Guild Guide & colon; Cómo dar buenos comentarios de rendimiento.

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Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 21 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 7 Noviembre 2024
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Guild Guide & colon; Cómo dar buenos comentarios de rendimiento. - Juegos
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Daniel está en tu gremio, y él es terrible en el juego. Pero de lo contrario está bien.


Todos hemos conocido a Daniels. Heck, basado en las incómodas miradas hacia el suelo que imagino que algunos de ustedes están jugando, a veces algunos de nosotros hemos estado Daniels. No hay vergüenza inherente en entender eso. Todos nosotros tenemos juegos que podríamos disfrutar mucho a pesar de que no somos muy buenos en ellos. Conozco a muchas personas que están realmente enamoradas de los juegos en los que simplemente no son buenos, y he hecho todo lo posible para disfrutar pasar el tiempo con ellos sin centrarme en las cosas que simplemente no son. bueno en.

¿Entonces, cuál es el problema? Bueno, solo puedes evitar esto durante tanto tiempo, en breve.

Tener un compañero de equipo terrible que te guste no te va a paralizar en un cierto nivel de juego, pero seguro que tendrá un efecto cuando comiences a tratar de moverte hacia arriba. Si estás en un gremio con un objetivo hacia el contenido del juego final en un MMO, eventualmente alguien como Daniel es te va a estar reteniendo Si tus amigos Dota 2 El grupo eventualmente quiere hacer algún progreso en el juego clasificado, Daniel es el albatros alrededor de tu cuello. El punto es que, tarde o temprano, tendrás que respirar profundamente, sentarte con Daniel y explicarle que realmente apesta en el juego.


¿Cómo haces eso sin romper el corazón de Daniel y hacer que él quiera abandonar el juego? Te recuerdo me gusta Daniel, de lo contrario en serio no te importaría en absoluto.

Daniel es un caso atípico, pero siempre hay jugadores que tienen problemas de rendimiento que desconocen, y usted debe estar preparado para lidiar con esos problemas de una manera que no genere sentimientos de dolor intenso ni una sensación de traición. Así que hablemos sobre cómo abordar estos temas con la mayor delicadeza, pero honestamente, como sea posible.

Crear un ambiente de alabanza.

El primer paso en esta dirección es, curiosamente, uno que no requiere sentarse y hablar con nadie. Simplemente significa prestar atención a lo que las personas están haciendo mientras trabajan juntas y adoptar una actitud específica para proporcionar comentarios. ¿Version corta? Siempre quieres estar ofreciendo alabanzas y aliento.


Incluso cuando la gente está fallando.

Para ser honesto, esto es algo bueno para cultivar incluso cuando se trabaja con extraños completos, porque tiene un efecto. Si haces cola para un partido con personas al azar en Héroes de la Tormenta y grita ante el primer fracaso, todos pensarán que eres un imbécil y no escucharán lo que tienes que decir, principalmente para molestarte. Incluso si eres completamente correcto acerca de que el resto de tu grupo es increíblemente estúpido y no presta atención, nadie quiere ser visto como si siguiera las órdenes de un hombre que es un imbécil intenso demostrable.

En su lugar, centrarse en los aspectos positivos. No digas "Maldita sea, Daniel, deberías haber tenido a ese tipo, estaba en tu carril y deberías poder vencerlo uno a uno". Enfócate en lo que Daniel estaba haciendo bien. "Oye, Daniel, ¡realmente lo estás presionando!"

La cuestión es que los pequeños elogios, incluso si se trata de un reconocimiento tácito del fracaso, cambian todo el tono de la conversación. Daniel no se va a sentir como si lo hubieran tomado por un error, se va a sentir como el trabajo duro que está haciendo para tratar ser mejor es hacerse notar. Más concretamente, le dan ganas de seguir haciéndolo aún mejor, para recibir más elogios. A pesar de que los elogios son lo contrario a los comentarios útiles, en realidad es muy útil ser elogiado por lo que estás haciendo bien.

