FFXIV & colon; Torre Syrcus - Guía Amon Boss

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 1 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
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FFXIV & colon; Torre Syrcus - Guía Amon Boss - Juegos
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Contenido

Scyrcus Tower es la segunda entrega de la historia de Crystal Tower. Es una redada de 24 hombres en la que los jugadores hacen cola para usar el Buscador de tareas. A diferencia de las instancias de cuatro y ocho hombres, Syrcus Tower requiere una gran cantidad de coordinación y conciencia. Un paso equivocado podría hacer que los otros 23 jugadores también mueran. Esta guía cubrirá el tercer jefe, Amon.


Mecánica:

Hay múltiples mecánicos a tener en cuenta en esta lucha, junto con varios ataques de AoE.

Ataques de AoE:

Amon usa múltiples ataques de magia AoE.

  • Blizzaga-Forte: Un ataque mágico basado en el hielo se centró en Amon con un radio corto de efecto AoE a su alrededor.
  • Thundaga-Forte: Un ataque mágico basado en truenos que coloca tres círculos púrpuras en el suelo.
  • Firaga-Forte: No hay barra de lanzamiento, ni hay una manera de evitar esta habilidad. Es un AoE basado en fuego en toda la habitación que causa un daño moderado.

Mecánica primaria:

Los mecanismos de esta lucha son principalmente la administración de agregados, ciertos agregados tienen ciertos efectos. Sin embargo, también hay un mecánico no basado en el complemento llamado Curtain Call.


Experimental por producto:

Estos agregados se generan en los bordes y se precipitan hacia Amon. No estoy muy seguro de lo que pasa cuando lo alcanzan. Ocurrió durante nuestra carrera, pero no noté que sucediera nada en particular.

Kum Kum:

Estos tienen una tendencia a ser una molestia. Después de que el Kum Kum agrega, los jugadores de spawn obtienen un orbe-correa púrpura. Arrastra estos orbes a Kum Kum para hacerlos pequeños. Posteriormente, estos agregados son fáciles de tratar. Los orbes de amarre continúan apareciendo hasta que los Kum Kum añadidos están muertos.

Kichiknebik:

Estas serpientes se reproducen al mismo tiempo que los jugadores se convierten en ranas. Cada rana tiene una serpiente específica que los persigue. Sin embargo, en forma de rana, los jugadores reciben un fuerte ataque que les permite matar a las serpientes que no las persiguen más rápido. Un poco de coordinación facilita el manejo de las serpientes.


Llamada de la cortina:

Esto es muy parecido a la batalla de Behemoth en el segmento Laberinto de los Antiguos de la Torre de Cristal. Alrededor del 20%, Amon convierte a tres jugadores en bloques de hielo. Estos jugadores reciben daño continuo mientras están en el hielo, así que manténlos vivos. Si el jugador muere, el bloque se destruye. Los jugadores que no están en el hielo necesitan esconderse detrás de él para sobrevivir a Curtain Call.

Sigue todo lo anterior y Amon no debería ser difícil en absoluto. Buena suerte y diviertete. Para más guías, echa un vistazo a mi FFXIV Directorio de guía.