Flash Review & colon; Boom Stick

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 10 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 13 Mayo 2024
Anonim
Flash Review & colon; Boom Stick - Juegos
Flash Review & colon; Boom Stick - Juegos

Contenido

Este juego. Este juego se configura tan mal. Pensé que estaba todo en claro y que iba a ganar este juego, pero el hombre estaba equivocado. Estoy empezando a disparar una bala. Después de que disparé esa última bala, tuve que hacer una loca carrera hacia esa munición pero cuando te quedas sin munición pierdes.


Con el objetivo de dos

Nunca nunca, NUNCA conformarse con una sola muerte. Al menos conseguir una doble matanza. ¿Por qué una doble matanza? Debido a que está tratando de obtener una gran ganancia, en serio, puede enseñar a los niños los costos y riesgos del negocio con este juego. Los controles son simples, disparar y mover. Mientras tengas munición puedes seguir jugando. Puedes literalmente pararte allí y no hacer nada durante horas y horas, al juego no le importará. Todo lo que importa del juego es tu munición, y si superas los niveles suficientes ... eso es lo único que te interesará también. Bueno, eso y obtener triple matanza o mejor.

Vistas y sonidos

La persona que usas se describe mejor como una figura de palo con una escopeta. Esa es la mejor descripción, ya que es la única, a menos que quieras estar equivocado. La escopeta seguramente suena como una escopeta hasta que la munición comienza a agotarse. Verás, cuando comiences a quedarte sin munición, el juego nos permite disparar menos balas, lo que hace que tu arma sea más quieta. La persona con la que juegas no atrae tanta atención como podría, pero eso es bueno porque mientras tus ojos están sobre los enemigos, con la esperanza de que el combo mata, puedes mirar al suelo a través de la visión periférica y notar claramente la munición ... ya que está brillando y todo.


Los enemigos son formas básicas, si tienes algo en contra de la geometría (yo hago ... B- mi ...) entonces este juego tiene las mejores imágenes. La iluminación y el efecto de partículas son muy agradables. He visto partículas malas ... son fáciles de hacer. Las buenas partículas son un poco difíciles, me gusta ver un poco de esfuerzo en un juego flash.

En general

Este juego no requirió mucho esfuerzo para hacerlo genial, es simple y divertido. Realmente eso es lo que debería ser un juego flash. Todo el manejo de los recursos con aspectos de matanza múltiple del juego agrega complejidad, sin agregarlo realmente. Usted ve que el objetivo del juego es obtener muertes para avanzar al siguiente nivel, necesita municiones para hacer muertes, necesita hacer muertes para obtener municiones. Es un ciclo entretenido ... hasta que te quedas sin munición.

Aún así, este juego puede fácilmente tomar media hora fuera de mi horario sin que me importe mucho el tiempo perdido, me divertí y la Sra. Arrowood puede tomar esa B y ... De todos modos, hay 21 niveles que superar para poder vencer el juego. Llegué al nivel 15 ... Chupar la geometría de la escuela secundaria!


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