Faultline & colon; Una nueva dimensión en plataformas de flash.

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 11 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 2 Mayo 2024
Anonim
Faultline & colon; Una nueva dimensión en plataformas de flash. - Juegos
Faultline & colon; Una nueva dimensión en plataformas de flash. - Juegos

¿Qué es no amar en los plataformas? Por lo general, son fáciles de recoger, y aquellos en el lado "bueno" del espectro tienen controles sólidos. Los gráficos decentes son también un plus. Faultline es otro juego flash de Nitrome que se ve bien y juega bien, y tiene algo en la manga que lo hace más que un simple juego de plataformas en 2D.


Nitrome es mejor conocido por los gráficos que se encuentran en sus juegos. Los sprites son coloridos, detallados y bien animados. Faultline y su protagonista robótico no son diferentes. Sus movimientos son muy fluidos, como los de los ambientes.

El juego tiene que ver con los entornos, ya que lo descubres en un minuto, pero no de manera gráfica. Claro, se ven bastante bien para las paredes de acero y los ventiladores, pero eso no es lo que quiero decir. Usando sus manos desmontables (¿cohetes?), Manipula las áreas a su alrededor doblando las piezas juntas. Esto significa derrumbar muros, juntar áreas enteras y crear nuevos caminos para que pueda llegar a su destino. Las áreas en las que puedes doblar son claras, pero debes decidir cómo hacerlo y cuándo pasarás la primera mitad del juego.

El aspecto de la plataforma toma un asiento trasero en la parte plegable del juego. Los controles responden, pero pasas más tiempo pensando en cómo superar áreas que en realidad. Eso no quiere decir que el juego no presente un desafío. Probar rutas y superar algunos de los saltos y los obstáculos de un solo golpe puede ser complicado, pero el verdadero desafío es mental en lugar de reflejado.


Lo que realmente me impresiona de Faultline es lo único de un concepto que es para un juego flash, y ciertamente no es algo que uno esperaría del medio. Es un juego de plataformas de rompecabezas en su núcleo, y Nitrome ha hecho un buen trabajo de equilibrio entre los dos lados de la moneda sin dejar que uno u otro sufran a través de cualquiera de los 30 niveles del juego. Es posible que no estés luchando contra enemigos mientras juegas a Faultline, pero te encontrarás esforzando mucho para superar los niveles con muchas opciones de plegado y sin una solución clara.