Continúa con el Destiny PS4 Beta

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 1 Abril 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
Anonim
Continúa con el Destiny PS4 Beta - Juegos
Continúa con el Destiny PS4 Beta - Juegos

Destino Ciertamente tiene mucho que vivir. Activision está jugando a lo grande con la nueva IP de Bungie. Se están inyectando $ 500 millones en la campaña publicitaria detrás del nuevo juego con la esperanza de que sea la próxima franquicia de mil millones de dólares.


Pero además de los aspectos monetarios, este es también el primer título de Bungie que se lanzó desde que se fueron. aureola detrás de ellos. ¿Pueden escapar a la sombra del éxito anterior? ¿O estarán condenados a ser comparados para siempre con la franquicia que crearon? Bueno, no lo sabremos seguro hasta Destino se publica, pero si el Beta es una señal de a dónde la llevará la nueva franquicia de Bungie, entonces el cielo es el límite.

Al comenzar un nuevo juego, queda inmediatamente claro que este no será el típico tirador en primera persona. Tus primeros pasos en el Destino Se gastan universo creando tu personaje.

Hay tres clases diferentes para elegir; Titán, cazador y brujo. Cuando empiezas por primera vez, no está claro cómo uno es necesariamente diferente del otro. Cada uno de ellos tiene una breve descripción y una armadura de aspecto diferente, pero eso es todo lo que tienes que seguir.


El juego describe las clases como esta:

  • Titán Eres un motor de guerra blindado. Controla cualquier batalla con fuerza y ​​estrategia.
  • Cazador Eres un maestro de la frontera. Acecha y mata a tus enemigos con una precisión despiadada.
  • Brujo- El universo se dobla a tu voluntad. Manipula sus energías para aniquilar a tus enemigos.

Hay tres razas diferentes para elegir; Humano, Despertado y el Exo. Cada una de las tres razas diferentes también se puede jugar como masculino o femenino.

Una vez que hayas elegido la carrera en la que te gustaría jugar, puedes comenzar a personalizar tu personaje para que se adapte a tus gustos personales. No hay una cantidad abrumadora de opciones, pero esta es solo la versión beta, es de esperar que para el momento en que se lance el juego completo haya algunas más.


Cuando haya terminado de crear su personaje, verá un breve video que muestra los primeros pasos de la humanidad en nuestro sistema solar y el primer contacto con The Traveler, el misterioso orbe flotante que se ha presentado en todos Destinode la portada.

Después de una exposición más y otro video que muestra el personaje de Peter Dinklage, Ghost, explorando las tierras rusas, finalmente lo controlas. El nivel de apertura de Destino comienza como un tutorial; aparecen indicaciones de botones en la pantalla que le enseñan cómo apuntar, agacharse, disparar y todas las demás acciones típicas asociadas con un tirador en primera persona.

Los controles ajustados y el estilo de juego evocan de inmediato la sensación familiar de tocar un aureola Juego y ahí no es donde terminan las similitudes. Los dos enemigos principales que encuentras durante la versión beta, The Fallen y The Hive son obviamente descendientes de aureolaLos enemigos de la élite y la inundación.

El multijugador competitivo es otro lugar donde Destino parece estar tomando prestado en gran medida de aureola. El único modo de juego disponible en la versión beta se llama "Control". Es un modo de partido 6v6 en el que los jugadores luchan para tomar los tres territorios marcados y mantenerlos el tiempo suficiente para ganar los puntos necesarios para ganar.

Los elementos de PvP del juego fueron extremadamente divertidos y muy rápidos. Los dos niveles que estaban disponibles durante la beta hasta ahora estaban en la luna y Venus. El nivel lunar permite a los jugadores convocar a sus vehículos de montura para acelerar los inmensos niveles y alcanzar sus objetivos más rápido.

Cada clase de personaje aporta sus habilidades especiales a los partidos de PvP y las armas adquiridas por los jugadores durante las misiones de la historia también pueden usarse. No sé cómo Bungie logró hacerlo, pero todo se siente muy equilibrado. Nunca me sentí superado por nadie porque era un nivel más alto o porque tenían un arma que era mejor que la mía.

El jugador frente a los aspectos ambientales de Destino Manejar excepcionalmente bien también. Al principio del juego, los jugadores obtienen la habilidad de invocar una bicicleta de velocidad llamada "Alcaudón". Se convoca haciendo clic en el panel táctil de la PS4 y manteniendo presionado el botón cuadrado. Una vez convocado, instantáneamente se monta y puede navegar por el desierto ruso con velocidad y facilidad.

