Contenido
- Habilidades iniciales
- Habilidades heroicas (Elige una)
- Talentos (Elija uno de cada nivel)
- Tier 1
- El nivel 2
- Nivel 3
- Nivel 4
- Nivel 5
- Nivel 6
- Nivel 7
- El talento construye
- Pure Support Tyrande
- Daño Dealing Tyrande
- Consejos de Tyrande Playstyle
- Lunar Flare Extraordinaire
- Curando a tus aliados
- Colocando estrella
- Mantener el conocimiento del mapa
Bienvenida a la Héroes de la Tormenta Guía de construcción para Tyrande. En esta guía, encontrarás información básica sobre el juego y Tyrande, así como consejos sobre cómo jugar y construirla.
En Héroes de la Tormenta, Tyrande es un apoyo a distancia. Ella tiene un kit que le permite hacer daño mientras sana a sus aliados.
Tyrande es un gran complemento para la mayoría de los otros héroes en el carril. No tendría mucho sentido para ella lanzarse con otro apoyo, pero le iría bien con un guerrero, un asesino o un especialista. Su curación permite que su compañero de laning se ponga un poco arriesgado cuando trata de obtener la primera sangre.
Esta guía se desglosará en cinco categorías:
- Habilidades iniciales - Las habilidades con las que comienza tu personaje al comienzo del partido.
- Habilidades heroicas - Elige entre una de estas dos habilidades de nivel máximo en el nivel 10 del equipo
- Prendas - Las mejoras de personaje que puedes elegir para personalizar tu héroe.
- El talento construye - Construcciones recomendadas con las que personalmente he encontrado éxito.
- Consejos de estilo de juego - Información adicional sobre el personaje para ayudarte a jugar lo mejor posible.
Habilidades iniciales
- Marca del cazador (Rasgo)
- Los ataques marcan objetivos durante 3 segundos. Atacar a objetivos marcados sana al atacante por 8 puntos de vida.
- Luz de Elune (Q)
- Enfriamiento: 6 segundos
- 50 mana
- Cura a un aliado por 490 (110 + 20 por nivel), sanando automáticamente a Tyrande por 245 (55 + 10 por nivel).
- Llamarada lunar (MI)
- Enfriamiento: 12 segundos
- 60 mana
- Después de un breve retraso, inflige 900 (216 + 36 por nivel) de daño y aturde a los enemigos en el área objetivo durante 1.25 segundos.
- Centinela (W)
- Enfriamiento: 18 segundos
- 65 mana
- Recorre el campo de batalla revelando su camino. Inflige 380 (76 + 16 por nivel) de daño y revela Héroes durante 8 segundos.
Habilidades heroicas (Elige una)
- Shadowstalk (R)
- Enfriamiento: 80 segundos
- 100 mana
- Cloaks Tyrande y todos los aliados en el mapa durante 8 segundos, y les otorga una bonificación de velocidad de movimiento del 30% durante 3 segundos.
- Caída de la estrella (R)
- Enfriamiento: 100 segundos
- Duración: 8 segundos
- Inflige 280 (52 + 12 por nivel) de daño por segundo a todos los enemigos en un área objetivo. Reduce a los enemigos un 20% durante 2 segundos.
Talentos (Elija uno de cada nivel)
Tier 1
- Camino del mago: Tu Héroe gana 5 mana extra y 0.2 de regeneración de mana por cada nivel ganado.
- Marca de Elune (Rasgo): la duración de la Marca del Cazador aumenta en 2 segundos. El efecto de curación aumentó a 1,5% de la salud máxima del atacante.
- atravesar (W): Sentinel ya no termina con el primer golpe de héroe, lo que daña a todos los héroes por los que pasa.
- Sala de curación: Colócalos en el suelo para curar a los aliados en un área para el 1.95% de su salud máxima cada segundo durante 10 segundos.
El nivel 2
- Aceleración de la bendición (Q): También aumenta la velocidad de movimiento del objetivo en un 25% durante 3 segundos.
- Sudario (Q): También encubre al objetivo durante 5 segundos.
- Escudo aliado: Coloca un escudo protector en un héroe aliado, protegiéndolos de 300 daños antes de romper. Dura 5 segundos.
- Flechas abrasadoras: Actívalo para aumentar el daño del ataque básico en un 40% durante 5 segundos. Los ataques cuestan 10 manas por golpe.
Nivel 3
- Trueshot Aura: Otorga + 10% de daño de ataque y velocidad de ataque como un aura para los aliados cercanos.
- Momento de batalla: Los ataques básicos reducen los tiempos de reutilización de tu Habilidad en 0.5 segundos.
- Luz desbordante (P): Cuando Tyrande está por encima del 90% de salud, el objetivo aumenta un 40%.
- Calldown: MULE (Miniatura faltante): repara la estructura objetivo, otorgándole salud y munición durante 30 segundos.
Nivel 4
- Shadowstalk (R): Cloaks Tyrande y todos los aliados en el mapa durante 8 segundos y les otorga una bonificación de velocidad de movimiento del 30% durante 3 segundos.
