La reseña de Gaminglikeadad de The Banner Saga & colon; Facciones

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 9 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
Anonim
La reseña de Gaminglikeadad de The Banner Saga & colon; Facciones - Juegos
La reseña de Gaminglikeadad de The Banner Saga & colon; Facciones - Juegos


Banner Saga es un juego de estrategia basado en turnos, y como muchos otros juegos independientes que se lanzaron últimamente, comenzó su vida como Kickstarter. Puedes encontrar su página original aquí. Sin embargo, a diferencia de otros juegos de Kickstarter, ¡parece que realmente verá la luz del día! El juego completo aún no se ha lanzado, pero Stoic (el desarrollador del juego) ha logrado lanzar una versión gratuita solo para jugadores múltiples del juego titulada "The Banner Saga: Factions". (Nota: Puedo revisar este párrafo más tarde dependiendo de si sale el juego completo o si el multijugador se enrolla en el juego completo).

Parece que después de XCOM se han lanzado varios juegos de estrategia basados ​​en turnos realmente buenos. Tal vez sea solo porque estoy prestando atención, o tal vez porque otras personas se dieron cuenta de que había un mercado, pero de cualquier manera, me alegra ver que más de estos juegos ingresan al mercado. Para aquellos de ustedes que no saben que los juegos de estrategia basados ​​en turnos son más fáciles de imaginar como un juego de ajedrez. Cada jugador comienza con un conjunto de piezas (o personajes) y se mueve a través de un entorno donde eventualmente participarán en el combate. Un jugador gana cuando el otro jugador está fuera de los personajes jugables, o alcanza una meta predefinida. Existen algunas variaciones a esto, que incluyen elementos de juego de roles como la nivelación de personajes, habilidades o elementos de actualización y variaciones de equipo, pero lo que más me gusta de estos juegos es que ambos jugadores generalmente ingresan al juego en una casi campo de juego nivelado. Una mejor tarjeta gráfica, internet más rápido o tamaño de pantalla no te ayudarán. Un mejor jugador generalmente ganará, y la única excusa para perder es que no jugaste tan bien como la otra persona. La paciencia y la estrategia ganan los juegos aquí, y mejorar significa jugar más inteligentemente, no más rápido.


Jugabilidad

Banner Saga: Factions no está lejos del camino normal en términos de juego. Hay tres clases principales para jugar, Archers, Axemen y Giants. Cada clase juega de manera diferente, pero se mantienen dentro de las ideas preexistentes que otros juegos han usado antes. Los arqueros pueden moverse más, usar ataques a distancia y tener una defensa baja. Los Axemen son bastante sólidos en todos los ámbitos y son la infantería general del juego. Los gigantes son los "tanques" del juego con alta defensa y ataque, pero baja velocidad. Cada clase tiene tres actualizaciones disponibles para ellos, y para los desarrolladores, cada una de ellas encaja bien dentro del juego, pero realmente me gustaría ver más variaciones en ellas. Hay algunas opciones realmente claras para la mayoría de los jugadores, y aunque algunas abren el juego para una estrategia adicional, parece que la mayoría de las personas seguirán ciertas opciones.


El juego en sí juega muy fácilmente. Para aquellos que son nuevos en el género, no hay mucho que lo sorprenda o lo confunda, pero para las personas que han jugado juegos similares, puede aburrirse con la falta de opciones por turno. Cada turno te asigna un personaje para controlar. Una vez que tienes el control, puedes elegir moverte, entonces tienes la oportunidad de atacar, usar una habilidad o pasar. Elegir atacar te permitirá elegir atacar sus defensas o tratar de acabar con su salud. Al comienzo del juego, tiene más sentido tratar de acabar con la defensa de tus enemigos porque la mayoría de los ataques con falla, o causan muy poco daño. Las habilidades especiales pueden hacer una serie de cosas diferentes, incluyendo golpear a múltiples oponentes, golpear a un oponente varias veces, o algunas otras habilidades basadas en la clase.

Al tratarse de un juego gratuito, era necesario que hubiera un flujo de ingresos para el desarrollador, que ofrecían diferentes disfraces para las clases por una prima, y ​​la mayoría de ellos parecen tener un precio razonable, pero la parte "freemium" del juego proviene de Renown. A lo largo del juego, ganarás puntos por matar oponentes, ganar o lograr ciertos objetivos. Todos estos puntos cuentan para tu Renombre, que es la moneda principal del juego. Se utiliza para obtener nuevos personajes, nivelar los caracteres existentes o comprar nuevos trajes de colores. Normalmente, simplemente ignoraría esto y seguiría adelante, pero la cantidad de renombre que ganas con un juego normal y la cantidad que necesitas para casi todo en el juego realmente te empuja a comprar más en la tienda.

