Civilización 6 Líderes y coma; Unidades y coma; y Resumen de Habilidades

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Autor: Helen Garcia
Fecha De Creación: 13 Abril 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
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Civilización 6 Líderes y coma; Unidades y coma; y Resumen de Habilidades - Juegos
Civilización 6 Líderes y coma; Unidades y coma; y Resumen de Habilidades - Juegos

Contenido

Mientras el mundo de los juegos espera con impaciencia la llegada de la última entrega en Sid Meier's Civilización serie, Civilización VI, en 21 de octubre, los desarrolladores de Firaxis mantienen a los fanáticos en alerta mientras publican gradualmente los detalles de todas las diferentes civilizaciones. Han estado publicando información sobre ellos desde el tráiler del anuncio original hace tres meses.


Para ayudarlo a decidir qué civilización quiere jugar, ya que he escrito este breve resumen de cada líder y los aspectos únicos que aportan al juego.

(Tenga en cuenta que esta lista de civilizaciones es correcta al 10/05/2016 y se actualizará a medida que Firaxis anuncie más facciones).

  • America
  • Arabia
  • Aztecas
  • Brasil
  • China
  • Egipto
  • Inglaterra
  • Francia
  • Alemania
  • Grecia
  • India
  • Japón
  • Kongo
  • Noruega
  • Roma
  • Rusia
  • Escitia
  • España
  • Sumeria

Rusia

Peter el genial Es el líder de la civilización rusa. Fue un motivo para modernizar Rusia durante el siglo XVII. Reformó la educación, hizo cambios en el calendario de los países para reflejar el calendario europeo, impulsó las relaciones comerciales y una gran inversión en la industria. Su habilidad especial, La gran embajada, permite a Rusia obtener ciencia o cultura desde rutas comerciales hasta civilizaciones más avanzadas.


Como era de esperar, la unidad especial de Rusia es la Cosacos Estos jinetes son reemplazos para la unidad de caballería y aún pueden moverse después de que hayan atacado.

El único edificio de la ciudad rusa es el Lavra. Cuando se usa una gran persona en una ciudad con un Lavra, se agrega una ficha al borde cultural de la ciudad.

Dadas las temperaturas más frías de Rusia, están acostumbradas a vivir y trabajar en la tundra, por lo que tiene sentido que las ciudades rusas reciban bonificaciones adicionales a la fe y la producción cuando se construyen sobre baldosas de tundra. Además, cuando se funda una ciudad, recibe un límite de territorio aumentado.

Arabia

El gran y conocido gobernante de Arabia, Saladin, fue el primer gobernante de Egipto y Siria y lideró las fuerzas musulmanas durante las Cruzadas. En su lecho de muerte, entregó todas sus riquezas y riquezas a las personas que gobernó, lo que inmediatamente lo elevó a los libros de historia como uno de los gobernantes más respetados y honorables de todos los tiempos. La habilidad especial de Saladin se llama Rigidez de la fe y permite que los edificios de fe de Arabia se construyan con muy poco costo de fe y otorga bonificaciones a la ciencia, la fe y la cultura.


La habilidad especial de Arabia se llama El ultimo profeta. Esta habilidad se activa cuando cualquier otra civilización reclama el siguiente al último Gran Profeta, Arabia reclamará el último.

Conocido a lo largo de la historia por sus caballos, no sorprende que la unidad única de Arabia Saudita sea una división montada. Se llama el Mameluco y se curará al final de cada turno sin importar si lo atacó o no.

Generando más ciencia que el edificio universitario, el Madrasa Es el edificio único de Arabia.

Sumeria

Poco se sabe Gilgamesh. Lo que generalmente se sabe sobre él proviene de eruditos y del poema llamado Epic of Gilgamesh. Se cree que fue un rey que gobernó la ciudad de Uruk. Se decía que era parte hombre y parte Dios. Aventuras con Enkidu Es su habilidad especial. Esto significa que cuando él está luchando en una campaña conjunta, las recompensas de saqueo y la experiencia de combate se comparten con la unidad aliada más cercana.

El carro de la guerra Es la única unidad dada a Sumeria en juego. Es una unidad fuerte que está disponible en el juego sorprendentemente temprano y no sufre penalizaciones contra unidades antialgía y lanceros.

El edificio único para Sumeria se llama el Zigurat. Si se coloca al lado de un río, se otorga una bonificación tanto a la ciencia como a la cultura, pero no se puede construir en una colina.

