Terapia de juego - TEPT

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 19 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 26 Abril 2024
Anonim
TEPT Principios generales sobre su tratamiento usando terapia de exposición narrativa.
Video: TEPT Principios generales sobre su tratamiento usando terapia de exposición narrativa.

Contenido

Juego de terapia es una serie de videos que he creado para fomentar la discusión sobre cómo todos usamos los juegos para enfrentar los altibajos que experimentamos en la vida.


El tema para esta edición de Game Therapy es el trastorno de estrés postraumático o trastorno por estrés postraumático. Admito que este es un tema muy pesado, así que quiero ser muy respetuoso en la forma en que manejo este segmento.

Tenga en cuenta que no estoy sugiriendo de ninguna manera que los juegos sean una forma adecuada para que las personas traten el trastorno de estrés postraumático.

Solo te estoy dando un vistazo de una de las muchas maneras en que he manejado los síntomas con los que trato. Creo que también vale la pena mencionar que nunca he sido diagnosticado oficialmente con PTSD. Sin embargo, como verás más adelante en este artículo, he tratado algunos de los síntomas identificados de TEPT luego de mi experiencia de pelear en combate.

Creo que con un tema tan serio, tiene sentido definir el problema. Para este segmento, voy a publicar la definición que encontré en Wikipedia. Sin embargo, si alguien con más información sobre este tema que yo tenga más o mejor información, siéntase libre de participar.


El trastorno de estrés postraumático o trastorno de estrés postraumático se define como: trastorno de ansiedad grave con síntomas característicos que pueden desarrollarse después de la experiencia directa de un estresor extremadamente traumático, como la amenaza de una muerte violenta o una lesión grave. [Nota 2] Para cumplir con los criterios del trastorno de estrés postraumático , el individuo debe reaccionar con "miedo intenso, desamparo o horror". [nota 3] Los síntomas característicos incluyen una "reexperiencia persistente del evento traumático" y una evitación continua de los recordatorios del estresante precipitante acompañados de un "adormecimiento general". capacidad de respuesta "(Criterio C)

Puedo relacionarme con revivir el evento, evitar los recordatorios y, definitivamente, un adormecimiento de la capacidad de respuesta general. A día de hoy, de vez en cuando tendré sueños sobre la guerra; Sin embargo, ya no intento evitar los recordatorios. Desafortunadamente, en el pasado, esa evitación fue tan lejos como para hacerme perder el contacto con otros compañeros soldados a los que estaba realmente cerca. Desde entonces he vuelto a conectar con estos chicos en su mayor parte.


Con todo esto en mente, puede resultarle extraño que mi Terapia de juegos para el trastorno de estrés postraumático sea un juego como Campo de batalla 3. Es posible que haya escuchado la cita: "La guerra es una droga". Creo que eso es verdad. Y mientras que un videojuego nunca puede realmente acercarse a la intensidad del combate, le da al jugador un poco de adrenalina.

Pero para mí, usar Battlefield 3 para hacer frente es realmente más sobre formar amistades y camaradería. Cuando comes, duermes, vives y sangras con un grupo de chicos a lo largo de los años, te acercas mucho. He tenido algunas experiencias realmente fantásticas jugando Battlefield 3 con algunos de los equipos más organizados que existen. También hice un muy buen amigo jugando las misiones cooperativas, especialmente la misión de francotiradores al final. Completar esa misión impecablemente requiere un trabajo en equipo extremadamente preciso, hasta el punto de contar los disparos a través de la radio. Él y yo seguimos en contacto hasta hoy para preguntar qué juegos podemos jugar juntos en el futuro.

Así es como me las arreglo. ¿Qué hay de tí?