En defensa de los juegos cortos

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 7 Enero 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
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Si usted es como el usuario promedio de Steam, probablemente lea muchas reseñas de usuarios. Después de todo, estarías loco si no lo hicieras: el juego es un pasatiempo costoso y no querrías perder toda tu masa en un juego a medio terminar que apenas se ejecuta en tu PC de primera línea. Y a medida que lea estas revisiones, puede observar muchas similitudes entre las revisiones, especialmente las negativas.


Hay algunas cosas que parecen irritar a muchos jugadores, y se tomarán su tiempo para repartir un juego sobre las brasas si esos juegos les molestan lo suficiente. Entre estas quejas comunes, encontrará cosas como "bloqueado a 30 fps", "no se pueden volver a confundir los controles" y, por supuesto, "demasiado corto".

Es cierto que, a veces, un juego puede ser demasiado corto. Recuerdo estar extremadamente frustrado de que Guerra de las Galaxias: La Fuerza Desatada II llegó a menos de cinco horas y no logró ningún progreso significativo en las habilidades o la trama en ese momento. Pero algunos juegos pueden ser incluso más cortos que eso y, sin embargo, ser el período de tiempo justo.

No es el tamaño de tu juego, es cómo lo usas.

Tomar Portal, por ejemplo. Usted podría vencer fácilmente Portal en menos de una tarde, y sin embargo, es considerado por muchos como uno de los mejores y más innovadores juegos de rompecabezas jamás creados. La razón de esto es porque el juego está muy bien diseñado; los mecanismos son simples, pero atractivos, y se exploran completamente para crear una variedad de rompecabezas que desafían al jugador. Esto se combina con una historia que, si bien es breve, sin complicaciones y relativamente predecible, es memorable debido a un villano bien escrito con muchas líneas genuinamente divertidas. En definitiva, si bien no hay mucho para PortalTodo se ha pulido hasta tal punto que no importa la cantidad de contenido que haya.


En los juegos, como muchas otras cosas, la calidad triunfa sobre la cantidad, pero hay una razón por la que el jugador promedio sigue prefiriendo los juegos más largos: si estás pagando cincuenta o sesenta dólares por un juego, querrás que tu dinero valga la pena. Esta es la razón por la que juegos como Fallout 4 y Los documentos antiguos son tan populares; Te ofrecen la mejor opción por tu dinero. Sé que todavía estaba jugando Skyrim un año después de su lanzamiento, y sigue encontrando un montón de buen contenido.

Cuando menos es más.

Pero algunos juegos no se benefician de más. Tomar La vida es extraña, por ejemplo. Mi juego duró poco más de once horas, que es más corto, pero al final me alegré de que hubiera terminado. La vida es extrañaComo sabrán, está dividido en episodios, que van mucho de una hora y media a dos horas de duración. Los dos últimos episodios están en el lado más largo, y ciertamente comienzan a arrastrarse cerca del final. La historia del juego, un cuento de la mayoría de edad con superpoderes y casos de personas desaparecidas, se desarrolla a la perfección al principio, equilibrando el drama del personaje y los misterios con rompecabezas y opciones en paquetes pequeños que son ideales para sesiones individuales.


Pero los dos últimos episodios son mucho más largos, y en cierto punto los rompecabezas frenan el paso, retrasando las revelaciones dramáticas por el bien de los rompecabezas lentos que consumen el tiempo del jugador. El final del episodio cinco es un ejemplo particularmente atroz, ya que detiene el juego justo antes del clímax para forzarlos a través de un largo nivel de "pesadilla", que no tiene un impacto real en la trama o los personajes.

Cortar esta sección, junto con algunos de los rompecabezas de los últimos dos episodios, eliminaría en total unas dos horas de contenido del juego. Pero a pesar de eso, no me sentiría engañado si lo hicieran. Habría obtenido el valor de mi dinero, ya que el juego aún tendría la misma gran historia y los mismos personajes. Agregar contenido a un juego por el bien de la duración no mejora el juego y, de hecho, puede dañar la calidad general.

Los juegos cortos tienen mala reputación, pero muchos de ellos pueden contar las mejores historias y tener la mejor jugabilidad. Muchos de los mejores juegos que hay por ahí duran menos de diez horas y bien valen su tiempo y dinero a pesar de la duración mínima. Antes de que una revisión de Steam lo apague debido a la duración de un juego, piense en la increíble historia que podría perderse, sin importar lo breve que sea.