El fin de semana de Indiecade sigue siendo sólido, y se han anunciado los ganadores de los premios Indiecade 2015. Tomando el trofeo para el premio del Gran Jurado fue Sam Barlow Su historia, un juego de detectives no lineal en el que el jugador busca en una base de datos de la policía para resolver un asesinato.
El juego requiere que el jugador busque palabras clave en una base de datos de entrevistas de video para resolver un misterio de asesinato. Literalmente, se pueden buscar todas las palabras de las entrevistas, aunque al escribir palabras comunes como "a" o "the" solo obtendrá un puñado de resultados en orden cronológico.
El creador Sam Barlow, de Colinas silenciosas: recuerdos destrozados y Pasillo Fama, tenía esto que decir sobre la mecánica del juego:
Si puedes Google, puedes jugar Su historia. La mecánica de búsqueda de clips en la base de datos es tan simple que cualquiera puede recoger y reproducir. Pero es un mecánico que revela rápidamente su riqueza y complejidad. A veces se puede sentir como si estuvieras involucrado en un diálogo genuino con esta mujer y su historia.
Además de Su historiaLas recompensas fueron entregadas por otras ocho categorías. Notablemente, Memoria de una dimensión rota Recibió dos premios:
- Premios de Diseño Visual y Audio Design: Memoria de una dimensión rota por XRA
- Premio al diseño de juegos: Line Wobbler por Robin Baumgarten
- Premio Story / World Design: Condado de Donut por Ben Esposito
- Premio de Tecnología: Bestias fabulosas por objeto sensible
- Premio de Impacto: Consentáculo por Naomi Clark
- Premio de interacción: Tribal y Error por Grotman
- Premio Trailblazer: Brenda Laurel, pionera de la realidad virtual y fundadora de los juegos Purple Moon.
Queda un día antes de la fiesta de cierre y cierre de Indiecade el domingo por la noche. Más de 70 juegos se presentan en el evento de este año, lo que lo convierte en el Indiecade más grande hasta el momento.
Fuente de imagen: steamcommunity.com