Tenga en cuenta que dije lo que en realidad estás haciendo bien. Hay una diferencia entre "alabar lo bueno en lugar de gritar sobre lo malo" y "alabar constantemente por todo". La gente no es estúpida, y cuando elogias a todos por todo, no importa lo que pase, se vuelve obvio que solo estás diciendo cosas buenas todo el tiempo.

Elogie los esfuerzos sólidos y la atención prestada en lugar de criticar los errores, pero no elogie a las personas solo por existir.

Ofrecer ayuda de manera positiva.

Elogiar solo no va a hacer que alguien se convierta de un mal jugador en uno bueno. Esto va a motivar, claro, pero no va a producir un cambio repentino. Por lo tanto, debe pasar a la siguiente opción, que es la crítica ... en la forma de ayuda ofrecida.

El hecho es que Daniel probablemente sabe dónde está luchando. Si todos ustedes estan jugando Final Fantasy XIV y ver a Daniel morir al mismo efecto una y otra vez, no necesita que le digan que no lo está esquivando adecuadamente. Por muy mal que sea el jugador que sea, es casi seguro que es capaz de ver a su personaje morir ante otro Derrumbamiento y concluir: "Soy muy malo esquivando los Derrumbes".

Entonces el punto aquí es no concentrarse en lo que está haciendo mal. Tu punto es ofrecerle ayudarlo a mejorar, entender dónde está vacilando y ofrecer tu ayuda para asegurarte de que pueda superarlo. Tal vez no entienda exactamente cómo funcionan las mecánicas de esquivar, tal vez sus reflejos no sean tan buenos y necesiten ser perfeccionados, quizás no tenga claro el papel que se supone que debe estar desempeñando o que otro mejor se ocuparía de él. Le hablas con una actitud de ofrecerte toda la ayuda que puedas, no críticas o enojo.

Va a ser un poco desmoralizador para él, y eso es tristemente inevitable. Nadie quiere escuchar que apestan, después de todo. Pero presentado con cuidado, es el tipo de cosa que se puede utilizar como un trampolín para mejorar, especialmente si tienes una cultura de alabanza y ayuda mutua. (¿Ves cómo todo se une?)

Ofreciendo alternativas

A veces, por supuesto, el problema no se soluciona o no se resuelve. Has ayudado a Daniel con todas tus fuerzas, le has prestado mucha atención, pero el problema es que él todavía mierda completa Y ahora hay mucha gente enojada con él, porque sienten, correctamente, que Daniel los está reteniendo, y estarían progresando más con un jugador más competente en lugar de él.

El entusiasmo y la determinación de mejorar solo van muy lejos sin resultados. Lo que significa que, si usted está a cargo, debe sentarse con Daniel y tener una discusión menos alentadora que se centre en el hecho de que necesita un descanso.

Para algunas personas, la mejora ocurre muy gradualmente. Para otros simplemente nunca sucede. Pero en todos los casos, es legítimo señalar que alguien debe dedicar un tiempo a un poco de contenido en particular para enfocarse en hacer otra cosa, porque tener un enfoque miope en mejorar se ha convertido en una meseta. Está llegando a un punto en el que Daniel no recibe más comentarios útiles y, de hecho, se está estancando más, incluso si él ha mejorado.

Sea amable con esto, y trabaje con Daniel para encontrar alguna actividad de menor impacto y más baja que pueda hacer por un tiempo que otra persona se mueva hacia arriba. Si tienes un grupo lo suficientemente grande, es un momento ideal para mover a Daniel al grupo que está más atrasado en el contenido del juego final en un MMO mientras alguien más se mueve hacia arriba. Daniel ya está familiarizado con las cosas más antiguas, después de todo.

Querer a alguien, por sí mismo, no es suficiente para ser un gran jugador. Hay muchos jugadores que me gustan, pero no son muy buenos. Pero al menos puede hacer el esfuerzo para proporcionarles retroalimentación, ofrecer su ayuda y solo cuando todo lo demás falla, sáquelos de la guardia delantera. Quieres que se sientan como si puede mejore y trabaje para hacerlo mejor, no solo cinco en la base de que las cosas son demasiado difíciles y otras que son inútiles.

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