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Después de la fase beta abierta de este fin de semana pasado, me siento Final Fantasy XIV: A Realm Reborn será un gran juego. Este juego tiene casi todas las cosas que mencioné en mi artículo anterior, los 5 aspectos principales que todo MMO debería tener, pero solo al progresar más en el juego podré saber si se ha alcanzado todo en la lista.
Jugador de vivienda Estará en el juego, y parece que le dedican mucho tiempo. Matrimonio También se afirma que se implementará en algún momento. Creación de personaje También es bastante detallado, incluso estando limitado a ciertas opciones. De lo que quiero hablar más sin embargo, es la brillante sistema de clases en este juego.
Un mil usos
Después de escuchar y ver el sistema de primera mano, me encanta la forma en que funcionan las clases en este juego. Empieza por elegir la clase que desee, luego, en el nivel diez, puede elegir otras clases. Esto se hace simplemente yendo a la gremio de clases y obteniendo permiso. Después de eso se hace, simplemente cambiando tu arma cambiará tu clase.
La mejor parte de esto es que todos tus puntos de atributo (Fuerza, Agilidad, Inteligencia, etc.) se obtienen y aplican por separado para cada clase. Esto significa que puedo jugar y nivelar cualquier clase que quiera sin necesidad de crear un nuevo personaje. Eso solo probablemente sellará el trato para altoholics como yo, que me encanta jugar en múltiples clases.
Algunas razas tienen estadísticas más altas en ciertas categoríasPero, además de eso, no serás menos efectivo que alguien que solo juegue una clase. Todo lo que se necesita es tiempo para nivelar y reunir equipo para cada clase. Eso no es diferente a hacer un nuevo personaje y, de hecho, debería ser más fácil.
Incentivos de ExploraciónTuve un tiempo limitado con la beta abierta, así que solo conozco la registro de caza, pero qué gran idea es. Los jugadores reciben un registro para su clase particular con una lista de enemigos para derrotar. Cada clase tendrá su propio registro y diferentes monstruos para cada uno. Matar el número dado de enemigos para cada entrada le da al jugador experiencia.
El registro también se divide en niveles, por lo que al eliminar todo lo que sea de un nivel en particular, recibirá mucha experiencia y desbloquear el siguiente nivel. Al hacer esto, les permite a los jugadores explorar más áreas para completar su registro de caza, al mismo tiempo que hace que el juego se sienta menos como una rutina.
Relájate con una clase sin combate.
Además de clases de combate tradicionales En el juego, también tienes la oportunidad de jugar como clase de habilidades comerciales. Esto es diferente a la mayoría de los juegos, ya que en realidad son clases a las que tienes que cambiar y subir de nivel como una clase de combate. Combine esto con el hecho de que puede cambiar su clase equipando diferentes equipos, y es un sistema perfecto.
Los jugadores no están atrapados solo haciendo carpintería, por ejemplo, todo el juego. Los jugadores pueden obtener su cumplimiento con el combate jugando una de sus clases, o pueden simplemente relajarse y reunirse o hacer cosas. La elección es suya y puede hacerlo sin la necesidad de compromiso. Esto le da a los jugadores más cosas para hacer un incentivo para probar cosas nuevas sin temor a que interfiera con cualquier otra cosa.
Los trabajos de artesanía parecen más complicados que la mayoría de los juegos. Además, más diversión.
Un buen cambio de ritmo
En general, el juego no es perfecto o completamente único, pero toma algunos de los mejores aspectos de los buenos MMO y los combina en un solo juego. Cualquiera que sea fan de Fantasía Final Los MMO, o solo quieren probar uno por primera vez, deberían al menos intentarlo. Se lanzará en 27 de agosto para ordenador personal y Playstation 3 con acceso anticipado el día 24 para aquellos que pre-ordenan.