Sombreros Off & excl; Nuestra revisión de Fez

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 16 Junio 2021
Fecha De Actualización: 17 Abril 2024
Anonim
Sombreros Off & excl; Nuestra revisión de Fez - Juegos
Sombreros Off & excl; Nuestra revisión de Fez - Juegos

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Puede sonar como un cliché, pero de vez en cuando surge una idea en los juegos que miras y te preguntas: "¿Cómo es posible que nadie haya hecho esto antes?"


Ese es el sentido que tuve cuando vi por primera vez a Polytron Corporation. Fez - que fue hace unos seis meses, cuando un amigo lo transmitió desde su Xbox 360. Al principio, pensé que el "juego de plataformas en 2D de aspecto primitivo" y bostezó. Después de los primeros cinco minutos, estaba listo para apartar la mirada.

Entonces mi perspectiva cambió.

Una vista diferente

Fez lanzado el 1 de mayo para PC a través de Steam, así que finalmente tuve la oportunidad de probarlo por mí mismo. No creo que sea demasiado crimen "estropearlo" FezEl mecánico de firma, así que aquí está: después de ese breve nivel de apertura, obtienes la habilidad de rotar tu mundo 2D en incrementos de 90 grados, lo que le da a Gomez, el personaje principal, lindo como un creampuff, la habilidad de Manipular el espacio para llegar a zonas de otro modo inaccesibles.


Se ve mejor que se explica, pero lo intentaré de todos modos. Imagina dos plataformas, con una brecha imposible de saltar entre ellas. En Fez, simplemente gire su punto de vista para que los dos estén uno al lado del otro y simplemente camine o haga un pequeño salto a través de él.

Si eres como yo, te encontrarás preguntándote cómo existen los objetos en el mundo del juego. ¿Es un mundo 3-D que se mapea continuamente en un espacio 2-D? ¿Es un mundo 2-D que tiene elementos 3-D? ¡Oh, pero por la habilidad de moverse libremente!

Fez Es, a veces, un retroceso a las plataformas tradicionales. Mientras transmitía el juego, uno de mis espectadores dijo: "Alguien jugó con una gran cantidad de Mario en el pasado". Aún necesitarás un tiempo preciso para tus saltos, y el ángulo de la cámara cambiante, un elemento que a veces no está bajo tu control, agrega Un grado extra de dificultad.


Los saltos en sí pueden ser un poco difíciles de controlar, y regularmente enviarás a Gómez a su muerte prematura. Afortunadamente, no hay una sanción real, ya que al instante volverás a tu última plataforma segura. Aún así, recomiendo usar un panel de control en lugar del teclado si estás jugando en la PC.

Fez parece ser justo la longitud correcta, también. La novedad de la mecánica mantendrá su atención por un tiempo, pero parece que se introduce un nuevo giro en los momentos adecuados para evitar que la experiencia se vuelva obsoleta.

Mi única queja real de juego era los agujeros negros, cuadrados de infinitos huecos que aparecen al azar en los niveles y succionan a Gómez hasta el olvido. Si están ubicados en un lugar particularmente inconveniente, puede simplemente salir y volver a ingresar a un área, esperando que no estén allí la próxima vez, lo que hace que su existencia intermitente sea aún menos necesaria.

Más para explorar

La tarea de Gómez es recolectar cubos, que, por supuesto, son desconocidos en el mundo 2D donde comienza su aventura. Puertas y puertas de entrada en el mundo conducen a diferentes áreas y salas separadas. La mayoría son accesibles tan pronto como los descubres, pero algunos requieren que hayas obtenido una cierta cantidad de cubos para acceder a ellos.

El mundo en sí es muy abierto y altamente explorable. En la primera hora de la transmisión en vivo de mi amigo, descubrió un área que no encontré hasta mi quinta hora en el juego. Es fácil perderse, ya que la pantalla del mapa, en realidad solo una representación de las diferentes áreas y cómo están vinculadas, requiere un tiempo para acostumbrarse.

¿Y qué sería un juego de plataformas sin áreas ocultas y secretos? Fez tiene esos, tambien Algunos se descubren más fácilmente con la ayuda de pistas que se encuentran en los mapas del tesoro, que puedes localizar a lo largo del juego. Los mapas pueden ser difíciles de entender, pero cuando logras descifrar su significado y descubrir el tesoro escondido, es un gran momento.

Polytron hizo un gran trabajo al hacer que el mundo se sintiera misterioso y darte una verdadera sensación de exploración a medida que recorres la multitud de caminos. A menudo te sentirás como si te hubieras topado con ruinas antiguas, ciudades abandonadas e incluso un callejón abandonado o dos. Tómese un tiempo para reflexionar sobre los glifos con los que se encuentra, garabateó en las paredes como antiguas pinturas rupestres, y vea si puede juntar algunas historias.

Diversión al tercer poder.

A pesar de que he "terminado" el juego y he visto los créditos finales, todavía quiero seguir jugando Fez para encontrar todos los cubos, anti-cubos, mapas del tesoro y otros secretos. Eso es una rareza, al menos para mí, porque realmente no soy una persona "100% completa". En mi opinión, eso es un testimonio de FezLa innovación discreta y el diseño hermosamente simplista.

También siento que hay misterios aún por resolver, y estoy tan cautivado por FezLa combinación de jugabilidad y misterio sutil que me siento obligado a desentrañar. ¿Puedo averiguar lo que la gente en esa ciudad extraña está diciendo? ¿Qué pasará si colecciono los cuatro artefactos? ¿Cuál es el trato con ese logro bloqueado, criptógrafo, que tiene el requisito de "romper el código"? ¿Son todos ellos parte de la misma "misión" global? Mi tiempo total para la "finalización" fue de siete horas, pero tengo la sensación de que aún no he terminado, ni mucho menos.

Fez es $ 10 bien gastado, a pesar de la duración relativamente corta del juego. Si te gusta el uso de plataformas, pero estás buscando algo un poco nuevo, es una gran opción, y estar en Steam es un gran regalo.

Ahora, ¿cuándo tenemos peluches Gomez?

Nuestra calificación 9 Fez toma plataformas tradicionales y lo "convierte" en algo nuevo.