Olvídate de Final Fantasy XV y coma; Aquí es por qué deberías jugar Senderos de acero frío en lugar

Posted on
Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 5 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
Anonim
Olvídate de Final Fantasy XV y coma; Aquí es por qué deberías jugar Senderos de acero frío en lugar - Juegos
Olvídate de Final Fantasy XV y coma; Aquí es por qué deberías jugar Senderos de acero frío en lugar - Juegos

Contenido

Después de una década de desarrollo, numerosos retrasos y quién sabe cuántos rediseños, Final Fantasy XV Vence en cuestión de días. La mayoría de las demostraciones y avances del juego han sido recibidos positivamente y son muy prometedores. Podría muy bien ser un JRPG sólido y agradable y un fuerte retorno a la forma para Square Enix después de menos de estelar. Final Fantasy XIII trilogía. Hay un montón de rumores y exageraciones a su alrededor, y sé que algunas personas lo recogerán rápidamente.


¿Yo? No tengo absolutamente ninguna intención de jugar durante un tiempo.

Lo siento, rey Regis, pero debo ser honesto aquí.

Hay algunas razones por las que me siento de esta manera. Parte de esto se basa en rumores y rumores sobre los muchos retrasos, lo que sugiere que el juego aún no se terminó por completo como se planeó originalmente. Incluso si esos son solo rumores, todavía hay algunos signos preocupantes de FFXVEl desarrollo problemático, y es difícil decir cuán listo y completo estará el juego.

Esto no está siendo ayudado exactamente por los planes de DLC absolutamente absurdos para el título. Si bien no tengo problemas con cosas como el DLC de expansión cooperativa multijugador, algunas de las otras secciones sugieren que se vuelva a agregar contenido inacabado. Después de todo, el juego base no te permite jugar como cualquier otra cosa que no sea el personaje principal, Noctis, y si bien eso no es exactamente un problema ... el hecho de que habrá paquetes DLC para cada uno de los demás personajes que se puedan jugar en su propio episodio parece extraño para mi


Combina esto con otros juegos derivados, el Kingsglaive ¿La película, y la increíble cantidad de mercadeo y dinero que se está lanzando en este proyecto? En general, parece que Square Enix está intentando hacer un gran franquicia multimedia fuera de FFXV. Esto es casi idéntico a lo que estaban haciendo con FFXIII, pero cuando ese juego no consiguió la recepción positiva necesaria, los juegos derivados se volvieron a titular para que no estuvieran relacionados. Necesito te recuerdo que FFXV originalmente se suponía que era uno de esos?

Para mí, realmente se siente apagado. Están lanzando una cantidad masiva de huevos a esta canasta, pero aún no hemos podido ver y medir completamente la calidad de la canasta. Preferiría que construyeran una franquicia a partir de algo que ya ha demostrado ser exitoso, porque si por alguna razón FFXV no está a la altura de las expectativas, bueno, podría ser un desastre no solo para el juego en sí, sino para todo el futuro de Square Enix.


Esto no soy yo tratando de decir eso FFXV es un mal juego Todavía no ha salido, ¿cómo podría saberlo? Solo estoy diciendo que no creo nunca en el bombo y elijo no emitir juicios hasta que la información y los comentarios estén disponibles para mí. De lo contrario, terminas en situaciones como la gente lo hizo con El cielo de ningún hombre o Poderoso No 9. Para este título, simplemente planeo esperar y esperar mi tiempo.

Además, no importa lo bueno que sea. Final Fantasy XV Es decir, será difícil encontrar un JRPG que se haya pasado por alto criminal y que ya se haya publicado y que ya sea fantástico.

La leyenda de los héroes: Senderos de acero frío

Los juegos de Nihon Falcom nunca han hecho un gran revuelo en Occidente, posiblemente porque muy pocos de ellos fueron localizados y lanzados antes de los últimos años. Los entusiastas pueden saber de ellos para la Ys Series, que son excelentes (aunque desafiantes) JRPGs de acción. Recientemente, otro título suyo llamado Xanadu Siguiente fue relanzado en Steam. Pero para mí, su éxito más impresionante ha sido el largo plazo. Leyenda de heroes serie.

Si el nombre te suena familiar, es posible que hayas visto un juego llamado Senderos en el cielo en Steam y PSP. Ubicado en la misma serie y en el mismo mundo, Senderos en el cielo siente y juega de manera similar a Senderos de acero frío, y es absolutamente digno de su tiempo. Con una historia fantástica, personajes brillantes y un sólido sistema de juego, será una de las mejores experiencias que puede tener un fanático de JRPG, como lo es su secuela. Es muy recomendable de su verdad.

