GOTY 2015 Intern's Pick & colon; Kombat mortal X

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 13 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
Anonim
GOTY 2015 Intern's Pick & colon; Kombat mortal X - Juegos
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Contenido

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Me gusta mucho esta franquicia. Tomó un tiempo, pero Mortal Kombat ha dado un giro completo para reclamar su gloria pasada. La serie se reinició en 2011 con Mortal Kombat, y recibió elogios por su regreso a los elementos del clásico juego de lucha. La secuela, Kombat X mortal, lanzado en abril; montado en una ola de bombo, este juego entregado según lo prometido. No estoy seguro del resto de ustedes, pero este fue mi Juego del Año.

Una historia que vale la pena volver a

NetherRealm podría haber usado cualquier juego anterior para continuar con la franquicia; había muchas cadenas sueltas para que lo siguieran desde el último juego. Pero naaaaaaaah, decidieron hacer algo loco: deshacerse del torneo mágico y de los dioses por los que son conocidos y reemplazarlo por una guerra civil y un antiguo terrorista. Ya sabes, razones reales por las que la gente estaría peleando. Y envejecieron todos los personajes 25 años, luego les dieron hijos y herederos. Ya sabes, para recordar a los jugadores que Mortal Kombat ¿Se trata de gente luchando por sus creencias y agendas? El juego tomó un enfoque discreto y estoy de acuerdo con eso. No había un torneo de magia, o un emperador que había gobernado durante cientos de años. Solo una historia llena de acción de lo que vino después de todo lo que se resolvió el último juego.


Estoy pensando que NetherRealm estaba en un aprieto. ¿Cómo podrían mantener su franquicia envejecida y todos sus conceptos descoloridos frescos para los fanáticos mayores y también atraer a una nueva generación de jugadores? La respuesta fue simple. Mantenga a los habituales de la serie al mismo tiempo que crea nuevos personajes con mejores (algunas oscuras) historias que las generaciones pasadas. Devuelva los personajes clásicos al tiempo que introduce otros nuevos, formando una historia completamente nueva. NetherRealm creó una secuela real que continuó la historia del último juego y fortaleció la franquicia.

Juego suave que invita a noobs y expertos por igual.

Si no hubieran hecho un gran trabajo con la historia, la jugabilidad fue increíble a pesar de todo. Gráficos nítidos con controles de respuesta; Este juego tenía una jugabilidad fantástica. Además de volver a los combates en 2D del último juego, se introdujeron varias características nuevas para elevar el nivel. El juego sacó de su fallida fase 3D y revitalizó el estilo mecánico de lucha. Con los 26 personajes de lanzamiento también vinieron tres cambios de estilo. Esto equivale a más de 78 opciones de caracteres diferentes antes del DLC. ¿Clásico Sub-Cero o Sub-Cero con armas? ¿Escorpión demoníaco o escorpión humano? Cada estilo es único y requiere tiempo para explorar las diferencias y ventajas de cada uno.


¿Y qué mejor manera de hacerlo que las nuevas torres vivas? Mientras que jugar torres clásicas fue divertido, sabías lo que venía después de algunos ciclos. En el último juego, NetherRealm encontró el éxito con la torre Challenge y su desafiante conjunto de desafíos. Así que capitalizaron dándonos más de estos para jugar y descubrir. Las nuevas torres vivientes siempre me dan una razón para jugar, además de versar a otros. ¿Un nuevo reto cada hora? ¡Demonios si! ¡Carga el juego todo el tiempo solo para molerlos!

Otra ventaja para las Torres es el incentivo adicional para llevar a cabo muertes. Los espantosos finalistas fueron repetitivos después de algunas rondas. Pero obtener puntos extra en tu puntuación y en el gasto de Koins hizo que fuera un comportamiento aceptable. MKX hizo un gran trabajo recompensando el juego mientras que también proporcionaba variantes a los personajes y jugaba para mantener las cosas frescas.

Kombat mortal X

Podría ser el fanático de mucho tiempo en mí tratando de ignorar Mortal Kombat's fallas Pero sentí que era impecable desde el primer día. Hubo algunos problemas de equilibrio para ajustar. Pero no hay fallas, no se rompe el juego, y no se pierden las salvaciones. Este juego funcionó desde el principio y he estado jugando desde el lanzamiento sin quejas. (Excepto, ya sabes, lo de DLC y la historia lineal.). Sí, no puedo hacer los mejores combos, y no, no me gusta Ferra / Tor. Pero si me preguntas cuál fue el mejor juego de 2015, MKX será mi respuesta