Final Fantasy Explorers Guide & colon; Arranques de cristal y habilidades personalizadas

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 21 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 12 Noviembre 2024
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Final Fantasy Explorers Guide & colon; Arranques de cristal y habilidades personalizadas - Juegos
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Contenido

Final Fantasy Explorers tiene un sistema de habilidad único que permite habilidades personalizadas. Estas son habilidades con efectos adicionales, llamadas mutaciones, que puedes agregar a las habilidades mediante el uso de Crystal Surges. Cada oleada de Cristal tiene la posibilidad de agregar ciertas mutaciones a una habilidad, lo que la convierte en una Habilidad personalizada.


El sistema es confuso al principio, pero una vez que lo entiendes, puedes hacer que tu personaje sea mucho más poderoso. Te ayudaré a explicar exactamente cómo funciona el sistema de habilidades y cómo aumentar tus habilidades personalizadas para que puedas ser lo más fuerte posible. Visita mis sugerencias y trucos para principiantes para obtener ayuda con cualquier otra cosa en el juego.

Esta guía repasará todo sobre Habilidades Personalizadas en Final Fantasy Explorers incluso:

  • Información de habilidades personalizadas - Detalles sobre cómo funcionan exactamente las mutaciones, las oleadas de cristales y las habilidades personalizadas.
  • Apilamiento de mutaciones - Cómo puedes agregar múltiples efectos, o apilar el mismo, en Habilidades personalizadas.

Información de habilidades personalizadas

Las habilidades se pueden actualizar con efectos agregados llamados mutaciones. Para hacer esto, tienes que usar una oleada de cristal, luego mira tus habilidades. Si alguno de ellos se muestra en amarillo, puede producirse una mutación. Aparece un mensaje que dice que ocurrió una mutación y qué es.. No es automático, así que sigue usando hasta que suceda.


Una vez que tienes una mutación, ve al cristal central donde aprendes habilidades y selecciona "Aprender habilidades personalizadas". Esto mostrará una lista de todas las habilidades que tienen mutaciones, pero tienes que comprarlas antes de poder usarlas. Solo puede mantener 300 en el registro a la vez, así que elimine cualquier cosa que ya haya aprendido o que no necesite. Cuando aprendes una habilidad personalizada, ya no la necesitas en el registro.

Después de que aprendas una habilidad personalizada, puedes equiparlos como los normales. No puedes tener más de una habilidad con la misma habilidad base. Cuando seleccionas una habilidad personalizada, lista la habilidad base en la parte superior derecha. Así que si tienes una habilidad de Desvío, por ejemplo, eso le da a Regen y otro Desvío que le da a Crear Imagen, solo puedes equipar uno de estos a la vez.


Apilamiento de mutaciones

Cuando obtienes una habilidad personalizada, puedes seguir recibiendo nuevas o las mismas mutaciones en ella, como nivelar la habilidad. Esto fue confuso al principio, así que trataré de explicarlo con claridad. Usaré mi habilidad de lanza, Cross Guard, como ejemplo.

El nivel de base Cross Guard anula el 50% del daño hecho al usuario y puede mantener presionado el botón para gastar y mantener la guardia a costa de AP. Digamos que obtienes una mutación que le agrega Refleja. El nombre predeterminado para la habilidad personalizada será Cross Guard1 y debajo de la mutación mostrará Reflect con el número 1 a la derecha..

Si equipas esta habilidad personalizada y obtienes otra mutación, se agregará a la existente. Digamos que obtienes una mutación de regeneración al usar Cross Guard 1. Cuando aprendas la nueva habilidad personalizada, dirá Cross Guard2 y tendrá tanto Reflect como Regen.. También puedes volver a reflejar para que Cross Guard2 se acumule Reflexiona dos veces en lugar de cambiar las mutaciones.

Puedes seguir aumentando una habilidad personalizada como esta hasta 15 veces para un total de 16 mutaciones. 16 es el número máximo de mutaciones en una habilidad, por lo que solo puedes tener tantas mutaciones diferentes. Por ejemplo, puede tener 16 de una mutación, 10 de una mutación y 6 de otra, etc.. Déjame saber si necesitas más explicación.

Esto concluye la guía sobre Surgimientos de cristal y Habilidades personalizadas en Final Fantasy Explorers. Avísame si tienes alguna pregunta sobre esto o cualquier otra cosa relacionada con el juego.