Por ejemplo:

Gané un juego y dos de mis personajes subieron de nivel. Luego me dirigí al cuartel para actualizar mis personajes y descubrí que, incluso con mis ganancias, solo podía actualizar a uno de mis personajes y tenía que elegir cuál creía que podría ser mejor.

Me molestó porque cada batalla puede durar desde veinte minutos o más, y existía la posibilidad de que todavía pudieras perder. Estoy de acuerdo con la forma en que se juega "freemium" el juego, pero realmente esperaba una curva de nivel más suave. No está mal, pero solo puedo jugar un par de juegos a la vez, tal vez solo una pareja al día. El desarrollador me dijo que están reduciendo la cantidad de renombre que se necesita para nivelar los personajes, pero personalmente prefiero pagar por el juego y no preocuparme por eso más tarde, pero supongo que de esta forma, cuando salga el juego completo, tendrán mucho éxito. audiencia mas grande

Mi único otro problema es que el juego no tiene mucha variedad en este momento. La estrategia está ahí, pero con solo 3 clases principales, sentí que sabía qué esperar después de jugar algunas rondas. Supongo que se podría argumentar que la gente se mete en estos juegos por estrategia, no por variedad, pero realmente quería ver más clases.

Estilo

Lo que llamará la atención de la mayoría de la gente de inmediato con este juego es la obra de arte. No puedo decir lo bonito que se ve este juego. Puedes tomar fácilmente cualquier captura de pantalla del juego y decirle a alguien que fue una película clásica de Disney o Don Bluth y que la mayoría de la gente te creería. En el sitio de Stoic, mencionan a Eyvind Earle como la principal influencia, no estando seguros de quién era, decidí buscarlo. El estilo artístico se describe mejor como Blancanieves y Guerra vikinga. La mayoría de las escenas están bellamente detalladas, en capas y presentan animaciones sutiles que dan vida a lo que fácilmente podría ser un fondo estático. Cada personaje, y sus variaciones son sorprendentes y fácilmente identificables. No hay ningún activo artístico que no parezca increíble, y lo pondría al mismo nivel que Journey en términos de increíble belleza.

La comparación con Journey no se detiene ahí, y al parecer los desarrolladores sabían que, al igual que Thatgamecompany, ellos también necesitaban una gran banda sonora. Stoic llegó incluso a contratar al mismo compositor, Austin Wintory. La música y los sonidos son perfectos, y son tan buenos, si no mejores, que las ilustraciones, ¡que ya son increíbles! Puedo decir con toda seguridad que compraré la banda sonora de este juego lo antes posible, y espero escucharla en los largos viajes en auto o mientras escribo.

Historia

Realmente no hay demasiada historia de la que hablar, la versión para un solo jugador del juego sin duda tendrá una historia y una misión, pero tal como está, es solo un juego de vikingos que luchan en los estadios. Hay una pequeña introducción al comienzo del juego que da algunas razones para la pelea, pero a pesar de amar la animación, realmente no la necesitaba. Es un juego multijugador gratuito, la historia es buena, pero la mayoría de las personas no están ahí para eso. Ciertamente no necesitaba uno.

Factor de papa

La obra de arte en el juego fue entretenida para mi hijo mayor (3) y sin ningún movimiento rápido, gore significativo o luces parpadeantes no estaba preocupado por su observación. La mayoría de los juegos toman más de veinte minutos y, debido a que están clasificados, puede ser difícil dejar de fumar. Sin embargo, si tiene unos minutos para sentarse, es fácil de aprender y no se necesita un chat de voz al jugar. Realmente no tengo problemas para recomendar este juego a cualquier padre o padre cuyo hijo está buscando participar en juegos como XCom, pero está preocupado por la violencia.

Precio: Gratis

Disponibilidad: Steam (PC)

El bueno

  • Impresionantes obras de arte y música.
  • Fácil de aprender y divertido de jugar.
  • Recompensa a mejores jugadores, no a mejores computadoras.

El malo

  • Los elementos de Freemium pueden dejar un sabor amargo en la boca de algunos jugadores.
  • No hay mucha variedad para el juego.

Puntuación final

Puntuación del juego: 4 1/2 de 5 Corazones

Para un juego gratuito no puedes pedir más, es hermoso, divertido y reproducible. Hay algunas personas que podrían encontrar el elemento pagado del juego, pero se ignora fácilmente.

Puntuación Mágica: 60%

El juego es muy agradable de mirar y divertido de jugar, pero hasta que juego la historia simplemente no encontré mucho sobre este juego que amo. yo me gusta Mucho al respecto, pero no es un juego al que me encontraría jugando hasta que me sangren los ojos. ¡Espero con impaciencia el juego para un solo jugador y no puedo esperar a tirar dinero al desarrollador por ello!

Nuestra calificación 9 La crítica de un padre sobre el juego independiente "The Banner Saga: Factions"