunque prefiero mi La búsqueda del rey Las aventuras terminan en una pequeña reverencia, mientras que nosotros, el héroe, seguimos triunfando, se mantiene bastante bien.

Tiene una buena cantidad de tiempo de juego y repetición definida. El final del cliffhanger te deja con ganas de saber qué sucede a continuación, y preguntarte si todo va a estar bien.

Definitivamente hay cosas que habría cambiado, y tal vez hayan cambiado en los episodios posteriores. Pero, supongo que tendremos que ver.

Nuestra calificación 7 Nuestra versión de King's Quest: Capítulo 1 - Un caballero para recordar. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones