Infinity Ward Caught Recycling Old Cinematics en CoD & colon; Fantasmas

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 22 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
Anonim
Infinity Ward Caught Recycling Old Cinematics en CoD & colon; Fantasmas - Juegos
Infinity Ward Caught Recycling Old Cinematics en CoD & colon; Fantasmas - Juegos

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Lee casi cualquier reseña de Call of Duty: Ghosts y verás una queja común de que el juego se siente demasiado similar a las entradas anteriores de la serie. Sabemos que Infinity Ward ha estado reciclando el mismo motor de juego desde hace muchos años, pero aparentemente están reutilizando más que eso.


No sé por qué los desarrolladores intentan escabullirse de los jugadores y piensan que no lo notaremos ... ya sea que se complete el DLC que se encuentra en el disco que acaba de comprar ... re-skinning los viejos modelos de personajes ... o en este Caso reutilizando una escena cinematográfica completa y dejando caer algunos activos nuevos. Dado que el Llamado del deber La serie tiene un presupuesto tan alto y una gran cantidad de desarrolladores; Veo este tipo de pereza como una señal de que realmente no les importa una mierda.

Es una broma común que mucha gente se salte por completo la parte de un solo jugador de cualquier juego de Call of Duty ... así que si solo van a telefonear, ¿por qué no saltarse la campaña y enfocarse solo en el modo multijugador? Habiendo revisado Batman: Arkham Origins, Me di cuenta de lo que parece ser una gran cantidad de reciclaje de Batman: Arkham City.

¿Se obliga a los desarrolladores de juegos a recortar esquinas para obtener la próxima entrada de la serie cada año? ¿O están tan cansados ​​de hacer estos juegos como los estamos jugando?