También lo hace para un acrónimo divertido. Piénsalo.

Senderos de acero frío, sin embargo, es una versión más reciente y efectivamente se hizo para ser un buen punto de entrada en el Leyenda de heroes serie. No todos los juegos han sido lanzados fuera de Japón, pero cada arco de la historia es en gran parte autónomo dentro de diferentes secciones del mismo mundo. Solo se perderán algunos guiños sutiles o referencias a otros títulos, a diferencia de los detalles cruciales de la trama. Como tal, está diseñado para que puedas saltar directamente a Senderos de acero frío sin tener que desenterrar otros títulos no traducidos.

Entonces que es Senderos de acero frío?

Imagine los conceptos más básicos de un JRPG, reducido a su forma más pura y luego refinado en un sistema de combate y pulido hasta que brille. Luego tome casi cualquier otro concepto de combate JRPG y repita el proceso además de esto hasta que tenga una red ridícula de características. Si bien no hay nada especialmente nuevo en oferta, hay suficientes sistemas entrelazados con mucha complejidad que requieren que juegues de forma inteligente.

Por ejemplo, cada personaje tiene un conjunto de habilidades únicas llamadas Artesanía. Estos requieren CP para usar, que se obtiene al realizar otras acciones en combate o de aficionados. Los personajes también pueden tener gemas equipadas que les otorgan artes mágicas, que usan EP. Estas gemas también pueden proporcionar efectos pasivos o aumentos de estadísticas, por lo que puedes personalizar tus personajes para que funcionen como quieras.

Pero eso no es todo. Hay una gran variedad de efectos de estado y mejoras / debuffs que también puede utilizar, todos los cuales tienen una amplia gama de usos. Las habilidades también tienen afinidades elementales, así que debes tener eso en cuenta al seleccionar objetivos. No solo eso, sino que la velocidad de los personajes y los tiempos de acción también afectan las cosas: los personajes más rápidos obtienen turnos más a menudo, y puedes usar ataques que impiden o retrasan los turnos del enemigo para ganar más tiempo. Incluso tienes los medios para interponer un turno con un personaje para realizar un Super Craft. E incluso las colocaciones de turnos tienen la capacidad de otorgar beneficios pasivos o curaciones solo por ir en el momento adecuado.

¿Ya tengo tu atención? En la superficie, el sistema parece bastante sencillo, pero hay tantas partes en funcionamiento que se convierte rápidamente en una El sueño de los teóricos. Y ni siquiera estoy tocando todos los elementos de combate y personalización aquí. Este es fácilmente uno de los sistemas de batalla más profundos con los que me he topado, e incluso las batallas más básicas y sencillas aún pueden amenazarte si no juegas inteligentemente.

Lo que realmente hace que el Leyenda de heroes Serie tan icónica es la presentación general, en términos de diseño mundial, escritura, sonido y música.

¿Mencioné que no hay menos que diez personajes jugables diferentes en el juego, cada uno con sus propias estadísticas y artesanías únicas? Solo puedes usar cuatro a la vez, pero puedes subes y sacarlos rápidamente en cualquier momento para utilizar mejor sus fortalezas. Además, los pares de personajes se pueden vincular en combate para otorgar bonificaciones adicionales y el potencial de ataques adicionales.

La lista de características y tácticas a tu disposición continúa. Pero como todo se introdujo gradualmente y se explicó bien, nunca se siente tan abrumador y se vuelve natural con bastante rapidez.

Así que el sistema de batalla es fantástico, que es la columna vertebral de cualquier buen JRPG, pero ni siquiera es la mejor parte de Senderos de acero frío. Lo que realmente hace que el Leyenda de heroes serie tan icónica es la presentación general, en términos de Diseño del mundo, escritura, sonido y música.. Puede que no sea la cosa gráfica más impresionante que jamás haya visto, incluso la versión de PS3 es un puerto mejorado de la PS Vita, después de todo, pero todo lo demás más allá de eso es impecable.

El equipo de sonido de Nihon Falcom es posiblemente su punto más fuerte, y sus bandas sonoras son siempre de primera clase. Senderos de acero frío no es diferente, con una gran variedad de melodías adecuadas que siempre se adaptan a su situación, ya sean tonos de exploración suaves o temas de batalla amplificados. El trabajo de localización y voz realizado por XSEED es de una calidad extremadamente alta para un doblaje en inglés, con casi todos los personajes actuando bien.

