Guía de nivelación FFXIV I & colon; Empezando

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 11 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Guía de nivelación FFXIV I & colon; Empezando - Juegos
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Contenido

He estado jugando Final Fantasy XIV A Realm Reborn Desde su lanzamiento Beta. Desde que tuve que recrear personajes varias veces, aprendí algunos trucos para nivelar. En la preparación de la fase 4, decidí compartir algunas de mis estrategias. En la parte 1 de esta guía cubriré todo lo siguiente.


  • Zonas de inicio - Gridania, Limsa lominsay Ul'dah.
  • Tabla de progresión de clase / trabajo

Zonas de inicio

Solo puedes elegir una clase de batalla como tu clase de inicio (mago o cuerpo a cuerpo / rango), así que ten eso en cuenta. La clase que elijas determina dónde empezar. Si estás jugando solo, elige una clase que te permita comenzar donde quieres estar para tu juego final. Si está comenzando con un amigo, averigüe dónde quiere comenzar y cómo desea alcanzar sus metas. Después de completar la búsqueda del escenario principal del nivel 15, puede ir a las otras dos zonas de inicio, por lo que es solo un pequeño contratiempo si elige mal al principio.

Gridania

Gridania acoge tres clases iniciales, Arquero, Lanceroy Prestidigitador. También puedes desbloquear. Carpintero, Peleteroy Botánico, así como las dos clases de inicio distintas a la que escogiste. No hay clases de tanques en Gridania, por lo tanto, si quieres tanque, esta no es la zona de inicio para ti.


Lomsa Lominsa

Lomsa Lominsa alberga 2 clases de batalla, Merodeador y Arcanista. Arcanist es la primera clase de ramificación, que se ramifica en ambos. Erudito y Invocador. Académico es un trabajo de curación. No estoy seguro de cómo funciona Summoner todavía, ya que nadie ha podido jugar como Arcanist o aún son dos trabajos. Marauder es una clase de tanque híbrido. Si bien está configurado para tanque, también puede ser un dps si su grupo tiene un Gladiador u otro merodeador. Para el juego final, Marauder se utilizará como tanque externo con más frecuencia que un tanque principal. Limsa Lominsa también alberga la Gremio de mosqueteros pero hasta ahora, entre 1.0 y la versión beta, no se ha activado ninguna palabra cuando este gremio te permitirá unirte. También puedes desbloquear. Culinario, Armero, Herreroy Pescador.


Ul'dah

Ul'dah alberga 3 clases de batalla como Gridania. Puedes empezar como Pugilista, Gladiador, o Taumaturgia. Ul'dah no tiene una clase de sanador, así que si quieres sanar, esta no es la zona en la que quieres comenzar. Gladiador es tu espada estándar y tu clase de tanque de escudo que conduce a Paladín como un trabajo. Pugilist y Thaumaturge son pesados ​​dps, Pugilist melee y Thaumaturge son un mago. También puedes desbloquear. Minero, Orfebre, Tejedory Alquimista en ul'dah.

Tabla de requisitos de clase a trabajo

Los trabajos estarán a la izquierda con sus requisitos a la derecha. Estos son los requisitos de 1.0, por lo que esto podría cambiar en la fase 4 cuando se liberen las misiones de trabajo. Summoner y Scholar son desconocidos, lo único que se sabe es que son ramas de Archanist.

  • Paladín Gladiador lvl 30+, Conjurer lvl 15+
  • Monje Pugilist lvl 30+, Lancer lvl 15+
  • Guerrero Marauder lvl 30+, Gladiator lvl 15+
  • Dragón Lancer lvl 30+, Pugilist lvl 15+
  • Bardo Archer lvl 30+, Conjurer lvl 15+
  • mago blanco Conjurador lvl 30+, Gladiador lvl 15+
  • Mago negro Thaumaturge lvl 30+, Pugilist lvl 15+
  • Sumaner Archanist (desconocido)
  • Académico Archanist (desconocido)

Ahora que conoce una base general de cómo llegar al trabajo que desea y el área que desea comenzar, está listo para comenzar su viaje. Cubriré más en los siguientes segmentos de esta guía. Espero que esta guía haya sido útil hasta ahora. Los enlaces se publicarán en los comentarios No puedo hacer que funcionen. Para obtener más guías, consulte mi lista completa de guías.