Contenido
- La diferencia entre mapas y campos de batalla
- Conceptos básicos de cada mapa
- Blackheart Bay
- Hueco maldito
- Dragon Shire
- Minas embrujadas
La respuesta de Blizzard al género MOBA, Héroes de la Tormenta, tiene cuatro campos de batalla diferentes para que los jugadores elijan, cada uno con su propio objetivo lateral especial que, si se logra, convierte las mesas a su favor.
La diferencia entre mapas y campos de batalla
Blizzard está realmente enfatizando que Héroes de la Tormenta Los mapas no son mapas en absoluto, sino que Campos de batalla. La diferencia entre un mapa y un campo de batalla parece ser que Héroes de la Tormenta Campos de batalla tienen trucos para ellos.
En lugar de un mapa simplemente siendo x cantidad de carriles, un Héroes de la Tormenta Battle Ground tiene un objetivo secundario que, si se completa, hará que sea mucho más fácil para el equipo que logró el objetivo de ganar. Esto puede ser cualquier cosa, desde un barco fantasma que bombardee las torres enemigas hasta una maldición que se coloca en el equipo enemigo.
Conceptos básicos de cada mapa
- 2 o 3 carriles
- 4 o 6 Fuertes
- Las fortalezas son torretas, puertas o pozos de curación
- Las puertas pueden evitar que los enemigos entren en tu base hasta que sean destruidos.
- Torres de vigilancia capturables que otorgan visión en el campo.
- Campamentos de arrastramiento enemigos: asedio gigantes, caballeros y jefes golems.
- Derrota a los campos de arrastres para capturarlos y traerlos como mercenarios o para cosechar materiales objetivos de ellos.
Blackheart Bay
- Recoger monedas de oro para dar al Capitán Blackheart
- Cuando Blackheart recibe 10 monedas de oro, su Barco Fantasma bombardeará las estructuras enemigas por un tiempo limitado
- Los jugadores sueltan sus monedas cuando mueren.
- Campamentos enemigos neutrales tienen temática pirata.
- 3 carriles
- 6 Fuertes
- 2 torres de vigilancia
- 3 Creep Camps (2 gigantes de asedio y 1 golem grave)
Hueco maldito
- Capturar homenajes (última imagen arriba) para el señor cuervo
- Si tu equipo captura 3 homenajes, el equipo enemigo es maldecido por el señor cuervo
- La maldicion hace El HP de los minions del otro equipo va a 1 y su torres incapaces de dispararte para tiempo limitado
- Después de que termina la maldición, los tributos son nuevamente capturables.
- Es probable que las peleas en equipo ocurran temprano al capturar tributos
- 2 carriles
- 4 fuertes
- Torre de vigilancia desconocida
- Creep Camps desconocido (2 gigantes de asedio al menos)
Dragon Shire
- Los jugadores deben capturar altares
- Si un jugador captura ambos, puede convertirse en el Caballero Dragón
- Dragon Knight es un personaje jugador mucho más poderoso.
- No se ha publicado ninguna otra información.
Minas embrujadas
- Zona sobre rasante con carriles y bases de jugadores.
- Área subterránea con esqueletos que se arrastran.
- El esqueleto se arrastra y baja los huesos.
- Los huesos se pueden utilizar para crear golems óseos.
- Las minas serán terreno de cultivo para peleas de equipo sobre esqueletos.
- Recoge 100 huesos para hacer golem hueso.
- El golem del hueso reaparece donde murió el último.
- Los jugadores deben elegir entre luchar contra el golem enemigo y usar el suyo para atacar.
- 2 carriles
- 4 fuertes
- 1 torre de vigilancia
- 7 Campamentos de arrastramiento (4 gigantes de asedio, 2 caballeros y 1 golem grave)
Esta es toda la información que se ha publicado sobre Battle Grounds. Esta lista se actualizará tan pronto como tengamos más información en Héroes de la Tormenta.
Si estas deseando mas Héroes de la Tormenta, revisar la lista de héroes y pieles.