- Caída de la estrella (R): Hace 20 puntos de daño por segundo a todos los enemigos en un área objetivo. Reduce a los enemigos un 20% durante 2 segundos.
Nivel 5
- Resplandor lunar (E): aumenta el rango de lanzamiento en un 50% y el radio de impacto en un 33%.
- Autorizar (W): Al impactar, los tiempos de reutilización de la habilidad de Tyrande se reducen en 4 segundos en 2 segundos.
- Sprint: Activar para aumentar la velocidad de movimiento en un 75% durante 3 segundos.
- Rayo encogedor: Actívalo para reducir el daño de un héroe enemigo en un 50% y la Velocidad de movimiento en un 50% durante 4 segundos.
Nivel 6
- Estrella fugaz (E): Lunar Flare inflige un 50% más de daño y devuelve 30 mana por cada enemigo que golpea, hasta 60 mana.
- guardabosque (W): Aumenta el ancho en un 100%. Aumenta el daño infligido según la distancia recorrida, hasta un máximo de + 200% de daño.
- Rebobinar: Actívalo para reducir el tiempo de reutilización de tus Habilidades básicas en 10 segundos.
- Enloquecido: Activa para aumentar tu Velocidad de ataque en un 50% y Velocidad de movimiento en un 10% durante 4 segundos.
Nivel 7
- Furia de la tormenta: Los ataques básicos rebotan dos veces a los enemigos cercanos con un 50% de daño.
- Escudo de tormenta: Activa para darte un escudo a los Héroes aliados cercanos y al 20% de su salud máxima durante 3 segundos.
- Presa del cazador (R): Aumenta la duración de la capa de Shadowstalk en 8 segundos y la duración del bonus de velocidad de movimiento en 3 segundos.
- Ira celestial (R): Starfall ahora se puede lanzar globalmente, pero aún requiere la visión del área para lanzarla. El daño aumenta un 30%.
- Rayo de la tormenta: Activar para teletransportarse a la ubicación de destino.
El talento construye
Pure Support Tyrande
- Marca de Elune (Rasgo): Esto hace que tu pasivo sea aún más efectivo.
- Escudo aliado: Los escudos siempre son bonitos.
- Trueshot Aura: Esto te da otro pasivo que ayudará a tus compañeros de equipo.
- Shadowstalk (R): Un Shadowstalk bien cronometrado es una excelente manera de organizar una pelea en equipo.
- Autorizar (W): hace que tu W sea aún más útil.
- guardabosque (W): ver más arriba.
- Presa del cazador (R) o Escudo de tormenta: Si estás usando tu Shadowstalk, toma Hunter's Prey. Si no, ve por Storm Shield.
Esta creación de talento se trata de aumentar su eficacia como apoyo. Todos estos talentos te ayudarán a ayudar a tus aliados. No harás tanto daño, pero permitirás a tus aliados hacer un montón de daño.
Daño Dealing Tyrande
- Camino del mago: Consigue un poco de mana extra.
- Aceleración de la bendición (Q) o Sudario (P): Cualquiera que creas que te ayudará más.
- Trueshot Aura: Aumenta el daño y la velocidad de tu ataque, así como el de tus aliados.
- Caída de la estrella (R): Esto puede hacer una cantidad decente de daño y además te permite tener cierto control sobre la posición de tus oponentes en una pelea de equipo.
- Resplandor lunar (E): Aumenta la efectividad de tu E.
- Estrella fugaz (E): Igual que el anterior.
- Ira celestial (R): hace que tu R sea aún más efectiva.
Esta compilación te permitirá apoyar con tu Q mientras infliges mucho daño con tu E y tu R. Esto es perfecto si tienes otro soporte en tu equipo.
Consejos de Tyrande Playstyle
Lunar Flare Extraordinaire
- Aprender a aterrizar tu E es una de las partes más importantes de aprender a jugar Tyrande.
- Intenta anticipar a dónde va tu enemigo antes de soltar tu E.
- En las peleas en equipo, intenta golpear a múltiples enemigos con tu E para obtener el máximo daño y aturdir.
Curando a tus aliados
- Asegúrate de usar tu Q en las peleas de equipo para mantener a tus aliados con vida.
- Intenta enfocar el mismo objetivo que tus aliados para aprovechar tu Marca de Cazador.
Colocando estrella
- En la mayoría de las situaciones, querrás colocar Starfall donde están los héroes más enemigos.
- En alguna situación, querrás usar Starfall para atrapar a los héroes enemigos o forzarlos a huir.
- Aumente la efectividad de su Caída estelar aterrizando un destello lunar sobre su oponente mientras él / ella está dentro de Caída estelar.
Mantener el conocimiento del mapa
- Sentinel es una habilidad invaluable.
- Cuando tenga una idea de dónde está su enemigo pero no lo sepa con certeza, use su W.
- Cuando estés tomando un campo de mercurio y necesites saber si tu enemigo está cerca, usa tu W.
- Cuando ingrese a un arbusto y no sepa si es seguro, use su W.
- En cualquier situación como la anterior, usa tu W.