Cinco juegos que no tienen negocio, incluido el sigilo

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 25 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
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Los jugadores están hartos de que el sigilo se meta la nariz en lugares a los que no pertenece. Si queremos jugar un buen juego sigiloso, lo reinstalaremos Deshonrado--mientras tanto, los desarrolladores deben dejar de intentar mezclarlos con mecánicas que no se traducen bien en sus juegos.


Aquí están mis cinco principales delincuentes, asegúrate de compartir los tuyos en los comentarios a continuación.

5. Uncharted 2

Temprano en Uncharted 2, hay un flashback que tienes que jugar donde Drake y su compañero deben escabullirse a través de un museo de arte sin ser detectado.

Inexplorado Los juegos son películas de acción de verano que reflejan Indiana Jones. La acción se detiene bruscamente y obliga al jugador a esconderse cuidadosamente detrás de las paredes para que pueda ahogar a los guardias de seguridad; De repente ya no me siento como un héroe de acción.

¿Dónde estaba Drake cuando tuve que mirar? Noche en el museo? Habría sido mucho mejor si la película terminara con el personaje de Ben Stiller estrangulado.


4. Grand Theft Auto

Una vez más, GTA no se trata de ser sutil: tengo un lanzador de cohetes la mayor parte del tiempo que estoy jugando ese juego y el otro 50 por ciento de las veces estoy saltando de aviones que se estrellan.

¿Por qué demonios me importaría en absoluto estar callado? Literalmente, puedo matar a todos los enemigos que se supone que debo evitar sin siquiera pensarlo.

3. Castlevania Lords of Shadow 2

Este juego tiene más problemas que los segmentos de sigilo, pero quien decida que Drácula debería pasar su tiempo al principio del juego a escondidas como una rata, que tiene enemigos y que distrae a los tipos con murciélagos, debe ser despedido. Bajo ninguna circunstancia debe Castlevania El título incluye segmentos ocultos.


2. Credo del asesino

Espera un segundo, este es un juego de sigilo. De acuerdo, escúchame en este: "Barco sigiloso".

Sí, es cierto, esta es una mecánica real en Assassins Creed 4 bandera negro. Debes seguir otros barcos sin que te vean en tu masivo pirata enviar. A veces incluso estás cerca de la costa donde tienen torres de vigilancia.

¿Están ciegos los hombres en esas torres? ¿Los hombres en el barco que estás siguiendo de repente perdieron su capacidad de razonar? Y ni siquiera hablemos de las terriblemente espantosas misiones de seguimiento que debes realizar a pie.

1. Zelda

Bueno, Zelda Es un delincuente reincidente aquí. Los tres títulos que me saltan al instante son: Ocarina del tiempo, Viento Waker, y mas recientemente Un Vínculo Entre Mundos.

¿Quién estuvo a cargo de colocar estos segmentos espantosos en una de las franquicias más queridas de todos los tiempos? Zelda se trata de resolver acertijos y exploraciones, no arrastrarse por los cerdos y evitar los reflectores.

En Ocarina, las partes en las que tienes que pasar a escondidas de los soldados para irrumpir en el Castillo de Hyrule son las peores partes de ese juego. Incluso hoy en día, Nintendo está poniendo segmentos de sigilo en Zelda. Un Vínculo Entre Mundos presenta una mazmorra en la que los jugadores tienen que infiltrarse y, si son atrapados por los centinelas, se ven obligados a comenzar desde la celda de una prisión.