Fresh War Paint: 5 títulos de RTS que necesitan el tratamiento de edición definitiva de AoE

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 24 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
Fresh War Paint: 5 títulos de RTS que necesitan el tratamiento de edición definitiva de AoE - Juegos
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Era de los imperios es uno de los juegos de RTS más icónicos de todos los tiempos, y una piedra de toque para muchos de los juegos que vinieron después. La estrategia épica en tiempo real poseía un nivel incomparable de profundidad y complejidad, permitiendo a los jugadores controlar cada decisión que se pudiera tomar tanto a escala macro como micro.


Era de los imperios Ahora veremos un remake completo en HD para celebrar su vigésimo aniversario, completo con una revisión gráfica y una nueva banda sonora. Tan influyente como AoE era, todavía hay una serie de juegos que esperamos que reciban el mismo tratamiento que recibirá para satisfacer nuestros antojos de los juegos clásicos de RTS.

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Compañía de héroes

Compañía de héroes Combinó una intensa acción militar con una rica complejidad estratégica en 2006, y definitivamente puede usar un remake HD para mejorar sus imágenes ya avanzadas (para su época). Compañía de héroes se destacó de manera más evidente debido a su tema, llenando un nicho para una experiencia de RTS más moderna. El juego permitió tomar decisiones militares increíblemente detalladas, lo que te permite desarrollar tus tácticas con una precisión increíble.


Los soldados se comportaron de manera realista, lo que significa que podría centrarse en el objetivo general sin tener que preocuparse por los movimientos de las unidades individuales. Su avanzada IA ​​interactuó con el medio ambiente mientras se derrumbaba a su alrededor, reforzando la tensión del dinámico campo de batalla que se está destruyendo mientras luchas. Una nueva versión de HD permitiría mejorar un sistema ambiental ya sofisticado que puede estar más en sintonía con los estándares actuales.

Los pecados de un imperio solar

Los pecados de un imperio solar es un RTS particularmente único porque combina el género de estrategia en tiempo real con el género 4X, el último de los cuales está definido por sus cuatro verbos básicos: eXplore, eXpand, eXploit y eXterminate. Estos juegos se centran en comenzar como una pequeña civilización antes de expandirse rápidamente al usar los recursos del entorno mientras aplastan a toda la oposición.

Los pecados de un imperio solar exploró el potencial de cómo hacer que esta parte "exterminada" de los juegos 4X sea aún más atractiva mediante la introducción de elementos de RTS para crear algo que no se parece a nada lanzado en ese momento. Los pecados de un imperio solar Los enfoques se escalan de una manera que pocos juegos se atrevieron a pisar, lo que hace que una nueva versión de HD sea aún más necesaria gracias a la tecnología actual de los juegos. Un remake HD puede hacer Los pecados de un imperio solar incluso más expansivo de lo que fue en su lanzamiento, que es una hazaña en sí misma.

Mito

Mito: Los señores caídos Puede ser un título desconocido para algunos, pero fue un juego bastante importante no solo para el género de RTS, sino para los juegos de PC en general. Mito fue uno de los primeros títulos de Bungie, una compañía que quizás la más conocida actualmente por su exitosa serie FPS aureola. En muchos sentidos, los jugadores pueden ver cómo aureola Podría haber sido influenciado por este juego.

Mito tenía un modo claramente único para un solo jugador, asegurando que se colocara un esfuerzo igual en la narrativa del juego al igual que en su mecánica. Cada nivel tendía a enfocarse en un pequeño grupo de unidades que tomaban una fuerza de enemigos aparentemente insuperable. Los jugadores no podían hacer fuerza bruta a través de los niveles y, en cambio, tenían que estudiar los patrones del enemigo y los cambios ambientales para poder acercarse mejor a sus amenazas. Esta fue una notable desviación de la forma en que generalmente se hacían los juegos de estrategia en tiempo real, en la que los ejércitos de igual fuerza se enfrentaban entre sí. En los campos de batalla de Mito, siempre fuiste un perdedor y solo tu ingenio podría salvarte.

Warcraft III

Warcraft III prácticamente no necesita presentación, y sirve como base formal para muchos de los exitosos títulos de Blizzard que vinieron después. Con un sentido de la escala sin concesiones masiva en términos tanto de construcción del mundo como de mecánica, Warcraft III resiste la prueba del tiempo hasta el día de hoy. Tampoco es de extrañar que un Warcraft III HD remake ya está en las obras. Sin embargo, ocupa un lugar en esta lista solo para reforzar la intrínsecamente necesaria Warcraft III La nueva versión es para recordar a los jugadores por qué Blizzard es el titán de la industria que es hoy.

Duna 2

La inclusión de este título en esta lista puede ser sorprendente, pero Duna 2 merece una nueva versión en HD más que cualquier otro juego mencionado anteriormente. Qué Duna 2 carece en términos de fidelidad gráfica que compensa en el legado total.

Duna 2 estaba la RTS que definió casi todos los juegos de estrategia que salieron después. Una fuerte intersección entre la historia y la jugabilidad hizo del juego un título histórico que aún merece estudio hasta el día de hoy. Sin embargo, muchas de sus cualidades no responden a las expectativas modernas de los jugadores. Duna 2 necesita más que una simple capa de pintura, pero cualquier actualización para juegos modernos bien vale la pena. El juego era todo lo que debería ser un RTS, permitiendo a los jugadores dedicar innumerables horas a diseñar estrategias que funcionaran de forma distinta para ellos. Dada la cantidad correcta de amor y atención de los desarrolladores, Duna 2 Puede ser un éxito enorme.

La nueva versión de HD para Era de los imperios sirve como un recordatorio del gran potencial que existe para revitalizar muchos juegos clásicos de estrategia en tiempo real que los fanáticos seguramente adorarán. No solo a los viejos fanáticos les encantará ver favoritos con un nuevo estilo visual, sino que aquellos que buscan invertir en juegos de estrategia pueden beneficiarse mucho de estos lanzamientos en HD. Los juegos tradicionales de estrategia en tiempo real pueden servir como herramientas de enseñanza brillantes para comprender cómo hacer un juego de tácticas exitoso, y subraya los elementos de diseño que se implementan en muchos juegos hasta el día de hoy.

¿Hubo algunos juegos en esta lista que crees que no deberían haber hecho el corte? ¿Qué juegos de RTS crees que merecen un remake en HD?