Contenido
- Habilidades iniciales
- Habilidades heroicas (Elige una)
- Talentos (elegir de uno en cada nivel)
- Tier 1
- El nivel 2
- Nivel 3
- Nivel 4
- Nivel 5
- Nivel 6
- Nivel 7
- El talento construye
- Ataque básico y daño por salpicadura Kerrigan
- Supervivencia Kerrigan
- Consejos de Kerrigan Playstyle
- No Zerg Rush
- Maelstrom
- Ultralisco
Bienvenida a la Héroes de la Tormenta Guía de construcción para Kerrigan. En esta guía, encontrarás información básica sobre el juego y Kerrigan, así como consejos sobre cómo jugar y construirla.
En Héroes de la Tormenta, Kerrigan es un asesino cuerpo a cuerpo Con un kit que no deja escapar a sus enemigos.
Kerrigan es mejor cuando se lanza con un soporte o un distribuidor de daños de tanques. Un héroe que tiene mucho CC también puede hacer sinergia con el kit de Kerrigan, lo que le permite acercarse mientras el enemigo está aturdido.
Esta guía se desglosará en cinco categorías:
- Habilidades iniciales - Las habilidades con las que comienza tu personaje al comienzo del partido.
- Habilidades heroicas - Elige entre una de estas dos habilidades de nivel máximo en el nivel 10 del equipo
- Prendas - Las mejoras de personaje que puedes elegir para personalizar tu héroe.
- El talento construye - Construcciones recomendadas con las que personalmente he encontrado éxito.
- Consejos de estilo de juego - Información adicional sobre el personaje para ayudarte a jugar lo mejor posible.
Habilidades iniciales
- Asimilación (Rasgo)
- El 10% del daño de ataque y el 20% del daño de habilidad se convierten en escudos durante 6 segundos. El valor máximo del escudo aumenta al nivel.
- Máximo actual: 200.
- Estrago (Q)
- Enfriamiento: 8 segundos
- 75 mana
- Salta a un objetivo e inflige 450 (70 + 20 por nivel) de daño.
- Cuchillas de empalamiento (W)
- Enfriamiento: 12 segundos
- 60 mana
- Inflige 1050 (290 + 40 por nivel) de daño a los enemigos dentro del área objetivo, aturdiéndolos durante 1 segundo.
- Agarre primigenio (MI)
- Enfriamiento: 8 segundos
- 50 mana
- Atrae a los enemigos dentro del área objetivo hacia Kerrigan e inflige 310 (63 + 13 por nivel) de daño.
Habilidades heroicas (Elige una)
- Summon Ultralisk (R)
- Enfriamiento: 80 segundos
- 100 mana
- Invoca un Ultralisco que inflige 200 (48 + 8 por nivel) de daño. Los ataques salpican a los enemigos cercanos y causan 100 (24 + 4 por nivel) de daño. Dura 20 segundos.
- Maelstrom (R)
- Enfriamiento: 120 segundos
- 100 mana
- Inflige 150 (55 + 5 por nivel) de daño por segundo a los enemigos cercanos. Dura 12 segundos.
Talentos (elegir de uno en cada nivel)
Tier 1
- Camino del asesino: Tu Héroe gana un daño adicional de 2 ataques por cada nivel ganado.
- Impacto de sifón (Q): Kerrigan cura el 20% del daño infligido por Ravage.
- Cuchillas afiladas (W): empalar cuchillas inflige un 15% más de daño.
- Agarre de barrido (E): Aumenta el rango de Primal Grasp en un 20%.
El nivel 2
- Ataque enfocado: Cada 5 segundos, tu próximo ataque básico inflige un 50% más de daño.
- Furia del enjambre (Rasgo): salpicadura de ataques básicos que inflige un 50% de daño alrededor de Kerrigan.
- Pulso psionico (E): Casting Primal Grasp le da a Kerrigan un aura que causa 30 daños durante 5 segundos en un área pequeña a su alrededor.
- Enemigo veneno: Envenena a un héroe enemigo e inflige 180 de daño en 6 segundos.
Nivel 3
- Bloquear: Reduce periódicamente el daño recibido de Hero Basic Attacks en un 50%. Almacena hasta 2 cargas.
- Momento de batalla: Los ataques básicos reducen los tiempos de reutilización de tu Habilidad en 0.5 segundos.
- Enjambre empalado (W): Empalaing Blades también genera 3 Zerglings en la ubicación de destino.
- Clean Kill (Q): Si Ravage mata al enemigo, su tiempo de reutilización se reinicia inmediatamente y se devuelve el 90% de su Maná.
- Ataques abrasadores: Actívalo para aumentar el daño del ataque básico en un 50% durante 5 segundos. Los ataques cuestan 20 Mana por golpe.
Nivel 4
- Summon Ultralisk (R): Invoca un Ultralisco que hace 40 puntos de daño. Los ataques salpican a los enemigos cercanos y causan 20 puntos de daño. Dura 20 segundos.
- Maelstrom (R): Hace 25 daños por segundo.
Nivel 5
- Esencia persistente (Rasgo): La duración del escudo de asimilación aumenta a 12 segundos.
- Destripar (Q): Aumenta el rango de Ravage en 2.
- Doble golpe (P): Cuando tus Habilidades básicas dañan a un enemigo, tu próximo Ataque Básico golpea un tiempo adicional con un 50% de daño.
- Sobremarcha: Active para aumentar el Poder de habilidad en un 25% y los costos de maná en un 40% durante 5 segundos.
- Sprint: Activar para aumentar la velocidad de movimiento en un 75% durante 3 segundos.
Nivel 6
- Verdugo: Los ataques básicos causan un 50% más de daño contra objetivos ralentizados, enraizados o aturdidos.
- Cuchilla torrent (W): aumenta el tamaño de las cuchillas de empalamiento en un 50%.
- Sangre por sangre: Actívalo para robar el 15% de la salud máxima del enemigo y reducir su velocidad de movimiento en un 30% durante 3 segundos.
- Rebobinar: Actívalo para reducir el tiempo de reutilización de tus Habilidades básicas en 10 segundos.
Nivel 7
- Furia de la tormenta: Los ataques básicos rebotan dos veces a los enemigos cercanos con un 50% de daño.
- Rayo de la tormenta: Activar para teletransportarse a la ubicación de destino.
- Omegastorm (R): El tamaño de la vorágine aumenta un 25%. La cantidad de escudos de asimilación generados por Maelstrom aumentó un 100%.
- Torrasco (R): La duración y la salud de Ultralisk aumentaron en un 100%.
El talento construye
Ataque básico y daño por salpicadura Kerrigan
- Camino del asesino: Tus ataques básicos se vuelven aún más mortales.
- Furia del enjambre (Rasgo): Da a tus ataques básicos un poco de salpicadura.
- Momento de batalla o Enjambre empalado (W): Si estás haciendo la mayor parte de tu daño de los ataques básicos, Battle Momentum es útil; Si confías más en tu W, toma Empalaje de empalamiento.
- Maelstrom: Destruye a los enemigos cerca de ti.
- Doble golpe (P): Aumenta el daño de tus ataques básicos.
- Sangre por sangre: Roba un poco de salud y evita que tu enemigo se escape.
- Furia de la tormenta: Tus ataques básicos no solo salpican de Fury of the Swarm, sino que rebotan con Fury of the Storm. Combinado con la mayoría de tus habilidades, esto significa que estás haciendo mucho daño adicional a los enemigos cerca de tu objetivo.
Esto es un estructura de daño con pequeño supervivencia que se centra en Ataques básicos y daño de área.. Esto es genial para empujando carriles y peleas de equipo. Su baja supervivencia significa que debe hacer ejercicio. precaución Cuando se trata de héroes enemigos de alto daño, sin embargo.
Supervivencia Kerrigan
- Pacto de sifonaje (Q): Esto te da algo de sustento para laning y peleas en equipo.
- Alguna: Esto se reduce a la elección personal.
- Bloquear: Reduce el daño recibido de los ataques básicos.
- Ya sea: Esto se reduce a las preferencias personales.
- Esencia persistente (Rasgo): Mejora tu escudo.
- Sangre por sangre: Te da algo de salud y quita algo del enemigo.
- Rayo de la tormenta: Te permite entrar y salir de las peleas de equipo.
Esta construcción sacrifica el daño por más supervivencia. Esto es bueno cuando sabes que el equipo enemigo tiene una tonelada de personajes blandos pero con un daño potencialmente alto. Aún puedes hacer una tonelada de daño tal como está y la capacidad de supervivencia te ayudará a superar a tus oponentes más blandos.
Consejos de Kerrigan Playstyle
No Zerg Rush
- A pesar de ser la Reina Zerg, no querrás apresurarte con un kit como el de Kerrigan.
- Su kit consiste en mantener al enemigo cerca o acercarse al enemigo.
- Esto significa que puedes permanecer cerca de ellos y causar un montón de daño.
- También significa que puedes permanecer cerca de ellos y recibir daño.
- Mida cuidadosamente sus posibilidades de victoria antes de usar su Q o E.
Maelstrom
- Combinado con su kit que la acerca al enemigo, este heroico hace un daño insano.
- Intenta guardarlo para las peleas en equipo para obtener todos los beneficios de este AoE heroico.
Ultralisco
- Ultralisco es la mejor elección heroica si quieres enfocarte en el daño de un solo objetivo.
- Ultralisco dura más y golpea bastante pesado.
- Ultralisco también hace un poco de daño de salpicadura a los enemigos cercanos.