Ha estado en las noticias antes, pero espero que sea real esta vez. The Fullbright Company anunció hoy que su éxito independiente de 2013 Irse a casa finalmente se abrirá paso a Xbox One y PlayStation 4 a mediados de enero. Esto viene después de la cancelación de una edición de consola ocurrida a principios de este año.
La cancelación anterior de 2015 se produjo poco después de que la compañía independiente de la editorial Majesco, llamada Midnight City, se uniera a la creación de la edición de la consola.
Un anuncio formal en marzo declaró que la relación entre las dos compañías lamentablemente terminó, debido a problemas financieros, incluidas las bajas existencias en Majesco. Así que con el final de esta relación llegó el final de la producción del puerto de la consola.
En un anuncio reciente, se dijo que Fullbright y Midnight City se mantuvieron en contacto y ahora están listos para lanzar el próximo evento independiente para Xbox One y PS4 el 12 de enero de 2016.
La versión de la consola contendrá la misma atmósfera consumidora y la forma estratégica de contar historias que los jugadores adoraron en la versión para PC. Además del juego, las versiones de consola también incluirán más de 90 minutos de comentarios del equipo de desarrollo.
Para aquellos que no están familiarizados con el galardonado juego indie, Irse a casa es un juego interactivo de exploración de aventuras en primera persona. Se lleva a cabo en la casa de Kaitlin, jugador y personaje en Portland, Oregón, en una noche tormentosa cuando regresa de la universidad para descubrir que no hay nadie en casa para saludarla. Debes descubrir el paradero de los padres de Kaitlin y su hermana, y descubrir qué más hay en espera en la casa basándose en las pistas que encuentres.
El desarrollador del juego, Fullbright, fue fundado por un equipo de tres personas que previamente trabajaron juntos en una campaña especial para un solo jugador en el exitoso juego de acción y aventura, BioShock 2.