Cómo obtener fácilmente la atención & lpar; y respetar & rpar; de jugadores

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 23 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 22 Diciembre 2024
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Cómo obtener fácilmente la atención & lpar; y respetar & rpar; de jugadores - Juegos
Cómo obtener fácilmente la atención & lpar; y respetar & rpar; de jugadores - Juegos

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En el breve lapso de un par de décadas, la industria de los videojuegos se ha expandido para convertirse en una fuerza titánica que podría rivalizar incluso con la industria cinematográfica. Como resultado de esto, ahora hay innumerables desarrolladores de juegos, editores y personalidades que pueden remontar sus orígenes a algo que alguna vez se pensó que incitaba a la violencia extrema en los niños.


Sin embargo, esto significa que todos tienen que luchar para que su marca o producto sean reconocidos en un mercado tan atestado, lo que lleva a tácticas muy inteligentes e innovadoras para que las personas hablen de ellas. Estas son algunas de las mejores maneras en que ciertas entidades en la industria del juego han atraído la atención de todos, y posiblemente incluso el respeto.

¡Robando marcas registradas de cualquier cosa y todo lo que no esté clavado!

¿Alguna vez te has sentido aburrido cuando, de repente, tienes un deseo ardiente de marcar palabras comunes? Si es así, es posible que tenga más en común con Sony y King (los desarrolladores de Candy Crush saga) de lo que pensabas. Y a todos les encanta un desarrollador de juegos con el que puedan relacionarse.

Después de todo, quién puede olvidar cuán extasiadas estaban las personas cuando King y Sony intentaron registrar las palabras "candy", "saga" y "Let's play". Prácticamente todos los foros, videos y fuentes de noticias estaban llenos de personas que elogiaban a King y Sony por ser tan inteligentes y complacientes con las personas que simplemente quieren usar palabras y frases que han existido durante cientos de años.


Microtransacciones para todos!

En el momento en que un juego llegue a los estantes o al mercado digital de su preferencia, la mayoría de las personas considerarán que ese juego está terminado. Claro, tal vez haya una falla o dos, pero en su mayor parte ese juego está hecho.

Pero ¿y si los jugadores pudieran hacer su juego parejo? Más ¿Completar pagando pequeñas cantidades de dinero? Así es: para pequeños pagos de un par de dólares aquí y allá, el juego se vuelve más completo, como llegar a su forma final. Y todo el mundo ama un juego terminado.

Por ejemplo, eche un vistazo a Día de pago 2 y cuán activa fue la comunidad cuando se anunció que ciertas recompensas, que también afectaban el juego, solo podían desbloquearse con dinero real. los Día de pago 2 a la comunidad le gustó tanto que prácticamente se amotinaron hasta que pudieron tener una conversación directa con el productor del juego para expresar sus sentimientos.


No es solo especial ... es exclusivo!

En general, la mayoría de los juegos están disponibles para cualquier persona, independientemente de lo que elijas para jugar. Luego hay exclusivas de primera parte que solo están disponibles para ciertas consolas. Y luego hay exclusivas que son aparentemente exclusivas con el único propósito de ser algo que frotas en la cara de alguien. De los tres, el último siempre hace que la gente hable.

Echa un vistazo a Destino; Cada DLC que está asociado con el juego tiene contenido que es exclusivo de las plataformas de PlayStation durante un año, ya sea un conjunto de armas o mapas de varios jugadores. Entonces hay Rise of the Tomb Raider, un juego completo que es exclusivo de la Xbox para un año entero. Naturalmente, esto hace que las personas hablen sobre su producto, y si hay algo que se puede aprender de Internet, es que a la gente le encanta esperar un tiempo arbitrariamente largo para algo.

Pero ¿y si nada de eso funciona?

En la remota posibilidad de que tales ejemplos estelares no conduzcan al resultado que desea, recuerde que no existe tal cosa como una mala publicidad. Después de todo, juegos como Superman 64 y E.T. El extraterrestre Han persistido a través de los siglos por alguna razón u otra, así que claramente hicieron algo bien.