Es la fantasía perdida en Final Fantasy XV & quest;

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 5 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 3 Noviembre 2024
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Es la fantasía perdida en Final Fantasy XV & quest; - Juegos
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Final Fantasy XV se reveló en el E3 la semana pasada, pero las críticas ya han planteado algunas preguntas para la nueva edición de la famosa franquicia. ¿El problema?


¿Se está volviendo este juego Final Fantasy un poco demasiado moderno para ser considerado una fantasía?

Desde los trailers y el juego, vemos que la configuración en el juego es bastante moderna. El video muestra elementos inspirados en Japón, como los automóviles de policía y edificios de apartamentos japoneses estándar, y parte del remolque incluso muestra un lugar que tiene un aspecto similar al de Shinjuku, una ubicación en el centro de Tokio. Desafortunadamente, un puñado de jugadores japoneses no reaccionó de manera favorable a estos elementos familiares. Sintieron que el realista "mundo inspirado en Japón" hace que el juego parezca barato. Muy bien, no los culparé por sus críticas; después de todo, si lo piensas bien, este argumento no está necesariamente fuera de lugar.


La configuración de Final Fantasy siempre ha tenido lugar en entornos que no se parecen a las ubicaciones reales del mundo real. El hecho de que Final Fantasy XV cambia esto, al colocar a los jugadores en una configuración que puede parecerse a su propio patio trasero, puede haber asustado a los fanáticos acostumbrados a las configuraciones más irreales. Pero el problema es que la mayor parte de este argumento pasa por alto la idea de que "fantasía" no siempre tiene que significar la inclusión de entornos físicos extravagantes o trajes exagerados.

Solo porque el mundo parece realista no significa que el juego carezca de fantasía.

Los títulos de Final Fantasy han sido bien conocidos por ser guiados por la historia y es dentro de estas historias que los elementos de fantasía existen. Cada uno de los juegos parece girar en torno a la idea de descubrir la magia en el mundo y comprender el mayor poder que nos rodea. Pero solo porque hay elementos mágicos involucrados en el juego, no significa que la configuración tenga que reflejar eso. Los mundos de fantasía pura, los lugares creados para ser completamente irreales, proporcionan ubicaciones imaginativas, pero no siempre son fáciles de relacionar y atraer al jugador para que no dejen una impresión duradera una vez que finalice el juego.


Yo creo que Final Fantasy XV está agitando las cosas al tratar de acercarse al realismo para hacer que el juego se sienta más relacionado con los jugadores. Se está llevando a cabo en un entorno completamente normal donde ocurrirán cosas que no son normales.

Entonces, ¿cómo esto hace que el juego sea relatable? Colocando elementos sobrenaturales en una normal world hace que sea más fácil para los jugadores comparar sus experiencias en el juego con aquellas que han experimentado en la vida real. Y si un juego bien escrito se toma lo suficientemente en serio, permitirá a los jugadores pensar desde una perspectiva diferente y hacer preguntas "y si". ¿Qué pasaría si estas cosas que estoy experimentando en este juego realmente sucedieran?

Si no estás convencido, la mezcla de realidad con fantasía ha sido exitosa para otras series populares. Persona 4 siguió esta estructura teniendo eventos sobrenaturales que se llevan a cabo entre estudiantes en un entorno rural japonés. Títulos populares de anime, como Aviso de muerteDale un giro a la fantasía en el mundo real dando a un estudiante común la capacidad de matar a cualquier persona cuyo nombre y rostro conozcan con un cuaderno sobrenatural.

"Esta es una fantasía basada en la realidad".

Final Fantasy XV Es un juego de fantasía. La ubicación de aspecto moderno y los atuendos modernos tal vez no griten descaradamente la fantasía, pero estas características físicas por sí solas no son necesarias para definir el género. La historia contiene elementos y temas sobrenaturales, así como el armamento de alta tecnología inolvidable y gigantes gigantes, y merece mantener su título de Final Fantasy al igual que sus predecesores.

Entonces mi pregunta para ti es, ¿dónde trazas la línea entre la fantasía y la realidad? ¿Cuáles son los tipos de elementos que tienes que ver para considerar un juego como una fantasía?