La habilidad especial de Sumeria se llama Búsqueda épica y esto le da a una aldea tribal una recompensa cada vez que una de tus unidades captura un puesto de avanzada bárbaro.

Roma

¿Qué haría un Civilizaciones ¿Ser juego sin el imperio romano? Bien en Civilización VILos romanos están siendo dirigidos por el hombre responsable de la mayoría de los imperios romanos que se extienden por todo el continente europeo. Trajano, el 13º emperador de roma. Columna de Trajano Es su habilidad especial y esto le da a todas las ciudades nuevas un edificio gratuito en el centro de la ciudad.

los Legión Es la unidad única de Roma. Para ser honesto, no sería el ejército romano si no contuviera la Legión. En su época, las legiones romanas eran ejércitos masivos formados por cientos y cientos de hombres. En el juego, las unidades de la Legión son capaces de construir fortalezas y caminos.

El edificio único de la ciudad de Roma es el Bañera. Estos reemplazan el acueducto y proporciona más viviendas y servicios.

Todos los caminos conducen a Roma Es el nombre de la habilidad especial de Roma. Esto significa que todas las ciudades comienzan con un puesto comercial y las nuevas ciudades dentro del rango de la ruta comercial de la ciudad capital comienzan con un camino que va hacia ellas.

Grecia

Si bien hubo muchos héroes que podrían haber sido elegidos para liderar la civilización griega en el juego, Pericles. Pericles, famoso estadista y comandante del ejército griego, fue el responsable de unificar a los estados griegos y de ayudar a crear una era de crecimiento económico y cultural. La habilidad especial que Pericles aporta al juego se llama. Rodeado de Gloria. Esto le da a los estados de la ciudad una ventaja a la cultura, pero solo si Grecia es su soberanía.

Otra ventaja a la cultura viene en la forma del edificio único de Grecia, el Acrópolis, que es un reemplazo para el distrito teatral. Debe ser construido en una colina.

Como Grecia fue conocida por sus grandes mentes, no es de extrañar que su habilidad especial tenga el nombre de una de ellas. República de platón les da a los jugadores un espacio adicional de "comodín", sin importar con qué tipo de gobierno decidan postularse.

Responsable de presentar el mundo a la formación de las tropas de falange, la unidad única de Grecia es la Hoplite. Cada unidad gana una bonificación adicional cuando están al lado de otra unidad.

Grecia también tiene otro líder, La reina gorgo de esparta. Ella fue la gran reina guerrera del pueblo espartano y esposa del rey Leonidas I y gobernó a su lado durante las invasiones persas dirigidas por Jerjes.

Cuando juegas con Gorgo, aún obtienes el distrito exclusivo de Acrópolis y la unidad única de Hoplite, pero ella tiene su propia capacidad de líder y su modo de juego preferido.

La capacidad de líder de Gorgo se llama Termopilas. Esta habilidad otorga una bonificación a las ganancias de puntos de cultura durante el conflicto. Ella también tiene su propia agenda y nunca hará tratos con otras Civiles que se han rendido en la batalla, nunca se han comprometido en la batalla y nunca renunciarán a objetos en un acuerdo de paz.

Noruega

Unirse a la refriega de Escandinavia es Rey harald hardrada de Noruega. Se le conoce como el último vikingo. Tenía una historia problemática con su país que resultó en su exilio en Constantinopla. Regresó a Noruega 12 años después y comenzó a gobernar en el país junto con Magnus. Finalmente, se convirtió en el único gobernante de Noruega cuando murió Magnus. Él mismo murió en la batalla de Stamford Bridge en su intento de tomar el trono de Inglaterra. La habilidad de Hardrada se llama Rayo del norte lo que permite a todas sus unidades navales cuerpo a cuerpo realizar incursiones costeras.

En verdadero estilo vikingo, sus unidades únicas son las Viking Longship y el Frenético.

El edificio único de Noruega es el Iglesia de madera. Aparte de todos los beneficios habituales de un templo, la Iglesia Stave también recibe una bonificación a la fe si se coloca al lado de un área boscosa.

Kongo

La nación Kongo está liderada por Mvemba a Nzinga, también conocido como el rey Afonso I. Es famoso por intentar difundir el cristianismo en todo su reino y por forjar alianzas con Portugal. Como Mvemba solo se convirtió al cristianismo, los jugadores no podrán construir ningún sitio religioso, pero se beneficiarán de las creencias de los seguidores de la religión mayoritaria en tus ciudades.

