Final Fantasy XII & colon; El que no debe ser jugado y de búsqueda;

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 25 Enero 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Final Fantasy XII & colon; El que no debe ser jugado y de búsqueda; - Juegos
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Este fin de semana pasado, asistí a mi primera convención, Otakon. Si no está familiarizado, es un lugar donde personas de todo tipo de fandoms, ya sea anime, videojuegos o cómics, se unen para tener comunión. Uno de los aspectos más emocionantes para mí fue el cosplay, donde muchas personas se visten a la imagen de sus personajes favoritos.


Sin duda hubo Final Fantasy Cosplays.

Un amplio espectro de personajes estaban allí. ¡Guauu! ¡Hay VII la Tifa como zombie! ¡Oh mira! ¡Ahí está Tidus! Y en el grueso de las prendas de expertos, de los 3 días, solo vi una (hermosa) tropa de cosplayers para Final Fantasy XII.

Aquí hay un par de ellos si alguien se pregunta

Y me di cuenta de que ese juego se desquicia mucho, y en mi opinión fue muy bueno. De todas las Fantasías finales "modernas" para consolas, tendría que decir que 12 es la que realmente nunca se habla. Incluso fuera de Fantasía Final, 12 puede permanecer solo como un hermoso ejemplo de juego, pero incluso fuera de sus anillos, no hay un país para ello.

¿Podemos hablar de ese sistema de batalla? La que fue absolutamente perfecta e incorporó un poco de encanto estratégico con el sistema de gambitos. Recuerdo amar que en realidad podía ver a mis enemigos y escapar si lo consideraba adecuado.


¿Podemos hablar también de la música? Instrumentos ricos que te sumergieron en un sentimiento de aventura, miedo y triunfo.

¿Podemos hablar de la historia? ... Espera, tal vez no.

Tal vez eso es lo que es. Incluso debo admitir que, aunque las mecánicas de juego eran increíbles y divertidas, era un juego tan abierto que jugué durante más de 123 horas sin siquiera tocar la historia principal, cuando finalmente logré avanzar en la historia, realmente no lo sentía. . Una historia confusa y fuera de lugar sin una verdadera capitalización de caracteres, es donde 12 cayeron de plano. Aunque hubo algunos personajes coloridos ... Te estoy mirando a Fran y Balthier ... y a Ashe y Bashe.

Casi todos, excepto Vaan y Penelo.

Cuadrado: Enix tomó una especie de decisión estúpida cuando decidieron agregar a Vaan y Penelo para atraer a un público determinado. Y no es que sean particularmente amable caracteres tampoco, es solo que puedes decir para qué fueron hechos; son la clavija cuadrada en el agujero redondo de esta historia.


Recuerdo que me pregunté por qué estos personajes se colocaron como principales cuando la historia PRINCIPAL no se trata de ellos. Eliminan el equilibrio y el flujo en general, y honestamente, su adición hizo que todo el lote se sintiera agotado, lo que nos dejó con poca concentración de carácter y sin motivos reales para preocuparnos por ellos, y especialmente por un Fantasía Final juego, una historia atractiva es lo que necesita ser recordado años después del lanzamiento.

Puedo ver un cosplay de Tidus, y están todos mis recuerdos de ese personaje proyectado. Puedo hacer lo mismo para una nube, e incluso una Serah. Pero no un Vaan, aunque voy a disfrutar de sus abdominales. Y eso es porque el 12 nunca me dio mucha memoria a la que aferrarme.