Guild Wars 2 y coma; Es hora de romper, eres tú y coma; Yo no

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 8 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
Anonim
Guild Wars 2 y coma; Es hora de romper, eres tú y coma; Yo no - Juegos
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Contenido

En general me gusta Guild Wars 2

Yo creo que Guild Wars 2, especialmente para un juego que no está basado en suscripción, ofrece a sus jugadores una cantidad extrema de valor. El mundo es enorme, los gráficos son bonitos y hay rompecabezas que saltan. Realmente, ¿qué más podría pedir una persona?


Bien...

El contenido de PvE se ha vuelto aburrido y redundante.

Cada sesión del sistema de contenido de "2 semanas" parece insípida, llena de uno o dos eventos que se repiten una y otra vez hasta que se convierte en memoria muscular.

Completar eso con ser más o menos penalizado por ser un explorador. Bueno, tal vez no sea penalizado, pero ganas más XP, botín y karma, por no mencionar que generalmente en tu lista de actividades diarias simplemente ejecutando alrededor de 2 o más mapas matando a los mismos monstruos campeones.

Jabalí -> Roble -> Troll -> Bandido -> Araña, lanza una Reina Avispa de vez en cuando por un poco de sabor y repite hasta que llegues al nivel 80. Ya no hay incentivo para volver a visitar las distintas tierras de Tyria, y yo Encuentra eso triste. Lo he explorado al 100% y hay muchos lugares realmente bonitos.


Ok ... PvE es una cosa, pero seamos sinceros, vine aquí para una acción de WvWvW.

Cuando juego Guild Wars 2 ahora, mi enfoque es Mundo vs Mundo, paso aproximadamente el 90% de mi tiempo jugando en la bruma con mi Elementalista, y he estado en algunos gremios muy buenos que se han disuelto por varias razones.

Ahora, de ninguna manera soy el mejor Elementalista, pero soy hábil y muy versátil. Entonces, realmente, cuando vea el mensaje de reclutamiento, debería ser fácil, ¿verdad? No. Por lo general, se le pedirá que vaya al sitio del foro de gremios para que, sí, complete un formulario de solicitud.

¿No demasiado duro? Al principio no lo parece. Sin embargo, rápidamente comencé a darme cuenta de que la mayoría de estos son más complicados que llenar formularios de solicitud de trabajo a tiempo parcial. Típicamente comenzando con tus perfs y tal ... ok, nada grande. Luego, tienes que publicar tu compilación por lo general yendo a un sitio de editores de compilación y haciendo que todo coincida con lo que realmente tienes en el juego, lo que requiere mucho tiempo.

Pero no termina ahí. Luego tienes que explicar aspectos de tu construcción, ¿usaste estos rasgos particulares? ¿No? ¿Por qué?...

En serio ... esto está empezando a convertirse en trabajo, pero sobresalga hasta que los formularios se hayan completado y enviado.

Aún no ha terminado, ahora su solicitud está pendiente de aprobación, comuníquese con un oficial del juego para ... sí ... una entrevista. Esto no sería tan malo, pero piénsalo, pero estás cambiando entre dos formas de comunicación (en el juego y en el foro) y parece contraproducente.


Ok ... espera ... ¿Qué? ... una entrevista para aplicar a un gremio, en un juego, esto realmente está empezando a sonar como un trabajo, solo tú sabes, sin la paga.

Ahora puede revisar su formulario de solicitud, que para mí es una zona de desastre. No uso una estructura típica de Elementalista. Yo uso una construcción de sobreviviente puro. Puede que no haga mucho daño o haga cosas de 1 contra 1 realmente bien, pero puedo mantener las líneas del frente con mis dagas dobles al lado de los Guerreros y Guardianes. Desechando las condiciones de la AoE, el daño y el control de la multitud, por no mencionar algunos aspectos de salud y varios campos de beneficio.

He jugado tanto en Jade Quarry, que es un servidor de primer nivel como en Northern Shiverpeaks, un servidor de nivel inferior y la mentalidad de los gremios de WvW es la misma. Aplicaciones, entrevistas, en serio ... todo lo que puedo decir es que ... he terminado.

Con toda seriedad, mi última entrevista de trabajo real tomó menos tiempo que mi última entrevista de WvW Guild, e hice una instalación de calcomanía mientras estaba en eso.

Entiendo la necesidad de tratar de reclutar personas que trabajen con la dinámica de su grupo, que tengan un interés real, que estén dispuestas a seguir órdenes, etc. Pero creo que se ha cruzado la línea, no quiero que mi hobby se sienta como trabajo.

Recientemente he cambiado a Final Fantasy XIV, a la que mi compañía de juegos final es Free Company, permítame unirme después de que pregunté, aunque acabo de comenzar el juego y no estoy ni cerca del contenido, disfruto de la misma charla sobre engranajes, compilaciones y bromas en general. estaba entrando Guild Wars 2.. la única diferencia es que la iniciación tomó todos los 5 minutos.

Entonces, ¿soy solo yo? Cualquier otra persona frustrada en el entorno de aplicación de los gremios de WvW en Guild Wars 2? Vamos a escuchar tus historias.