Cinco cambios que queremos ver en WWE2K16

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 2 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 25 Noviembre 2024
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ASÍ ERA el MODO CARRERA de WWE 2K16
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WWE 2K15 Fue una gran decepción. Lo alquilé en mi Redbox local y ni siquiera tuve el juego durante un día completo antes de devolverlo y volver a WWE 2K14. Las listas actualizadas y el modo 2K Showcase bastante impresionante fueron completamente eclipsados ​​por una gran falta de contenido y muy poco para reemplazarlo. Se eliminaron las características de la suite de creación, se eliminaron los tipos de partidas populares, incluso la capacidad de reproducir temas de luchadores en los menús se reemplazó por una terrible lista de reproducción seleccionada por John Cena.


Sí, mis amigos, John Cena incluso ha logrado enterrar la música del menú.

Muchos culpan al hecho de que era el primer año de desarrollo de 2K para PS4 y Xbox One, pero no tendrán esa excusa este año. 2K parece saber esto y ha dado el paso para pedirles a los fanáticos que los ayuden al hacer sugerencias sobre lo que deberíamos ver en WWE 2K16.

Si son las sugerencias que quieren, son sugerencias que recibirán. Como fan de los juegos de lucha con licencia desde que estuve en cuartos WWF Royal Rumble gabinetes, permítanme darles algunas sugerencias sobre qué WWE 2K16 Necesita convertirse en la cara de la empresa.

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1. Vuelva a agregar los tipos básicos de coincidencia

Entiendo que el salto a la próxima generación es largo y no puede ser afectado por la enorme cantidad de coincidencias que se han acumulado en la historia de la WWE. Sin embargo, se ha dado el salto y ahora es el momento de lanzar partidos de vuelta a WWE 2K16 como Mark Yeaton lanzando Steveweisers a Stone Cold Steve Austin.


Ahora, no me malinterpretes, no estoy pidiendo que todos los modos vuelvan al juego. No creo que a nadie le faltaran realmente los partidos de Inferno, pero se han perdido algunos de ellos, como los partidos de Ladder y 2 de los 3 partidos de Falls. ¡Caramba, ni siquiera se pudo establecer una partida de hándicap! ¡Ves partidos de handicap cada dos semanas en RAW!

No tienes que volver a poner todo en WWE 2K16, pero al menos tienen los partidos que hace la WWE casi semanalmente.

2. Amplificar la ridiculez.

El comienzo de Bofetada La serie tenía un estilo más arcade que uno de simulación. Como tal, tenía mucha más locura de los juegos de arcade. Podría tener una animación de entrada donde su personaje fue alcanzado por un misil o manejando un montacargas sin ninguna razón. Incluso cuando empezaron a hacer animaciones para la rampa de entrada, aún podías bajar en un carrito de compras o caminar por la rampa estilo Exorcista.

El cambio a una presentación más realista desafortunadamente ha eliminado los aspectos más escandalosos de los títulos anteriores. Con el cambio a 2K Sports, un desarrollador con un deseo casi realista de realismo, no parece que veamos más entradas inspiradas en DBZ.

Aún así, esto es videojuegos después de todo, y la extrañeza de la lucha libre es la mitad del atractivo. Recuerda que Wrestlemania el año pasado incluyó un combate de lucha libre entre un líder de culto y un demonio no muerto con poderes mágicos.

Sé que pedir un misil hasta el ring puede ser un poco excesivo, pero si pudiera tener una entrada del equipo de la etiqueta que incluya paseos en cuestas o un luchador que vuele al ring por medio de cables como una obra de la escuela secundaria de Peter Pan, estaría feliz. Tal vez incluso podrían traer de vuelta

La entrada de Fred Durst.

3. Expandir los roles de luchadoras

En los últimos juegos, me pregunté por qué se molestaron en poner divas. Están prohibidos de todos, excepto los tipos de concordancia más básicos, no pueden agregarse como administradores, y la selección de diva es generalmente abismal. Con WWE2K16, tal vez es hora de un cambio.

Para empezar, simplemente levante las restricciones sobre los partidos que ya pueden estar las divas. Puedo entender las razones de las relaciones públicas para no tener mujeres en, por ejemplo, un primer enfrentamiento de sangre y no tener mujeres que luchen contra los hombres (especialmente porque no lo hacen en la televisión), pero no hay razón para mantenerlos fuera de lo alto. riesgo "coincide. Heck, uno de mis partidos favoritos de la Era de la Actitud es un partido de escalera entre Lita y Trish Stratus. Déjame tocar eso otra vez.

4. Nuevas líneas de comentarios.

Si tengo que escuchar a Michael Cole decir "parece que ha terminado de jugar" una vez más, perforaré mi PS3, arrancaré el disco y lo lanzaré al espacio profundo con la esperanza de que llegue con fuerza meteórica. cualquier servidor en el que el clip de sonido se esté pudriendo.

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5. Cambie el modo MyCareer a una experiencia más guiada por la historia

Cuando escuches discusiones sobre los mejores juegos de lucha de la historia, inevitablemente verás títulos como WWF No Mercy y WCW / NWO World Tour subir (o Fire Pro Wrestling Si estás hablando con un fan hardcore. Si bien esos son todos los clásicos del género, el juego al que suelo volver es el WWE Day of Reckoning Serie en el GameCube.

Es una de esas series que parece haber desaparecido en el éter de la historia de los juegos, pero recuerdo lo mucho que disfruté el modo historia para un solo jugador. En lugar de solo generar partidas aleatorias o una selección de partidas de la historia de WWE, este juego optó por centrarse completamente en un luchador que creaste en un modo de historia completamente lineal. Claro que podrías hacer algunas elecciones, pero eran en su mayoría cosméticos. Aún así, el modo historia fue tan épico que abarcó tanto Día del juicio final juegos y sigue siendo una de mis historias favoritas de lucha tanto en juegos como en la vida real. Todavía tengo rencor contra HHH debido a ese juego.

A los otros títulos deportivos de 2K les va bien con el estilo realista de la narración en sus modos de carrera porque así es como esas superestrellas viven sus vidas. Los luchadores profesionales, sin embargo, tienen dos caras muy distintas. Quiero ver 2K concentrado en la narración de estilo keyfabe del anillo con figuras más grandes que la vida que cuentan historias de amor, traición y triunfo. No quiero ver al "hombre detrás de la máscara", ya que esas historias son principalmente sobre viajar en un automóvil durante seis horas para luchar en una batalla real en la que el titular de la reserva te tensa en el cheque.

Ahora, un juego sobre la vida real de un luchador profesional podría ser genial, pero 2K no es el desarrollador para contar esa historia. Concéntrese en la presentación y teatro en el ring, no en los simulacros en el Performance Center.

Hay muchas otras cosas que me encantaría ver en un título de la WWE, pero esa es una lista para otro momento. Que quieres ver en WWE 2K16? ¿Jugarías un juego sobre las vidas reales de luchadores profesionales? ¿Considera poner en marcha su sistema de elección cada vez que Michael Cole comienza a hablar? Házmelo saber en los comentarios. Si obtengo suficiente de ellos, puedo hacer otra lista basada en mis sugerencias favoritas de los fanáticos.

Hasta la próxima vez, recuerda arroparte la barbilla cuando te golpees.