¿Vamos a salir? & Quest; & colon; El nuevo estilo de Otome de las chicas y más, mejor o peor que en Títulos anteriores y en la búsqueda;

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 8 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
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¿Vamos a salir? & Quest; & colon; El nuevo estilo de Otome de las chicas y más, mejor o peor que en Títulos anteriores y en la búsqueda; - Juegos
¿Vamos a salir? & Quest; & colon; El nuevo estilo de Otome de las chicas y más, mejor o peor que en Títulos anteriores y en la búsqueda; - Juegos

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La fórmula básica para cualquier juego de otome o simulador de citas es que el jugador seleccione a un pretendiente de una lista de posibles pretendientes y siga su seguimiento hasta el final del juego, tomando decisiones basadas en la personalidad y los intereses de su pretendiente. Estas opciones finalmente contribuyen a que el personaje principal termine o no con su pretendiente al final.


Hay variaciones en esta fórmula: a veces, los juegos permiten a los jugadores elegir a su pretendiente después de la precuela de un juego, de modo que solo tienen que tratar con un pretendiente a la vez, como en la mayoría de ¿Quedaremos?títulos de. A veces, los juegos tendrán a todos los posibles pretendientes siempre disponibles para que los jugadores se desplacen, lo que significa que pueden cortejar a varias personas a la vez, como en Sueño papi o Luna de cosecha títulos

Pero ¿Quedaremos?Los desarrolladores de Solmare lanzaron un nuevo título este octubre, Nosotros las chicas +, y dio un giro a estos dos métodos otome; ahora, en lugar de jugar como un personaje con la posibilidad de salir con diferentes pretendientes, los jugadores juegan como un personaje principal diferente en cada historia, persiguiendo a un solo pretendiente.


Suena divertido e innovador. Pero, ¿vale la pena correr el riesgo de desviarse de los estilos de juegos de simulador de citas?

Dejando de lado las objeciones personales que algunos tienen para este juego, Nosotros las chicas + es un divertido juego de otome con gran arte y buenas historias, y su intento por un nuevo estilo de citas funciona maravillosamente bien para este juego en particular. Pero podría no funcionar para otras historias.

Una breve reseña

Nosotros las chicas + Se inspira en los cuentos de hadas. Después de la adición de Rapunzel a fines de octubre, hay cuatro princesas diferentes para elegir: La Sirenita (apodada Serina en el juego), Blanca Nieves (Blanche), Jazmín y Rapunzel. Cada princesa ha sido transportada al mundo moderno desde "Fairyland" después de que un huracán arrasó a todos los príncipes de la tierra.

Ahora, las princesas están tratando de localizar a sus príncipes y una vez más encuentran a sus felices para siempre.


Aunque el juego ha recibido algunas reseñas desafortunadas de jugadores que piensan que hay demasiado "fan-service" (léase: tetas) o más mención de sexo que en los títulos anteriores, este ¿Quedaremos? el título sigue la misma mecánica de juego simple que sus otros juegos, junto con una ventaja adicional de bello arte y giros interesantes en los cuentos de hadas clásicos.

A pesar de las reservas de algunos jugadores, Las chicas+ es un juego divertido con arte bonito y giros únicos en historias que las personas crecieron escuchando.

Una princesa, un príncipe

Obviamente, la Sirenita no puede estar con nadie más que con su Príncipe, y Jasmine no puede amar a nadie más que a Aladdin. Y como los cuentos de hadas están tan arraigados en la cultura y los ideales occidentales, la mayoría de la gente no lo haría. querer Para ver a sus amadas princesas sin sus príncipes destinados.

Así que un juego de citas basado en un cuento de hadas no funcionaría tan bien porque nadie realmente quiere ver a Blancanieves fechar a los siete enanitos.

Nosotros las chicas + los cuentos de hadas funcionan bien con este nuevo estilo de citas de "un personaje con un príncipe", aunque elimina algunas de las intrigas que una frase como "Blancanieves que data de los siete enanitos" nos recuerda.

