Guild Wars 2 tiene errores. Todos los MMO tienen pequeños problemas aquí y allá, donde el código reacciona de manera diferente a los millones de personas que juegan a lo que se espera. Uno de los objetivos declarados de Arenanet es encontrar y corregir errores siempre que sea posible, y hacerlo rápidamente para tener la solución disponible para el próximo parche o incluso, para los errores que rompen el juego, para poder corregirlos.
Uno de esos errores en los que Arenanet ha estado recibiendo informes repetidos es un error con el saqueo. Muchos personajes estarían involucrados luchando contra enemigos, particularmente los enemigos de campeones de mayor escala, pero algunos de ellos no recibirían ninguno de los objetos que se supone que esos enemigos deben dejar caer en la derrota.
Inicialmente, la sospecha era que las tablas de botín de esos monstruos estaban rotas, pero finalmente determinaron que lo que tenía la culpa era la fórmula que determinaba quién recibe el botín. Es una fórmula diferente a la que determina quién recibe experiencia y es mucho más estricta.
Después de haber aislado finalmente el problema, Colin Johanson ha publicado en los foros sobre el tema y confirmó que el problema se corregirá en el próximo parche, que se lanzará con Flame and Frost: The Gathering Storm. Sólo un paso más en la dirección correcta para Guild Wars 2.