¿Es hora de que la escena King of Fighters eclipse a Street Fighter & quest;

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 16 Junio 2021
Fecha De Actualización: 15 Noviembre 2024
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¿Es hora de que la escena King of Fighters eclipse a Street Fighter & quest; - Juegos
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Street Fighter V ahora es fácilmente uno de, si no el mejor, luchador en la escena en este momento. Pero es posible para Rey de los luchadores XIV para convertirse en el mejor juego de lucha sobre Street Fighter V? El lanzamiento de SFV Estaba plagado de desastres para los fanáticos y Capcom por igual. La falta de contenido para un solo jugador, un carácter escaso, una lista y una gran cantidad de otros problemas dejaron a los fanáticos sintiéndose estafados, como si hubieran comprado un juego incompleto. Ahora eso SFV se ha mejorado, es demasiado poco demasiado tarde? ¿Puede la base de ventiladores de disco duro? Rey de los luchadores ¿Hacer este título finalmente subir a la cima?


Pesadilla de lanzamiento de SFV

Fans de la luchador callejero franquicia estaban más que entusiasmados por el lanzamiento de Street Fighter V a principios de este año. Aunque en el lanzamiento SFV Parecía bonito, uno de los defectos más grandes en el juego era la falta de contenido para un solo jugador. No había modo "CPU VS" ni modo estándar de arcade. Había un modo de supervivencia que los jugadores podían jugar, pero estaba limitado a batallas de una ronda con condiciones de lucha no estándar que se aplicaban también. Las características básicas, como el modo de espectador para los grupos de presión multijugador y los desafíos de combo específicos de cada personaje, ni siquiera se aplicaron hasta marzo de 2016. Todo porque Capcom quería que el juego se lanzara a tiempo para el Pro Tour.

Street Fighter V Además, no está disponible en Xbox One, lo que hizo que los fans se sintieran muy descontentos. Debido a que está solo en PlayStation 4 en lo que respecta a las consolas, toda la reproducción en línea se relegó a la red de PlayStation. Esto hizo que el juego en línea fuera súper inestable, debido a la afluencia de jugadores. Los malos códigos de red empeoraron las cosas. Era casi imposible jugar en los primeros días de lanzamiento. Se puso tan mal que el productor de Capcom, Yoshinori Ono, dio una disculpa a los jugadores.


Mis más sinceras disculpas de nuevo por la situación del servidor SFV.
Creo que debemos mejorar este problema al máximo. ¿Podría verificar @SFVServer?

- Yoshinori Ono (@Yoshi_OnoChin) 16 de febrero de 2016

La casa de poder de Capcom

Después de una serie de parches y muchos DLC, SFV Se ha recuperado con una venganza. En el torneo de lucha más grande de cada año, la serie de campeonatos EVO, SFV Tenía más de 4,000 participantes. Otros torneos más pequeños tuvieron que poner un tope en SFV registrantes para que otros juegos puedan ser jugados.

La nostalgia y el hecho de que los fanáticos tuvieran que esperar 8 años para un juego los obligó a quedarse. SFV a través de su lanzamiento rocoso, y en su mayoría se han mantenido fieles a él desde entonces.


Luego apareció un salvaje The King of Fighters XIV ...

En el otro extremo del espectro de juegos de lucha, hay los Rey de los luchadores franquicia. Esta tradicionalmente en 2D. Lucha El juego tiene una base de fanáticos bastante fuerte, pero no es tan convencional como luchador callejero es. Uno de los principales problemas con KoF fue que muchas personas se quejaron de que el juego no era fácil de aprender o de entrar. SNK Playmore escuchó los gritos de las masas y quiso hacer un juego más atractivo para KoF 14. El personal también quería hacer un juego que fuera tan popular como sus otros éxitos, como El rey de los luchadores '98 y El rey de los luchadores 2002.

por KoF 14, SNK Playmore sacó todas las paradas e incluso consiguió al diseñador de batalla del exitoso éxito Street Fighter IV, Yasuyuki Oda. Anteriormente había trabajado para SNK R&D Division 1, que incluía miembros del personal de Furia fatal y el Arte de la lucha serie. Ahora él es el director de El rey de los luchadores XIV para ayudar a la transición de los modelos 2D a los adecuados en 3D.

Con más de 50 personajes jugables al momento del lanzamiento, KoF 14 está saliendo con un juego más completo más adelante en agosto de este año. Y por lo que escuchamos, es un juego obligatorio para los fanáticos de los juegos de lucha.

Entonces, ¿es posible que KoF 14 eclipse el SFV?

El rey de los luchadores XIV Es un juego hecho para la gente. Los fanáticos de la serie de juegos tendrán un verdadero placer cuando este juego se lance más adelante en 2016. Los recién llegados tendrán su elección de personajes y una curva de aprendizaje más suave para que sea más accesible para todos los jugadores.

Pero incluso con todo lo dicho, la popularidad de Street Fighter V En este momento está fuera de control. Más el modelo de negocio DLC para SFV mantendrá a los jugadores interesados ​​indefinidamente debido al deseo de obtener el contenido más reciente. Una vez más, debido a lo icónico luchador callejero es, El rey de los luchadores sería muy difícil competir con este nombre familiar. Y mientras KoF 14 es un producto extremadamente bien organizado hasta ahora, muchos en la comunidad de juegos de lucha ven el juego como un nicho, al menos aquí en Estados Unidos.

El Street Fighter V el bombo es muy real, y El rey de los luchadores XIV puede ser un segundo cercano cuando se lance, pero no el número uno.

¿Cómo te sientes? ¿Crees que The King of Fighters XIV tiene una posibilidad real de volverse más popular que Street Fighter V? ¿O sientes que eso nunca sucederá? ¿Sientes que hay algo que se está dejando de lado? ¡Apártate en los comentarios a continuación y dinos qué piensas!