Contenido
- Introduzca las gotas "legendarias"
- Progresión de artefactos
- Renovaciones de clase
- Blizzard está agregando tantos factores que la idea de equilibrio en el juego será re-conceptualizada.
Daños por segundo, rotaciones de clase y mejor en engranajes de ranura: Mundo de Warcraft Se ha convertido en un juego de optimización y crujido de números. A medida que pasaron los años, la gente descubrió las matemáticas detrás del MMO más popular del mundo, y el juego se ha vuelto más pobre por eso.
Mundo de Warcraft ha sido resuelto, y con la ciencia detrás de ella tan públicamente disponible, los jugadores esperan que todos los demás se mantengan al día, estableciendo un elitismo que ha dañado el juego.
Pero eso es todo por cambiar.
World of Warcraft: Legión está haciendo todo lo posible para que el juego sea imposible de equilibrar, y eso es una gran noticia.
Algunos podrían estar horrorizados por la idea. Aquellos que se aferren a la mentalidad competitiva de querer dañar a todos los miembros del grupo y acumular cada objeto objetivamente mejor en la ranura antes del lanzamiento del próximo parche serán muy infelices.
Pero para los jugadores que quieren que sus personajes se sientan como individuos que están ganando poder de manera constante a lo largo de la expansión, y no quieren tener que obedecer a una guía de clase para hacer un daño "aceptable", Legión se perfila para ser Warcraftel salvador
Introduzca las gotas "legendarias"
En la imagen de arriba se muestran algunos de los muchos elementos legendarios a los que podrán acceder los jugadores en el Legión expansión. Puede ver una lista de otros elementos legendarios aquí, aunque claramente habrá más a medida que el alfa progrese.
A estos objetos raros de caída mundial se les ha dado una cantidad de poder sin precedentes.. Sin embargo, no es la rareza lo que importa aquí, es el hecho de que Cada elemento legendario tiene una habilidad única.
Algunos elementos legendarios modificarán los hechizos de clase, mientras que otros proporcionarán auras dañinas o impulsos pasivos que pueden cambiar la forma en que te aproximas al combate.
Pero lo más interesante de las gotas legendarias es el hecho de que, en teoría, podrías acumular un arsenal completo de equipos legendarios. Ahora, tus artículos no solo te darán estadísticas, sino que cada pieza de equipo cambiará tu personaje de alguna manera.
Pero ¿qué significa esto?
Hay más cosas para que Blizzard se equilibre.
Demasiados, de hecho.
Blizzard ha luchado para mantenerse a flote en el departamento de equilibrio de clases. No importa lo que hagan, los jugadores siguen siendo infelices. Los gritos de esta clase y ese hechizo que se está dominando surgen en los foros oficiales diariamente. El sistema no funciona, porque los números de Blizzard son demasiado apretado
Los elementos legendarios destruirán la idea de la clasificación de DPS. Con la adición de elementos como estos, los personajes estarán por todos lados en términos de daño y curación. Los números estarán tan sueltos que el procesamiento de los números objetivos será imposible.
Esto es especialmente cierto cuando consideramos uno de los principales factores de la expansión:
Progresión de artefactos
Si la sobrecarga mecánica que traerá el equipo legendario no será suficiente, los artefactos y sus árboles de progresión harán el resto.
Mientras que los jugadores inevitablemente llenarán estas armas, la gran cantidad de modificadores que ganarán cada una de las clases y las especializaciones harían de esto una pesadilla para los desarrolladores. Echa un vistazo a la calculadora de datos y verás todas las bonificaciones, mayores y menores, que esperan a cada clase.
Sin embargo, los artículos no son lo único que se está revisando. Legión tiene la intención de sacudir todo, incluyendo clases de personajes.
Renovaciones de clase
Blizzard parece haber renunciado a una de sus políticas más frustrantes en Mundo de Warcraft, que era: traer al jugador, no a la clase. Esta filosofía fue un intento activo de Blizzard para homogeneizar las clases de personajes.
Por suerte, uno de los aspectos más importantes de Legión Blizzard no solo está haciendo bien las clases, sino que las individualiza. El "objetivo principal de Blizzard es fortalecer la identidad de nuestras 12 clases y sus especializaciones".
Los artefactos y objetos legendarios diluirán los números y eliminarán el rígido equilibrio que ha plagado el juego durante tanto tiempo. La diversidad de clases, por otro lado, lo hará tan dañino y el rendimiento de los medidores de curación no son los únicos factores que hacen que una clase sea importante.
Diversidad de clase significa utilidad agregada, y el valor definitivo de una clase podría estar en su provisión de un debuff, un buff, daño y sanación simultánea, o cualquier número de mecánicos que otras clases simplemente no pueden traer a la mesa.
Al tener clases contribuyen a la fiesta de diferentes maneras, un nuevo La forma de equilibrio entra en juego, una que hace que cada clase valga la pena, en lugar de hacer que los números adjuntos a un personaje en particular sean lo único atractivo.
Blizzard está agregando tantos factores que la idea de equilibrio en el juego será re-conceptualizada.
Cuantos más bonos mecánicos y extravagantes le des a los personajes, más probable será que la suma de esas partes sea diferente de otro personaje. Algo tan simple como una caída mundial, que ahora viene en forma legendaria, ahora puede proporcionar a los jugadores bonificaciones significativas en comparación con sus compañeros. Si bien algunos pueden considerar esto injusto, creo que es necesario.
Mundo de Warcraft no se convirtió en un gran juego a través del procesamiento de números y la optimización de personajes. Se hizo genial haciéndolo sentir como una aventura donde tu personaje crecería en fuerza. Blizzard no solo te dará la capacidad de optimizar y sacar los números perfectos simplemente porque puedes lanzar tus hechizos en el orden correcto.
En un mundo donde los juegos crecen cada vez más en respuesta a la preocupación de los jugadores, World of Warcraft: Legión Se perfila como un cambio de ritmo rebelde.