Nos ha fallado la serie Call of Duty & quest;

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 25 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
Anonim
Nos ha fallado la serie Call of Duty & quest; - Juegos
Nos ha fallado la serie Call of Duty & quest; - Juegos

Voy a decir algo que podría ser un poco controvertido: los juegos de Call of Duty ya no son lo que solían ser. De hecho, se han vuelto bastante peatones. Este es el por qué.


Llamada del deber mundo en guerra Fue el primer videojuego que tuve y despertó mi amor por la serie. Pero a lo largo del camino creo que la serie en su conjunto ha perdido su toque. Cada entrada solía ser un escapismo histórico, desde misiones en las líneas del frente de la Segunda Guerra Mundial hasta la misión Bahía de Cochinos en Black Ops, la Llamado del deber Los juegos nos enseñaron más de lo que una clase de historia podría de una manera divertida, tensa e interactiva.

¡Pero nos adelantamos a 2016 y las entradas recientes nos han bombardeado con ciber-soldados, guerras espaciales, trajes de exoesqueleto y refuerzos en la parte inferior de nuestras botas!

Por supuesto, puedes ser completamente diferente a mí, y te respeto por eso. Puede sentirse emocionado cuando escuche sobre esta nueva tecnología y armamento, pero la mayoría de los jugadores de mi edad o más que crecieron en la era de Mason, Soap, Ghost y Price se han cansado de escuchar sobre armas imaginarias y naves espaciales. Bacalao utilizado para atraer a los jugadores a una experiencia fuera de lo común que también era algo realista. Pero la idea de que los jugadores están saltando en el espacio o disparando láseres entre sí me desconcierta, y eso agrega una sensación un tanto tonta a los juegos.


¿Recuerdas haber sido nuevo en los juegos (habiendo recibido una Xbox de PlayStation de santa)? ¿Luego, asaltando las líneas del frente de batallas infames en la Segunda Guerra Mundial, intentando recuperar playas y pueblos de los alemanes? Para mi eso es lo que Bacalao se trata de. No esta tontería futurista.

Enmascaramiento CoD 4 ha sido un respiro muy necesario para nosotros los veteranos, una buena decisión de Activision en general. Trayendo de vuelta el precio y el jabón y lo increíble. Guerra moderna La experiencia multijugador ha sido como nada que haya experimentado en la serie en años. Si bien es una ficción obvia, la campaña basada en la historia es al menos plausible (en cierto nivel) y realmente revive las misiones icónicas de los primeros tiempos. Bacalao juegos, especialmente misiones como 'All Ghillied Up', a menudo referida como la misión más icónica de toda la franquicia.


A medida que la serie avanzaba, entradas como Black Ops o Guerra moderna 2 Fue realmente donde la franquicia comenzó a florecer tanto para un solo jugador como para varios jugadores. A diferencia de otros juegos de guerra en ese momento, las experiencias multijugador encontradas en esas gemas eran insuperables, mientras que las campañas ofrecían una historia atractiva y atractiva.

Pero cuando Black Ops 2 Llegó, todo comenzó a cambiar. Vimos la introducción de más y más métodos futuristas de juego y armamento de ciencia ficción. Las campañas se hicieron menos sobre la historia y los personajes y más sobre las naves espaciales y las armas inventadas.

La emoción real causada por la muerte de personajes principales (e incluso menores) en juegos anteriores fue reemplazada por acero frío y desconexión de robots y maquinaria. Por supuesto, puede que te guste este movimiento hacia el futuro y la alegoría que (potencialmente) dice, y por supuesto, tienes derecho a hacerlo, pero Creo que está matando a la franquicia..

En este punto, tal vez la serie no nos haya fallado completamente con el reinicio de CoD 4, pero en mi opinión, para que la serie sobreviva y recupere a jugadores antiguos (como yo), los desarrolladores deben volver a sus viejas costumbres y crear juegos que muevan a los jugadores. La introducción de aspectos futuristas, estoy seguro de que atrae a algunos jugadores, pero no a la totalidad.

La introducción de aspectos futuristas, estoy seguro de que atrae a algunos jugadores, pero no a la totalidad. Bacalao comunidad, y de esta manera, los desarrolladores han perdido muchos seguidores a largo plazo para Campo de batalla u otros juegos que hacen mejor la guerra futura o se han reinventado recordando sus raíces.

Al final del día, parece que es hora de que Llamado del deber hace lo mismo. Si no, la serie quedará varada en el futuro, donde nadie podrá escucharla gritar.

¿Estás de acuerdo? Si el Llamado del deber ¿La franquicia da un paso atrás para dar dos pasos adelante? ¡Apague el sonido abajo en los comentarios!