Sin embargo, como sugiere el título, este juego trata sobre la chicas, y eso es un cambio de ritmo refrescante de la anterior ¿Quedaremos? Títulos que siempre dan una cantidad ridícula de atención a los chicos. Ahora, en lugar de que los jugadores se regocijen por la adición de otro chico al grupo de citas, pueden deleitarse con otra chica para elegir, y en un mundo que ya se enfoca mucho en los niños, es bueno darles a las chicas el centro de atención.

Solo dos finales

Desafortunadamente, con el estilo de juego "una princesa, un príncipe", eso solo deja dos opciones para que las historias terminen: se juntan o no. En la mayoría de los otros ¿Quedaremos? títulos, los jugadores tienen la posibilidad de desbloquear tres finales diferentes. Por ejemplo, en Sangre en rosas +, los jugadores terminan el juego como humanos o como vampiros, o reciben la Muy mal finalizando.

En Nosotros las chicas +, no hay realmente una manera de agregar un final "mediocre", y "tal vez tengamos una pista feliz para siempre, pero no hoy". Recuerda, estas historias están basadas en cuentos de hadas. La princesa recibe al príncipe o ella no.

Con la posibilidad de desbloquear solo dos finales para cada princesa, no hay mucho valor de repetición. Incluso con las pocas formas posibles en que los jugadores pueden alterar sus historias (comprando elementos especiales de avatar), solo hay tantas veces que alguien puede volver a leer una historia y mantenerla actualizada.

Por supuesto, el juego solo ha estado fuera por unos pocos meses, y tienen una gran cantidad de princesas para agregar al juego, pero a partir de ahora, los jugadores van a desgarrar las historias principales, sufrir a través de los finales risibles, regocijarse a través de Lo fantástico, y luego ... ¿qué? Espera a la próxima princesa liberada?

¿Qué pasa con las chicas?

Y qué acerca de las chicas en ambos Nosotros las chicas + y otros titulos? En otros juegos de otome, los jugadores pasan mucho tiempo ayudando a una chica a enamorarse de un grupo de diferentes tipos. En algunos juegos, la chica es dócil y pasiva, se sienta y deja que un chico la reprenda (Destino Ninja). En otros, la chica es fuerte e independiente y pone a cada uno de sus pretendientes en su lugar (Sangre en Rosas +). Independientemente, los jugadores se unen con este personaje. Cada vez que vuelven a empezar, siguen siendo las mismas chicas, listas para enamorarse de nuevo.

Las chicas+ pierde algo de esa unión. Supongamos que los jugadores comienzan como Little Mermaid, y durante esa historia, Little Mermaid asume el nombre del personaje (por lo tanto, en lugar de "Sirena", los jugadores pueden jugar con su nombre ingresado). Pero tan pronto como ella encuentra su final y los jugadores continúan, los jugadores se convierten en otra persona. Incluso verán a su princesa anterior en esta nueva historia, excepto que su nombre volverá a ser lo que se suponía que era.

Esto no solo es un poco confuso para los jugadores que pasaron la mayor parte del mes identificándose con una princesa, solo para tener que verlos como un extraño ahora, sino que seguir adelante rápidamente elimina algunos de los vínculos familiares que los jugadores crean con sus avatares.

Tal vez sea demasiado decir que causa una crisis de identidad, porque es solo un juego, y no es así no es Es emocionante cambiar de princesas, pero a veces es bueno saber que incluso cuando un jugador termina una historia y tiene que seguir adelante, al menos conservará quiénes son en la nueva historia.

¿Es mejor?

Es difícil decir si Las chicasEl nuevo estilo de citas de + es innovador o restringido. Por un lado, dificulta la cantidad de valor de repetición y quita algo de la familiaridad que los jugadores adhieren a sus avatares, pero por otro lado, brinda un enfoque diferente a los juegos de citas, una forma en que los jugadores pueden notar más sobre las chicas. Están jugando como los chicos con los que llegan a la fecha. Y aunque este estilo funciona bien para los cuentos de hadas, no funcionaría tan bien para otros.

A pesar de todo, Las chicas+ dio un giro interesante tanto a los cuentos de hadas clásicos como a los métodos de simulador de citas arraigados e hizo un juego divertido. Y mientras alguien se divierta jugando un juego que se arriesgó, tal vez los desarrolladores sepan lo que están haciendo.

Incluso si hay más tetas que los jugadores están acostumbrados.