Furi Review

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 28 Enero 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
Anonim
Furi Review
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En 2016 es raro encontrar que has tenido una experiencia de juego única. A menudo nos sentimos abrumados como jugadores por una gran cantidad de títulos que hemos jugado anteriormente. La caja de arena de mundo abierto. El tirador en primera persona. Rara vez los juegos dentro de estos géneros logran más que ser más bonitos que sus predecesores. Y así, al revisar mi acumulación de productos de Playstation Plus, decidí darle a The Game Baker Furi una oportunidad.


¿Quién soy? ¿Dónde estoy?

La apertura intencionalmente ambigua del juego me dejó con numerosas preguntas. ¿Quién es el misterioso guerrero de estilo samurai que se mantiene cautivo dentro de esta prisión futurista flotante? ¿Por qué estás aquí, siendo torturado por un misterioso individuo con múltiples caras conocido solo como el Carcelero? ¿Y por qué este misterioso individuo, que se pone una máscara de conejo, trata de liberarte? Desde allí, avanzas a través de varias etapas en un esfuerzo por regresar al planeta que se encuentra debajo. Con cada etapa entras en un mundo nuevo, cada uno variado en color y estética. Con cada etapa te enfrentas a otro carcelero, más duro que el anterior y que exige un enfoque táctico único. Y con cada nueva etapa, el misterioso hombre conocido como "La Voz", a través de diálogos enigmáticos, proporciona una pequeña cantidad de información sobre quién eres, y la trama mayor en general.


Samurai Jack conoce a Donnie Darko y la distopía de los 80

Uno de De furi Los mejores puntos de venta es su estética elegante. El protagonista conocido como 'The Stranger', en su naturaleza silenciosa, su delicadeza y su apariencia exterior, parece inspirado en el carácter titular de Samurai Jack. Su compañero, con su inquietante y espeluznante máscara de conejo y su dialogo psicológicamente manipulador, trae recuerdos del clásico de culto. Donnie darko. Mientras que los juegos en general se destacan por su estilo, y la banda sonora le da a la experiencia completa un ambiente de ciencia ficción / distopía de los 80. El mundo parece como si hubiera sido pintado a mano, con luces de neón incrustadas en los diseños de personajes y armas. La música tecno aumenta la presión a medida que avanzas hacia tu próximo rival, luego sube y baja, adecuadamente al unísono con el flujo de la lucha.


La dificultad de Dark Souls y la elegancia de Bayonetta.

De furi La jugabilidad es impecable. La estética de The Game Baker clavó el estilo y el tono de su narrativa simple, pero lo más importante es que han clavado la jugabilidad. Es tan simple como los otros pilares que mantienen este juego unido, pero se ejecuta con maestría. Dentro de cada etapa pasas por un mundo. Estás limitado a un solo mecánico, caminando. Pero durante este tiempo, como jugador, eres parcial a las impresionantes vistas que te rodean, y tienes tiempo para captar las confusas palabras de La Voz. Entonces vienes a tu destino. Frente a tu adversario, te lanzas rápidamente a la batalla.

Cada uno de De furi Los jefes deben ser derrotados en multitud de etapas. Cada uno incrementa la dificultad un poco más. El enemigo de Stranger es drásticamente diferente del anterior, tanto en cómo están diseñados como en cómo debes abordar su compromiso. Las dos mecánicas principales entre las que cambiará y utilizarán en diversos grados dependiendo del jefe, son la lucha contra pirateo y slash y el juego de disparos con dos tiros, acción de largo alcance. El combate Hack and slash es de cerca y personal, la cámara se mueve a la perspectiva de un juego de acción tradicional en 3D. Mientras que los disparos de doble palo te permiten luchar desde la distancia, mientras te enfrentas a un bombardeo increíblemente intenso de explosiones de energía y olas disparadas en todas direcciones.

