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El crowdfunding sigue siendo una espada de doble filo en el panorama de los videojuegos. Si bien le da a los desarrolladores pequeños la oportunidad de hacer realidad su sueño, también se enfrentan a las duras críticas del público cuando el proceso de creación de un juego no se realiza sin problemas.
Esa crítica hizo que Falco Girgis, un desarrollador independiente de un juego de rol en 2D de 16 bits llamado Sombras elysias, ir en una perorata enojada. En la diatriba de dos minutos, responde a las críticas sobre el tiempo de desarrollo del juego financiado en Kickstarter por más de $ 180,000. Golpea a un ex miembro del equipo que era el "ingeniero de juego" e ignoró una infección que aparentemente estaba arruinando su trasero. Vea el video de arriba Sombras elysias Página oficial de YouTube del equipo.
En el caso de que Gigris decida bajar este video más tarde, aprovechamos algunos de sus momentos más fáciles de citar:
"Hemos estado estresados por jodidos meses después de que Tyler se fue tratando de prepararse para una convención de juegos, pero es difícil hacerlo cuando el jugador que se supone que está haciendo juegos de mesa durante el último año se retiró de nuevo. el año en salario y no produjo ningún tipo de juego ".
"Terminé con una gigantesca infección por hongos que se comió mi agujero **, que aparentemente más tarde probablemente avanzó hacia mi cerebro. Y estaba ignorando una fiebre por ... ¿qué fue, dos semanas simplemente tomando pastillas para ignorarlo? Y Literalmente, llegué al punto en que ya no podía hacer más trabajo. Tuve que tomarme un descanso ".
Tal vez él no está realmente tan enojado
Según la descripción del video, hay una gran dosis de sátira que puede no ser fácilmente detectable en la perorata. Girgis y otros han señalado en las redes sociales que se hizo básicamente para reírse de sí mismo, pero los problemas entre él y un ex compañero de equipo ahora eran válidos. Parte del dinero de Kickstarter que fue financiado para el juego fue entregado a alguien que no puso su parte justa en el trabajo.
Sin embargo, algunos comentaristas no estaban comprando la historia. No entendían cómo el ex miembro podía simplemente tomar parte del dinero y correr. Girgis trata de explicar más en la sección de comentarios:
"Estaba tan sobrecargado de trabajo y con el motor, el kit de herramientas y las redes sociales que realmente no lo observaba bien. No quería hacer un microgestión, y desde luego no quería echar a mi mejor amigo del equipo . Me imaginé que solo estaba quemado y que probablemente se juntaría en algún momento ... "
Desafortunadamente, aparentemente no tuvo un final feliz. Ahora, Girgis está estancado haciendo mucho más trabajo. También está completamente cansado de escuchar la negatividad que lo rodea.
"Pensé, oh, con todos estos jodidos * agujeros en YouTube y en las redes sociales quejándose de que no hago nada al parecer, que tomé el dinero y corrí, qué mejor manera que empezar". volviendo a joder en YouTube como lo hice cuando estaba jodiendo 12? "
Siempre existe un riesgo cuando se trata de financiación colectiva, y el proceso de desarrollo de un videojuego nunca es fácil. Demonios, los grandes editores siguen enviando juegos de AAA con fallas que rompen el juego, un problema que ha plagado a la industria del juego con demasiada frecuencia en los últimos años. Enojarse por un desarrollador independiente parece una tontería.
Girgis tomó su frustración y la descargó en YouTube mientras intentaba reírse de sí mismo. Es una forma extraña de sacarlo de su sistema con la naturaleza delicada del crowdfunding, pero en cierto modo, es un refuerzo ver la pasión que muestra. Estamos de acuerdo con lo que sea necesario para que el equipo supere este obstáculo y nos dé Sombras elysias - Que se ve muy bien, por cierto.