GamesBeat 2013 & colon; ¿Es Mobile vs Console la pregunta correcta?

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 5 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
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GamesBeat 2013 & colon; ¿Es Mobile vs Console la pregunta correcta? - Juegos
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GamesBeat 2013 en California presenta algunas de las mejores ideas y discusiones en la industria. El ex director general de EA, John Riccitiello, presentó su idea de que tal vez la pregunta de móvil contra consola no sea la que debería preguntarse la industria.


Riccitiello proporciona algunas figuras interesantes:

  • Los juegos de consola son una industria de 25 mil millones de dólares.
  • PC gratis para jugar juegos: $ 6 mil millones.
  • Juegos móviles: $ 13 mil millones.

... y cree que ...

Los juegos con un controlador y una pantalla grande en su sala de estar no desaparecerán pronto.

¿La gente está olvidando que ha pasado casi una década desde que se lanzó la actual generación de consolas?

El móvil puede estar creciendo, pero no es saludable.

Los juegos móviles son la industria de más rápido crecimiento, pero a Riccitiello le preocupa que eventualmente se bloquee. Los juegos móviles, aunque son rentables, no son tan innovadores ni crean marcas. Está preocupado por la cantidad de "imitadores virtuales" dentro de la industria de los juegos móviles, citando la falta de marcas e innovación.


Se refiere a marcas como Grand Theft Auto, Mario e incluso Llamado del deber. La gente quiere estos juegos porque son marcas: la lealtad a la marca es fuerte en las consolas, pero las marcas son un punto débil en las plataformas móviles.

Estoy de acuerdo; él tiene un punto. La única "marca" móvil que se me ocurre es Pájaros enojados. No puedo ver exactamente como algo como Candy Crush o Pequeña torre Puede desarrollarse como una franquicia. Ya veo cómo están estancados los juegos móviles. El juego es muy similar de un juego a otro. Toque la pantalla para que las cosas sucedan. No estamos viendo que los juegos hagan uso de los motores de vibración de los teléfonos (hola, funciones de estruendo, ¿alguien?) O sensores de ubicación, como el GPS y la triangulación de la torre celular, para permitir que el mundo real influya en el juego.


Los desarrolladores móviles deben aceptar que un día, algún día pronto, los jugadores no estarán satisfechos con los mismos trucos anteriores.

Los juegos de consola no están muertos.

Riccitiello mira el reciente lanzamiento de Grand Theft Auto V, que es posiblemente el comunicado de prensa más grande en la historia moderna: 29 millones de copias vendidas.

He querido GTA V desde antes incluso estaba en la caja.

También cree que las consolas están en vísperas de una revitalización con el lanzamiento de la PS4 y Xbox One.

En general, parece que Riccitiello tiene muchas esperanzas para la industria del juego en su conjunto a medida que las plataformas evolucionan y cambian. Estoy totalmente de acuerdo con el. El juego es como cualquier otra cosa, cambia. Todos deben detenerse con todos los gritos de "los juegos de consola están muertos" o "la PC es una estupidez" o "la única manera de ganar dinero es con los juegos móviles". El cambio no es algo malo. Sólo diferente.