Y también es algo bueno, porque pronto llegarás a amar a estos personajes por algo más que su conjunto de habilidades de combate. La escritura y la construcción del mundo del juego es insuperable, y si bien he jugado muchos juegos de rol en mi vida, son muy pocos los que me han invertido y vinculado como Senderos de acero frío.

La trama comienza con un sonido un tanto estereotipado anime, con el personaje principal Rean llegando a una academia militar y siendo asignado rápidamente a una clase de unidad experimental especial. También se muestran rápidamente varios arquetipos de personajes, como el noble distante, el tipo pícaro tranquilo, la muy inteligente presidenta de clase femenina ... pero solo toma un poco de tiempo antes de que esos arquetipos se descarten completamente a favor de wpersonajes desarrollados e interesantes.

Quiero decir bien desarrollado, también. Mira, el juego progresa en una Persona-esca de manera en que el tiempo avanza entre los asuntos de semana a semana. Estarás balanceando tus días escolares con excursiones que, debido a que son una unidad militar en entrenamiento, por lo general terminan convirtiéndose en misiones a medida que la trama continúa desarrollándose. Estos viajes de campo generalmente tienen configuraciones de caracteres presentes, lo que les permite tener su propia trama y arcos de desarrollo.

Créeme cuando digo que todos lo hacen. Cada uno de los personajes jugables pasa por algún tipo de desarrollo y, a lo largo de los varios meses de la trama, aprenderás más sobre sus personalidades, sus historias y sus objetivos. Estos son personajes increíblemente carnosos que absolutamente no debe ser juzgado por su cobertura, y la calidad de la escritura es fenomenal.

Lo que realmente impresiona de todo esto es que esta escritura se extiende no solo a la lista jugable, sino a cada personaje en el juego. Hay un elenco absolutamente enorme, e incluso los estudiantes de la academia que no están en tu clase tienen nombres, personalidades y rasgos que irás a recoger. También tus maestros. Lo mismo ocurre con las familias del personaje. Lo mismo ocurre con los NPC menores que aparecen de vez en cuando en múltiples misiones puramente por providencia o porque esa es la forma en que el mundo está cambiando.

Senderos de acero frío Es una maravilla absoluta de la escritura de videojuegos. La trama es un conjunto masivo de eventos que se extienden a lo largo del país y se desarrolla durante meses y meses de juego, y cada personaje, amigo y enemigo, tiene una parte que desempeñar y que estarás ansioso por conocer. Hay giros y vueltas que a veces puedes ver venir, pero aún así te golpearán con fuerza. Los personajes que escribas como aburridos o poco interesantes se convertirán en algunos de tus personajes favoritos en el historial de videojuegos. Seguro que lo hizo conmigo, de todos modos.

Así que con una trama excelente, una construcción mundial que es insuperable, algunos de los personajes más creíbles jamás escritos, y un fantástico sistema de batalla establecido en una partitura musical verdaderamente inspiradora, Senderos de acero frío Es una experiencia como ninguna otra.

Bueno, está bien, hay otros; Senderos de acero frío 2 acaba de salir recientemente, que es una continuación directa de los eventos del primer juego y es más como un segundo acto del mismo juego en lugar de una secuela. Y recuerda como hablé Senderos en el cielo? Bueno, el mismo comentario brillante también se aplica a esa sub-serie, y como están ambientados en el mismo mundo, los personajes y eventos que se cruzan son tan consistentes y están tan bien escritos como el resto.

Sin embargo, lamentablemente, sé de muy pocas personas que han estado jugando estos juegos. Compré el primero Arma blanca juego por impulso solo porque lo vi en una tienda y reconocí vagamente el nombre de la serie, pero terminé comprando lo que podría ser mi Juego del Año. Tal vez sea porque se lanzó para la PS3 y PS Vita, que en este momento no son muy relevantes. Cualquiera sea la razón, están siendo infravalorados criminalmente, y mi misión es difundirlos.

Así que esa es la razón principal por la que no estoy recogiendo Final Fantasy XV. No importa lo bueno que sea, me parece muy poco probable que crezca tan unido y feliz como lo fui tanto para mí Senderos de acero frío juegos. No tengo ningún problema con esperar y ver cómo sale una nueva versión cuando ya tengo casi la perfección disponible.

Si está buscando una experiencia de JRPG sólida que garantice ser de alta calidad y esté a la altura de todas las expectativas sin requerir un Pase de temporada de DLC, entonces busque el Leyenda de heroes serie. Te prometo que no te arrepentirás.

Erebonia espera.