Luciérnaga y colon; Piratas y cazarrecompensas una revisión

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 4 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 3 Mayo 2024
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Luciérnaga y colon; Piratas y cazarrecompensas una revisión - Juegos
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Contenido

Hace solo unas semanas, Gale Force Nine lanzó la segunda expansión para su Juego de mesa Firefly. La expansión prometió más interacción del jugador y se cumplió. En el juego original, los jugadores rara vez tenían interacciones directas entre ellos, ahorrando la oportunidad de contratar empleados molestos en barcos cercanos. Los dos poderosos PNJ en el juego fueron controlados por jugadores, hasta cierto punto. La plataforma de navegación da al azar a los jugadores la opción de mover esas piezas peligrosas contra otros jugadores, pero no se explora ningún combate real en la caja original.


Piratas y cazarrecompensas trae varios elementos que intentan acercar a los jugadores, pero no de una manera amistosa. Al igual que el título de la expansión dice, agrega piratas y cazarrecompensas con naves y líderes que juegan con esas habilidades. La expansión anima a los jugadores a decidir cuál de las siguientes reglas de la expansión quieren usar y no perder el sabor original del juego.

Piratería

Cada contacto en el 'verso' tiene cinco misiones agregadas a sus cubiertas de trabajo que animan a los jugadores a tomar de otras naves en lugar de ganar su mantenimiento de la forma "legal". Una vez que hayas obtenido uno de estos trabajos, podrás ir tras los barcos de otros jugadores. Primero debes abordar una nave de oponentes. Esto requiere que elijas usar tu tecnología o habilidad de negociación para adentrarte en la nave de tu rival.


Una vez que hayas llegado a la nave, debes enfrentarte a su tripulación en un enfrentamiento. Cada equipo elige lo que es mejor y luego sale. Gracias a la oportunidad "heroica y emocionante" en las tiradas de dados que te permite seguir rodando y sumando al total, todos, incluso un hombre tiene la oportunidad de defenderse de todo un grupo de aspirantes a piratas.

No importa lo bueno que seas para superar a la tripulación de tu enemigo, no tendrás tiempo para robar de su escondite; el alijo sigue siendo sagrado. Asegúrese de ocultar sus bienes más valiosos allí y no olvide un poco de combustible. Lo último que quieres es estar solo en el espacio, recientemente robado todos tus bienes y el combustible que podría llevarte a casa.

Algunos trabajos de piratería tienen una nueva palabra clave, "subjetivo". Crea una situación extraña donde los líderes morales tendrán un problema con la misión y la tratarán como si tuviera la palabra clave "inmoral". Los líderes sin escrúpulos morales no tendrán problemas con esta nueva palabra clave.


Recompensas

¿Recuerdas todos esos símbolos deseados en tus personajes en el juego? ¿La razón por la que tuviste que mantener a personajes como Simon y River bajo el radar de la Alianza? Ahora llevan un poco más de peligro porque otros jugadores también estarán cazándolos.

Tres jugadores estarán siempre disponibles para los jugadores como misiones abiertas. No necesitarás recogerlos de un contacto como la mayoría de las misiones.

Desafortunadamente, esto también significa que son un juego justo para todos los demás jugadores en la mesa. Las cartas de recompensas te indicarán el mazo de suministros en el que reside el personaje. Puedes capturarlas allí si aún no han sido contratadas. Si ya están en el barco de un jugador, puedes intentar sacarlos de ese barco o incluso entregarlos si están en tu propia tripulación.

Las recompensas pagan bien. La paga es la mejor en el juego al lado de los trabajos que proporciona Niska. Atraerán a todos los demás jugadores, así que proteja sus inversiones cuando obtenga una recompensa.

Los otros bits

El juego también incluye varias cartas más para cada mazo de suministros, más naves y líderes para que los jugadores elijan. Entre estas nuevas opciones están los legisladores. Los oficiales de la ley son libres de contratar y mantener su nave, pero no participarán en trabajos ilegales. Incluso ofrecen una buena bonificación a cualquier recompensa que traigas mientras están en tu nave.

Las otras adiciones al juego son sutiles, pero se agregan a las nuevas mecánicas que se presentan aquí. El juego juega bien con las nuevas reglas y no agrega mucho al tiempo de juego, pero agrega muchos nuevos conceptos sólidos que encajan bien con el juego ya existente y aún así, apenas, logra encajar en el recuadro original. Ahora esperamos en la próxima expansión anunciada, Blue Sun.