He estado esperando Todos se han ido al rapto Desde la primera vez que vi el tráiler, imaginé la increíble historia que seguramente seguiría. Desafortunadamente, imaginé un juego completamente diferente al que acabo de terminar.
Al principio, el mundo vacío, vacío de NPC's y objetos interactivos, es extraño y extraño. Moverse y explorar está construido con un propósito de suspenso que eventualmente se desvanece. Este ambiente, perfecto para unos pocos saltos de miedo (Si si ese tipo de juego, solo se vuelve más monótono en el momento en que se establece la realización: literalmente, nada va a suceder. Deambulé por un momento y rápidamente noté que la historia no se encuentra al juntar el rompecabezas de "dónde demonios" es ¿Todos? ", sino más bien" ¿A dónde va esa esfera? "
No hay estimulación mental ni estímulo para jugar al detective por tu cuenta porque no encontrarás nada que te ayude.
La línea de tiempo a través del juego es bastante ambigua, aunque si está prestando atención, tendrá sentido. Al mismo tiempo, sin embargo, la historia deja algunos eventos (los eventos en realidad no se desarrollan, sino que se cuentan a través del diálogo en la historia) sin explicación. Esto es muy probable que sea intencional para que el jugador pueda interpretar los eventos por su cuenta. El final lo demuestra aún más. Es completamente posible derivar diferentes versiones de la historia según la cantidad que elija explorar.
La exploración es pasivamente alentada. No hay mucho para interactuar, aunque los trofeos dicen lo contrario. Después de una hora de mirar todo muy de cerca, dejé de intentar interactuar con cualquier cosa (y por lo tanto perdí casi todos los trofeos). Esta realización fue un gran fastidio. Las siguientes tres horas fue una película larga y lenta.
No me malinterpretes Todos se han ido al rapto Es un juego bien parecido, artístico. El ambiente es increíble y la música muy buena. Siempre hay una presencia incómoda o una calma zen mientras exploras. Aunque las interacciones son muy limitadas, este es un buen juego para matar el tiempo o desconectar. Si eres el Skyrim El jugador que le gusta caminar y mirar edificios, puede que te guste esto. Es simplemente lamentable que haya tan poco para realmente hacer en Todo el mundo se ha ido al rapto.