La habilidad especial del kongo se llama Nkisi, y permite obtener más alimentos, producción y oro al descubrir reliquias, artefactos y grandes obras o esculturas. El Kongo también obtiene más puntos de Gran Artista y Gran Comerciante en cada turno.

La unidad única para el Kongolese es los Portadores de Escudos o Ngao Mbeba. Dado que están acostumbrados a vivir en bosques, ningún bosque o bosque impide su movimiento.

El distrito único es el Mbanza. Es un distrito de vecindario y proporciona alojamiento, comida y oro. Cada vez que terminas de construir una Mbanza o un distrito teatral, recibes un apóstol adicional de la religión de esa ciudad.

India

Mahatma Ghandi es amado en todo el mundo por su resistencia pasiva contra cosas como la pobreza, los derechos de las mujeres, la promoción de la armonía religiosa y fue el principal motor de la independencia de la India de Gran Bretaña. Su habilidad única en el juego se llama Satyagraha (que también fue un término acuñado por Ghandi que significa "aferrarse a la verdad" y es una forma pasiva de resistencia). Por cada civilización que la India ha conocido, que ha fundado una religión y vive en paz, la India obtiene un bono de sustancia en la fe. Cualquier civilización contraria que lucha contra la India recibe una penalidad de felicidad por luchar contra Ghandi.

India tiene una habilidad especial muy guiada por la religión llamada Dharma. Esto permite al jugador recibir todas las creencias de los seguidores de todas las religiones presentes en sus ciudades.

Solo en caso de que la paz no prevalezca en toda la tierra, la única montura de elefante Váru La unidad está lista para pisotear a los enemigos, reduciendo su efectividad de combate.

los Stepwell Es un edificio único que proporciona fe y vivienda. Si se construye junto a una granja, proporcionará más comida y si se construye junto a un lugar sagrado, generará más fe.

España

Rey Felipe II España fue el gobernante de España durante 48 años durante el siglo XVI y su imperio fue masivo. Estaba detrás de la Inquisición española y trató de derribar el Imperio Otomano que había detenido su conquista a través del Mediterráneo en la batalla de Lepanto en 1571. La habilidad especial de Phillip que otorga a sus tropas se llama El escorial y otorga una bonificación de combate cuando lucha contra oponentes de otras religiones y permite a sus inquisidores eliminar la herejía una vez más.

Flota del tesoro Es la habilidad especial de España la que da un rendimiento extra entre los continentes controlados por España y pueden combinar barcos en flotas antes que las otras civilizaciones.

La unidad especial es la Conquistador que obtiene una bonificación cuando hay un Misionero, Apóstol o Inquisidor en su casilla y si están al lado de una ciudad cuando es conquistada, esa ciudad se convierte a la religión mayoritaria de España.

El edificio único de España es el Misión. Cuando se construye, otorga una bonificación a la fe y otorga una bonificación de fe adicional si se construye en un continente diferente al de la ciudad de origen. Además, otorga una bonificación a la ciencia cuando se construye junto a un campus.

Alemania

El santo emperador romano y rey ​​de Alemania, Federico Barbarroja lleva a Alemania en Civilización VI. Es famoso por llevar la paz a un imperio alemán en guerra, y es recordado en todo el folklore alemán. Algunos dicen que un día volverá a traer a Alemania a una edad de oro. Su destreza militar continúa en el juego, donde otorga un espacio adicional de política militar y le da a sus tropas una bonificación cuando lucha contra unidades de la ciudad-estado.

De alemania Ciudades Imperiales Libres la bonificación permite una ficha de distrito adicional a la que permitiría el límite de población habitual, y obtienen un distrito único llamado Hansa. Esto reemplaza al distrito industrial normal y otorga bonificaciones cuando se construye junto a un centro comercial, recursos o distritos adyacentes.

La unidad única para Alemania es la moderna. U-Boat submarino.

Escitia

Poco conocido sobre esta formidable reina nómada pero reina Tomyris Fue el responsable de matar al rey Ciro de Persia. Ella le otorga a sus unidades la habilidad de curarse un poco cuando derrotan a una unidad y recibir una bonificación de ataque al activar unidades dañadas.

La habilidad Gente de la estepa crea dos unidades al construir la caballería ligera o la unidad única escita la Saka Horse Archer. Estas tropas montadas tienen una bonificación de movimiento y, extrañamente, no requieren recursos de caballos para construir.

El kurgen Es un azulejo de distrito único para Scythia. No se puede construir en una colina, pero obtiene una bonificación cuando se construye junto a los pastos. Proporciona tanto fe como oro.

