Grand Theft Auto en línea lanzado oficialmente ayer, 1 de octubre, pero no sin su parte justa de problemas y fallas que muchos jugadores experimentaron. Rockstar advirtió antes del lanzamiento que Grand Theft Auto en línea tendría problemas durante las primeras semanas debido al tamaño del juego, y pidió a los jugadores que sean pacientes mientras trabajan para mejorar Grand Theft Auto Online.
"Continuamos estudiando estos problemas y estamos trabajando todo el día para resolverlos lo más rápido posible", dijo el estudio a través del cable de noticias de la compañía.
"Estos incluyen un monitoreo cercano de nuestros sistemas de soporte, foros, redes sociales y datos del juego para medir el tráfico junto con el sentimiento de la comunidad para asegurar mejoras continuas a la estabilidad", dijo el estudio.
Rockstar ha marcado nueve de los problemas más prolíficos que los jugadores han tenido con Grand Theft Auto Online. Hay afirmaciones no confirmadas de que los jugadores han borrado sus archivos de un solo jugador después de conectarse, y Rockstar aún no ha resuelto este problema.
Muy pocas personas se encontraron con este error desde que el juego se lanzó ayer ...
La lista a continuación incluye los nueve temas que Rockstar ha reconocido hasta ahora:
- Mensaje de error ocasional "Servidores en la nube de Rockstar no disponible"
- Se congela durante la pantalla de carga de la primera carrera con "esperando a otros jugadores" en la pantalla (experimenté este problema unas siete veces antes de poder jugar en línea durante unos minutos).
- Intermitente "No se pudo alojar un GTA Online Sesión "mensajes de error
- Corona de carrera (área de inicio, marcador) ocasionalmente no aparece en la primera carrera
- Errores que indican "Se agotó el tiempo de espera al hacer un emparejamiento para un compatible GTA Online Sesión para unirse "
- Errores ocasionales sobre trabajos que no se inician o no se cargan correctamente
- Problemas generales con el sitio del Club Social y características
- Misceláneo Mensajes de error relacionados con la red y el servidor, desconexión o errores del servidor de la nube.
- Errores que indican "Misión fallida" después de comenzar una misión al comienzo de una sesión en línea.
No se ha dado un calendario para cuando estos problemas se resolverán, pero esperamos que Rockstar tenga los problemas principales resueltos pronto.
Para aquellos que han intentado jugar. Grand Theft Auto Online, ¿Ha experimentado alguno de los problemas mencionados anteriormente mientras jugaba? ¿Has tenido la oportunidad de jugar en línea desde que se lanzó el juego ayer? Déjame saber acerca de tu experiencia con Grand Theft Auto en línea en los comentarios a continuación.