Incluso si tu "Alcaudón" se destruye, simplemente se regenera y nunca debes preocuparte por dejarlo atrás porque puedes convocarlo sin importar dónde te encuentres. La inclusión de un vehículo similar a una montura fue una decisión inteligente en el final de Bungie, la Vieja Rusia es un área masiva para explorar y el "Alcaudón" hace que sea divertido aventurarse en lo desconocido.


Si en cualquier momento durante su exploración de la Antigua Rusia completa su misión o simplemente quiere irse, los jugadores pueden hacer clic en el teclado táctil y mantener presionado el botón triángulo para ser transportados instantáneamente a la órbita.

Una vez que esté en órbita, puede establecer su destino en una serie de ubicaciones, incluida la Torre, que actúa como el principal centro de la ciudad. Destino. Es aquí donde los jugadores pueden comprar equipo nuevo, revisar sus buzones, aceptar recompensas y comprar nuevas naves espaciales.

Es una configuración inteligente que no sería desconocida para nadie que haya jugado Mundo de Warcraft en el pasado. Ahí es donde las similitudes con un Guau Sin embargo, lamentablemente no hay una casa de subastas presente en la versión beta.

También está la inclusión de una misión de huelga en el Destino beta. La forma más fácil de entender una misión de huelga es pensarla como una instancia en Mundo de Warcraft. Puedes llevar a otros dos jugadores a la misión provista en la versión beta y una vez que tú y tu grupo estén dentro, se te excluye del resto de la comunidad en línea.

Esto significa que no verás a otros jugadores corriendo matando enemigos mientras estés dentro de la Misión Strike. Solo serás tú y tus dos amigos probando tu temple contra ola tras ola de enemigos duros y, eventualmente, intentar derrotar al jefe de la Misión Strike.

Las misiones de huelga ofrecen un desafío único en el sentido de que el reaparecimiento es limitado mientras estás dentro de ellas. Esto significa que si los tres están muertos en un momento dado, deben reiniciar la Misión de Ataque desde el último punto de control que alcanzaron.

Puedes revivir a los miembros de tu equipo, pero a veces tu amigo puede haber muerto en una situación comprometida que te hace considerar si vale la pena arriesgar tu vida para que se recupere. Esto puede provocar algunas situaciones bastante tensas, especialmente si eres el último jugador que queda con vida durante una pelea de jefe.

Las recompensas por despejar una Misión de Ataque también dependen de la dificultad con la que decidiste jugar, al aumentar la dificultad se obtienen mejores recompensas y más experiencia.

Además de poder subir de nivel a tu propio personaje y aprender nuevas habilidades para él, algunas armas y armaduras raras también pueden subir de nivel. No necesariamente tienen un árbol de habilidades completamente desarrollado como el jugador, pero sí dan algunas bonificaciones interesantes, como permitir que un jugador recargue su arma un 25% más rápido.

El surtido de armas y armaduras que encuentras durante el transcurso del juego es impresionante, especialmente por permitir que los jugadores alcancen el nivel 8 durante la versión beta. Cada vez que ganaba una nueva arma o pieza de equipo me encontraba comparando estadísticas y tratando de decidir si me gustaba la forma en que manejaba un arma en particular.

También hay tres ranuras para equipar diferentes armas. La primera ranura va a tu arma básica, la segunda a una arma más especializada y la tercera ranura pertenece a tus armas pesadas.

Hay una variedad de armas para llenar cada ranura, pero me encontré usando un rifle de un solo disparo y de largo alcance en mi primera ranura, un Fusion Rifle en mi segunda ranura que disparó una ráfaga de disparos con el potencial de vaporizar a los enemigos de corta distancia, y finalmente en mi tercera ranura utilicé una ametralladora pesada completamente automática para ayudarme a despejar mobs.

Esta es solo una pequeña muestra de los diferentes tipos de armamento incluidos en el juego. Parece que hay un suministro casi infinito de diferentes tipos de armas para probar.

Destino Es una empresa impresionante, que no se puede dudar mucho. Con una increíble cantidad de personalización, la inclusión de multijugador competitivo, jefes épicos para derribar, planetas completos para explorar e interacción de jugadores a gran escala, hay algo para todos.

Esté atento a la Destino cuando se lance a fines de este año, el 9 de septiembre, para los sistemas actuales y de última generación. Si la versión beta es una indicación, este es un juego que no querrá perderse.