Brasil

Una nueva adición a la Civilizaciones La lista es Brasil. En Civilización VI, los brasileños son liderados por el emperador. Pedro II. A lo largo de la historia se le conoce como el hombre que convirtió a Brasil en un poder internacional emergente y por su apoyo a la abolición de la esclavitud. Su habilidad única en el juego permite recuperar puntos al reclutar o patrocinar a una gran persona. El nombre de esta habilidad es Magnánimo, que también era el apodo del emperador.

Brasil puede construir un distrito único llamado Carnaval. Una vez construido, permite la construcción del complejo de Carnival City, que convierte los puntos de producción en servicios adicionales. Esto reemplaza al distrito de entretenimiento.

La única unidad para Brasil se llama Minas Geraes. Es una unidad naval que tiene un gran ataque a distancia.

Dado que Brasil es famoso por sus selvas tropicales, tiene sentido que su habilidad especial lo refleje. Usted recibirá bonificaciones por la construcción adyacente a las selvas tropicales.

Francia

¡Viva Francia! Catarina de 'medici lidera la campaña francesa en Civilización VI. Ella era la esposa del rey Enrique II y madre de tres reyes de Francia. Ella fue famosa por su tenacidad al asegurar la corona de Francia para su familia después de la muerte de su esposo. Catherine tenía un gran interés en el espionaje y tenía una red de damas de compañía que trabajaban como sus espías. Fueron llamados El escuadron volador. Es esta red la que le da a Catherine su habilidad especial en el juego. Obtiene información diplomática adicional de cada líder que conoce, y una vez que has investigado Castles, gana un espía adicional.

El único edificio que tiene Francia es el Castillo. Deben construirse junto a un río y dar un impulso a los puntos de cultura, especialmente si se colocan cerca de una maravilla.

La habilidad especial de Francia se llama Grand Tour, y otorga una bonificación al construir maravillas a mitad del juego y puntos de turismo adicionales por cada maravilla construida.

los Garde Imperiale Son la unidad única de Francia. Son hombres de mosquete y reciben una bonificación cuando luchan en el continente y reciben puntos del Gran General por muertes.

Aztecas

Aunque su tiempo en el mundo real ya pasó, los aztecas son una fuerza a tener en cuenta en Civilizaciones VI. Dirigido por el legendario MoctezumaLos aztecas construyeron una de las ciudades más grandes del mundo, Tenochtitlan, y desarrollaron sistemas de acueductos en toda la región. El regalo de Moctezuma para ti, si deseas jugar como aztecas, es Regalos para los tlatoani. Aumenta las comodidades que se dan a las ciudades de los lujos y también le da a las tropas un aumento en el poder si se mejora un lujo en su territorio.

Un edificio único, además del distrito de entretenimiento llamado Tlachtli Otorga fe, amenidades y grandes puntos generales.

los Guerreros águila Son una mejora a unidades guerreras básicas. Cuando derrotan a otras unidades, pueden convertirlas en unidades de construcción. Esta habilidad única funciona bien con la habilidad especial de los aztecas que otorga una bonificación de velocidad de construcción al construir distritos (En el momento de escribir esto, esta habilidad no tiene nombre. Vuelve pronto para averiguar su nombre!).

China

UNA Civilización El juego solo estaría completo con la participación de China. El líder de China en esta entrega es Qin Shi Huang, el primer emperador de china. Unificó a China y fue el gobernante responsable de la construcción de la Gran Muralla de China, una extensa red de carreteras en todo el país, y construyó el gran mausoleo que alberga el famoso Ejército de Terracota. El Primer Emperador otorga la posibilidad de que los constructores se usen más de una vez y pueden usarse para acelerar la construcción de maravillas antiguas y clásicas.

Como ya se mencionó, Qin fue responsable de tener el La Gran Muralla China construido, por lo que tiene sentido tener eso como edificio único de China. Está construido en segmentos, y cada uno usa un constructor. Cuando comienzas a construirlo, el Muro otorga una bonificación de oro y una mayor defensa. A medida que los tiempos avanzan, también aumenta el turismo y la cultura.

La unidad única para las fuerzas japonesas es la Crouching Tiger Cannon que es muy potente y no necesita recursos adicionales para crearlo.

La habilidad especial única de China se llama Ciclos dinásticos. Esto significa que China obtiene un mayor impulso de los eventos de Eureka y Inspiración que otras civilizaciones.

Japón

Hojo Tokimune Es el líder de los japoneses en Civilización VI. A través de la historia de Japón se le conoce como el gobernante que rechazó al invasor mongol y ayudó a difundir el budismo zen. También es responsable de Bushido, el "camino del guerrero" en los guerreros japoneses. En el juego, otorga una habilidad especial llamada Viento divino. Esta habilidad otorga una bonificación a los soldados terrestres cerca de las costas y otorga una bonificación de combate a cualquier unidad naval cerca de una costa en aguas poco profundas.

La habilidad especial de Japón se llama Restauración Meiji. Ayuda a Japón a hacer ciudades grandes y poderosas otorgando bonos a los distritos construidos uno junto al otro.

No es de extrañar que la única tropa a Japón sea la Samurai. Esta unidad legendaria luchará como si estuvieran con toda su fuerza incluso cuando están dañadas.

El edificio único de la civilización japonesa es el Fábrica de Electrónica. Tiene sentido que el juego de Japón imite a la superpotencia electrónica de la vida real. Reemplaza la fábrica básica en una zona industrial y otorga una producción y cultura adicionales a las ciudades circundantes, así como a su propia ciudad.

Egipto

El líder de la civilización egipcia en Civilización VI no es otro que lo hermoso Cleopatra. Ella fue el último faraón de Egipto antes de que se convirtiera en parte del recién formado Imperio Romano. Se suicidó después de que su amante, Mark Antony, hubiera hecho lo mismo poco después de perder en la Batalla de Actium. La capacidad que otorga a su civilización es un impulso a todas las rutas comerciales. Cualquier comercio dentro de sus ciudades da más oro y los que vienen de otras civilizaciones dan más comida a la ciudad del originador y oro adicional a Egipto.

La civilización egipcia no sería la misma sin ver a los grandes. Esfinge. Este hito único otorga una bonificación a la cultura y la fe, así como una bonificación adicional cuando se coloca junto a una Maravilla.

La unidad única para Egipto es la rápida y precisa. Carro arquero.

La habilidad especial de Egipto se llama Eteru. Esto le otorga al jugador una bonificación de velocidad al construir distritos y maravillas junto a los ríos.

Inglaterra

Reina Victoria está liderando la carga de Inglaterra. Se sentó en el trono británico durante un total de 63 años y no solo era la Reina de Gran Bretaña e Irlanda, sino que también era la Emperatriz de la India. Ella fue responsable de gran parte de la forma en que opera el gobierno británico en la actualidad. Durante su reinado, hubo muchos desarrollos en la cultura, la ciencia, la organización militar y se produjo la gran Revolución Industrial de Inglaterra (que comenzó alrededor de 1760 hasta mediados del siglo XIX).

Dado el avance de los militares, no es de extrañar que Inglaterra tenga un distrito militar único en el juego. los Astillero naval real ofrece una gran cantidad de bonos, como cualquier unidad naval construida en el astillero recibe puntos de movimiento de bonificación, los astilleros de otros continentes generan oro de bonificación y los jugadores recibirán un punto de Gran Almirante.

Las unidades especializadas para este ejército son la unidad de infantería conocida históricamente como la Casacas rojas y una unidad naval, la Foca.

La habilidad especial de Inglaterra se llama Museo Británico lo que da a los museos arqueológicos espacios adicionales para los hallazgos y cada museo también tiene más arqueólogos trabajando allí.

America

Las fuerzas americanas en Civilización VI están siendo dirigidos por el 26 presidente Theodore "Teddy" Roosevelt. Todavía es la persona más joven en ser presidente y es responsable de fundar el Servicio Forestal de los Estados Unidos en 1905, sus esfuerzos en la conservación aún se sienten hoy. Dado su amor por la naturaleza, aquellos de ustedes que deseen jugar a Teddy recibirán una bonificación a sus Parques Nacionales, lo que los hace más resistentes que los parques de otras civilizaciones.

Las unidades especializadas del juego para América son las P-51 Mustang aviones y el Rough Riders (1º Caballería Voluntaria de los Estados Unidos). Otro bono que recibirás jugando como Estados Unidos es un bono de combate para las peleas que tienen lugar en tu continente natal.

El edificio único de la civilización americana es el Estudio de filmacion lo que le da una ventaja cultural masiva cuando en la era moderna.

Los padres fundadores Es la habilidad especial para América. Esto significa que obtiene una reducción en el tiempo que lleva obtener bonos del gobierno.

Espero que hayan encontrado útil esta guía para elegir qué civilización que quieres jugar. Habrá muchas más guías sobre Civilizaciones VI ¡Así que asegúrate de volver a consultar con GameSkinny a menudo!