En cualquier caso, vives y mueres por tus reflejos. Saber cuándo esquivar y cuándo bloquear. En ambas formas de combate, estas elecciones y su capacidad para ejecutarlas en el momento adecuado son una necesidad. Bloquear un ataque con tu espada puede permitir una parada poderosa y la oportunidad de recuperar algo de salud si lo haces bien, pero esto puede ser un golpe devastador si estás fuera por un segundo. El mecánico de esquivar proporciona al protagonista un rápido aumento de velocidad en una sola dirección, durante el cual The Stranger es invencible momentáneamente para dañar, lo que les permite atravesar proyectiles mortales que de otra forma serían inevitables.

El camino fácil no siempre es gratificante.

De furi El combate es increíblemente desafiante, y aunque a veces encontré peleas particularmente exigentes con mis dedos agotados, nunca me sentí engañado. Sin embargo, para aquellos que buscan disfrutar de la narrativa del juego, The Game Bakers han proporcionado una forma más escénica de experimentar Furi. La primera opción que ofrecen, que recomiendo encarecidamente, es hacer que tu personaje se mueva automáticamente a través de las partes del juego para caminar. La única queja importante que tuve con Furi Fue su movimiento no intuitivo y francamente torpe fuera de la batalla. Mientras caminas hacia el siguiente Jailer, controlas metódicamente al personaje a medida que se mueven por el mundo. Cada pocos pasos, el ángulo de la cámara cambia ... ¡y también la dirección que necesita para apuntar el joystick para continuar avanzando! Este reajuste continuo fue increíblemente discordante. Sin embargo, con solo presionar X, tu personaje avanzará sin ayuda, permitiéndote captar la historia y los magníficos entornos.

El segundo paso hacia una apariencia más fácil, ciertamente no lo recomiendo. Cada vez que el jugador muere se les ofrece la oportunidad de disminuir la dificultad. Al hacerlo, el jugador tendrá una experiencia mucho más relajada y podrá disfrutar libremente de la narrativa, pero no podrá aumentar el nivel de desafío en ningún momento. Al probar este modo, lo encontré casi completamente alterado el juego. En la dificultad normal De furi Las batallas duraron entre 5 y 10 rondas, cada una más agotadora que la anterior. Algunos encuentros duran más de 40 minutos. Sin embargo mucho de De furi divertido, similar a Almas oscurasViene de aprender los movimientos y ataques de cada jefe, morir una y otra vez, y finalmente dominar el tiempo. Furi se convierte en un gran juego después de dominar a cada jefe. Sin embargo, la dificultad fácil reduce cada jefe a 2 o 3 etapas, multiplicando la cantidad de vidas que el jugador tiene considerablemente y permitiéndote asegurar la victoria con varios golpes bien situados. No hay necesidad de dominar el esquivar o bloquear o incluso utilizar esas mecánicas cruciales en ciertos escenarios. Incluso si te parece que el juego es demasiado desafiante, te insto a que sigas adelante, ya que la dificultad del juego es lo que lo hace genial en primer lugar.

Spoilers menores por delante! No leas hasta que hayas vencido al último carcelero.

Finalmente deseo dejarles un último punto. Y es más una sugerencia que una visión crítica. No te dejes engañar por los créditos de cierre del juego. Aún no ha terminado. Un jefe secreto final puede enfrentarse después de la secuencia final del juego. Y se proporciona la claridad necesaria para la narrativa general. Envuelve el juego muy bien y proporciona a los desarrolladores un incentivo para que te sientas en sus últimos créditos.

Furi Es una experiencia indie sorprendentemente profunda. Se filtra por sus poros con un juego estético y simple pero abrumadoramente brutal. Este es un testimonio de lo que los juegos de tamaño de bocado pueden lograr y es posiblemente una de las mayores sorpresas de 2016.

Nuestra calificación 8 Furi es una experiencia indie sorprendentemente profunda.Se filtra por sus poros con un juego estético y simple pero abrumadoramente brutal. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones