Con la noticia de que Microsoft traerá a todos la compatibilidad con la Xbox One hacia atrás para finales de año, siendo una de las historias más importantes del E3 de este año, y posiblemente una de las primeras victorias reales de Microsoft sobre Sony en algún momento. La forma en que se lograría comenzó a emerger bastante rápido.
Especialmente a la luz del hecho de que Sony no puede o no quiere traer el mismo servicio a su plataforma PS4 y comentó en las noticias porque cree que el proceso debe ser "difícil". Phil Spencer de Microsoft habló para arrojar un poco de luz sobre el asunto.
Hablando en un podcast con Giant Bomb, el jefe de Xbox dijo que quería animar a la gente a cambiarse a Xbox One y que, considerando que tanta gente invirtió tanto dinero en la Xbox 360, fue justo proporcionar un servicio de compatibilidad con versiones anteriores. .
Hombre con un plan, Phil Spencer
Spencer dijo que el proceso fue difícil, ya que tenían que hacer que diferentes arquitecturas trabajaran juntas. Explicó la solución que encontró Microsoft.
El enfoque que hemos adoptado es emular la capa de hardware de Xbox 360 completa. Así que el sistema operativo para el 360 se está ejecutando cuando ejecutas el juego. Estuve presente cuando hicimos la compatibilidad original con Xbox con versiones anteriores para Xbox 360, donde teníamos un complemento para cada juego y simplemente no se ajustaba muy bien. Este es en realidad el mismo emulador que se ejecuta para todos los juegos. Los diferentes juegos hacen cosas diferentes, ya que los estamos lanzando y diremos 'Oh, tal vez tengamos que modificar el emulador'. Pero al final, el emulador está emulando el 360, así que es para todos.
Como resultado, Xbox Live cree que estás usando un 360 y realmente pareces estarlo con tus amigos en línea. Sin embargo, debido a que la Xbox One se hace creer que estás jugando un juego de Xbox One, características como las capturas de pantalla y la transmisión aún están disponibles en los juegos más antiguos.
Ciertamente, parece que se ha dedicado mucho trabajo a complacer a los consumidores. Microsoft parece estar en un buen camino para recuperar una parte del mercado que perdieron hace dos años.
¿Es la compatibilidad con versiones anteriores suficiente para actualizarte a una Xbox One?