Contenido
- Muerte o deshonor en el sureste de Europa
- Cambios varios
- Potencialmente interesante, pero mal ejecutado
- Veredicto
Corazones de hierro IV: muerte o deshonra es la expansión más reciente de Paradox Interactive a su gran juego de estrategia WW2. Con un nombre como Muerte o Deshonor, cualquier persona con un conocimiento histórico del período Sengoku de Japón asumiría su DLC relacionado con eso, o con Asia en general.
Desafortunadamente, este no es el caso. Lo siento, China, solo tendrás que lidiar con el árbol genérico de enfoque nacional que Paradox te ha maldecido. Porque a pesar de cualquier opinión históricamente informada que pueda tener, Muerte o Deshonor no tiene nada que ver con Japón o Asia, ni nada que sea vagamente relevante para esa parte del mundo. En cambio, este DLC está enfocado en el área balcánica de Europa.
Muerte o deshonor en el sureste de Europa
Hungría, Rumania, Yugoslavia y Checoslovaquia son los cuatro países de este país. Corazones de hierro IV Objetivos de DLC: agregar una gama de eventos de países, retratos de líderes, música y, lo más importante, árboles de enfoque nacionales únicos. Desafortunadamente, esto deja a Austria y Bulgaria sentados allí, completamente fuera de lugar sin cambios en sus árboles de Enfoque Nacional. Paradoja también podría haber puesto más esfuerzo en estos países, considerando que están influenciados en gran medida por este DLC.
Estos árboles de enfoque agregado son el cambio principal que verás con el Muerte o Deshonor DLC. Y realmente cambia la jugabilidad para ciertos países. Hungría, por ejemplo, se convierte en uno de los más interesantes de estos países cuando se le da la posibilidad de invitar a los Habsburgo a volver al poder y reformar el Imperio Austrohúngaro. Rumania se enfoca en tratar con su lujoso rey y su estilo de vida adornado, que afecta profundamente la eficiencia del gobierno. Se permite a los checos centrarse más en negar a los alemanes los Sudetes y en renunciar voluntariamente a la región en un intento por mantener cierta autonomía. Finalmente, Yugoslavia tiene una gran cantidad de opciones para manejar el creciente malestar de los enojados separatistas croatas y la pobre unidad nacional.
Cambios varios
Otros cambios (no nacionales) incluyen una función de conversión de equipo que le permite convertir el equipo enemigo capturado en una variante local más utilizable, y la capacidad de convertir equipos antiguos en variantes más actualizadas. Las variantes militares pueden comprarse o venderse a otros países, así como teóricamente, puedes construir British Spitfires como cualquier otro país, si te venden la licencia.
Los fascistas también ganan nuevos niveles sobre temas, como el Reichskommissariat, que obliga a sus títeres a otorgarles sus licencias de equipo, industria parcial y recursos estratégicos. Los gobiernos afectados por el control del señor supremo fascista también encontrarán mucho más difícil liberarse de este alcance.
Potencialmente interesante, pero mal ejecutado
En general, las adiciones en Muerte o Deshonor Me parece que es insignificante y que carece de mayor profundidad. La capacidad de comprar licencias es irrelevante, dado que la mayoría de las veces, simplemente podría idear un equivalente funcional, o simplemente superar lo que todavia horrible AI puede llegar a. Los nuevos enfoques nacionales, aunque son buenos por derecho propio, deberían haber sido honestamente parte del juego base al principio o lanzados más tarde como un parche gratuito. Pagar para tener un contenido vital que ya debería ser accesible deja un mal sabor en la boca, y el costo de ganar la proporción tampoco es suficiente.
Todavía hay errores con respecto a muchos eventos vinculados a nuevos enfoques también. Un ejemplo evidente es el evento para que Austria acepte la invitación de Hungría de unirse como una nación nuevamente. En varios juegos, el evento se disparó para que Austria lo aceptara, y luego uno de cada hora del juego más tarde se dispara el mismo evento en el que se niegan a aceptar. Rumania también tiene algunos de estos eventos de estilo "inicio falso", que parecen disparar tanto un éxito como un fracaso.
Veredicto
Desafortunadamente Muerte o Deshonor No es nada especial para escribir sobre ellos. Varias de sus nuevas características nunca son realmente útiles, los nuevos árboles de enfoque nacional son simplemente mediocres, y las cosas aún están bastante llenas de errores.En lugar de presionar el DLC, todavía recomiendo mods gratuitos hechos por el jugador para obtener lo último Corazones de hierro IV experiencia.
Nuestra calificación 5 Adivinaste mal. Hearts of Iron IV: Death or Dishonor no tiene absolutamente nada que ver con Japón. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones