Cómo arreglar Nintendo & colon; Estoy aqui para ayudar

Posted on
Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 9 Enero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
Cómo arreglar Nintendo & colon; Estoy aqui para ayudar - Juegos
Cómo arreglar Nintendo & colon; Estoy aqui para ayudar - Juegos

Contenido

Nintendo siempre ha sido una empresa que asume riesgos.

En algún momento, ese riesgo vale la pena, como ir con un plomero de Brooklyn o un grupo de monstruos de bolsillo. Sin embargo, por cada diamante en bruto, también existe ese parche que no puedes arreglar, como el Virtual Boy. Ahora, generalmente es más exitoso que el Big N, pero no es ningún secreto que últimamente han estado luchando. Está bien, con mi ayuda, Ninty debería estar bien cuando Burro Kong País y Mario Kart 8 Salid a las masas.


Listo Nintendo? Ponga estas ideas en su caja de vidrio de "romper en caso de que todo es terrible".Entonces encuentra un martillo.

Primero: Aprende a lanzar

Veamos cómo Nintendo hace negocios.

Tienen buenos títulos de primera fiesta, tienen un marketing decente y tienen el factor de la nostalgia. Sin embargo, la Wii U, al igual que varios otros sistemas recientes de Nintendo, no tuvo la mejor ventana de lanzamiento, en cuanto al juego.

Eso no es infrecuente en estos tiempos, pero la forma en que la compañía sale de ese período temprano y lento puede mostrar a los fanáticos si la compañía tiene un plan. El 3DS no tenía la mejor ventana de lanzamiento., pero la mayoría de los compradores podrían optar por la Leyenda de Zelda: Ocarina of Time 3D, aunque eso no sucedió de inmediato.

Para el lanzamiento de Wii U., parecía que Nintendo estaba tratando de atraer a la audiencia a la que Wii no apelaba y enganchaba. Juegos como ZombiU y Ninja Gaiden fueron creados para el jugador "hardcore" (y yo uso ese término a la ligera) que ni siquiera vería una Wii. Sin embargo, los juegos no fueron lo suficientemente buenos como para atraer a los jugadores hardcore para que hicieran el cambio, y esos títulos asustaron al jugador casual que la Wii tomó y no abandonó.


Esta pequeña lección de historia solo sirve como un recordatorio de lo que era la Wii U antes que a Mario 3D World, y The Legend of Zelda: Windwaker llevó el sistema a "simplemente arreglárselas".

En teoría, la Wii U es una solución fácil

El primer paso es arreglar / modificar el eShop.

La tienda electrónica debería tener más juegos clásicos de la talla de Game Boy, Game Boy Color y N64. También debería tener juegos más oscuros, así como juegos clásicos de Japón. Sé que la tienda virtual ya tiene juegos importados, pero los juegos clásicos serían una adición bienvenida. Nintendo siempre está tratando de confiar en el factor de la nostalgia y traer más juegos clásicos es la mejor manera de hacerlo. Nintendo también podría hacer lo que han hecho durante bastante tiempo, volver a lanzar un juego una y otra vez. Los Pokémon con gráficos Game Boy de la vieja escuela y el intercambio de Wi-Fi suenan demasiado perfectos para no hacerlo.


Otra idea que podría funcionar es un programa tipo Ambassador para la Wii U

Ser creativo como esto es lo que se conocía a Nintendo en los viejos tiempos.

Esto funcionaría un poco diferente a la 3DS. Podrías tener propietarios de Wii U desde el principio / cierto período para poder descargar 5 juegos gratuitos de su elección y eso sería todo. En su perfil de Miiverse diría que son Embajadores o podrían tener acceso a sellos especiales de Miiverse / Embajadores que solo los Embajadores tendrían. Ser creativo como esto es lo que se conocía a Nintendo en los viejos tiempos. Si no lo hicieran, ¿quién sabe qué juegos tendríamos / no tendríamos? Las nuevas propiedades intelectuales son difíciles de dominar y rara vez dan el tiempo necesario para tener éxito en el mercado. Un buen ejemplo de esto es el Wonderful 101, new I.P. Eso fue bueno, pero no dio tiempo, ya que era "diferente".

Por último: arreglar el marketing.

El marketing para la Wii U fue terrible.

Si la gente no tiene idea de que el sistema no es solo una Wii y una tableta, entonces el departamento de marketing fracasó estrepitosamente. La idea principal debería haber sido que la Wii U es totalmente diferente de la Wii. La campaña publicitaria de las fiestas hizo un poco mejor que la gente pudiera decir que la Wii U era "diferente" y que las ventas fueron mejores, pero se puede colgar de los mejores juegos que estaban disponibles durante la temporada navideña.

La ventana de lanzamiento, como mencioné antes, no era la mejor para la Wii U, pero no tenía ese único juego de ruptura. El nuevo Super Mario Brothers U fue un gran juego, pero no fue lo suficientemente diferente para que la gente dijera que necesito una Wii U para ese juego. A Nintendo también le dolió que quisieran que el sistema fuera solo para juegos y no pusiera un reproductor de DVD, como los otros sistemas. Mantuvo el precio bajo, pero podría haber generado más negocios.

¿Cómo arreglarías a Nintendo?

No sirve de nada negarlo, Nintendo no está en un gran lugar en este momento. Pero los jugadores tienen un lugar especial en sus corazones para la compañía, y nadie quiere verlos en las rocas.