Far Cry 4 Revisión

Posted on
Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 4 Enero 2021
Fecha De Actualización: 7 Noviembre 2024
Anonim
Far Cry 4 Revisión - Juegos
Far Cry 4 Revisión - Juegos

Contenido

Far Cry 4, al igual que con cualquier expresión artística, no debe tener ninguna lealtad a las fronteras sociales. No hay necesidad de diversión necesariamente tampoco. Algo bueno ya que la mayoría de Far Cary 4 no es


En cambio, es burdo. Insípido. Trata a los animales como deporte de sangre, proyecta al hinduismo como un festival de salpicaduras de gladiadores y abusa del buen gusto. El marco de Ubisoft, identificado por su fascinación por los confusos mundos abiertos y el gusto hinchado por el contenido, se siente como un medio para ocultar la acción bárbara frecuente e innecesaria.

La gente muere. La gente muere también en la guerra y, a menudo, hay un contexto. Far Cry 4 tiene poco Es una visión del mundo abatida y cínica que recorre el ficticio Kyrat con el protagonista Ajay Ghale disparando a la cabeza a los pocos minutos de su llegada. Ghale vino a llorar, a enterrar las cenizas de su madre según su último deseo. Arrastrados por las venas de una guerra civil, los aparejos de Ghale, aparentemente no entrenados, disparan rifles de asalto y lanzacohetes mientras saltan sobre simas, escalan el Himalaya y usan dispositivos explosivos, todo sin una historia de fondo razonable para explicar su inigualable deportismo militar.


Pesadilla de fuerza gale

Ajay Ghale galivantes a través de un paisaje encerrado en esquemas de colores retorcidos y extravagancia dorada. Combate con el Ejército Real, dirigido por un carismático y perversamente amigable Pagan Min, un extraño beatnik multinacional que ha esclavizado a la población de Kyrat a través de medios que en última instancia están nublados. La construcción de personajes, al igual que con Ghale, es Far Cry 4's Caída sofocante inmediata.

Si algo es interesante, es Kyrat. El alojamiento de Nepal y, por defecto, las devotas culturas indias, son una rara ficción interactiva fuera de rodaje. Los segmentos intersticiales breves exploran los recesos de las religiones locales, pero se hacen tímidamente bajo la influencia de drogas ilícitas.

Pagan Min difunde propaganda por la tierra, deslumbrantes carteles que promocionan su desquiciado narcisismo. Pero, incluso con breves momentos conmovedores e hilos de la historia que desarrollan la lógica inherente (rota), Far Cry 4 se siente igualmente atrapado en el punto de vista occidentalizado del desarrollador Ubisoft Montreal. Si esto es sátira, falla. Si es parodia, es insensiblemente insensible. O tal vez sea solo la incesante lujuria por la violencia tan común en el desarrollo de juegos de AAA. Eso es comercial, después de todo. ¿Folklore de ultramar? No tanto.


Ritual Pagano

Con la influencia externa de Pagan Min, Kyrat ha caído. Si Far Cry 4 está intentando algo atrevido, existe una alegoría considerable para el impacto de las costumbres externas que invaden a un pueblo orgulloso. Los comerciantes de carretera sonríen y saludan. Están a gusto en sus caminos. Sin embargo, Min representa una paliza de las normas de su sociedad. Él come su comida, sus cultivos, pero solo está interesado en su oro por su valor más que por su significado espiritual. En un giro irónico, Ubisoft Montreal solo parece interesado porque el local es exótico.

Far Cry 4 nunca para. Eso es parte de su problema. Rodeado de un potencial para liberarse de los tropos de géneros familiares y explorar el origen étnico religioso que se ve raramente, alcanza las armas. Con rapidez. Las ideas articuladas están casi extinguidas en este sector del mercado. En lugar de ofrecer una perspectiva, Far Cry 4 Empuja los iconos. Vaya aquí, haga esto, compre cosas, suba de nivel, vuelva aquí. Esos interminables iconos, flechas y objetivos de mapas nunca se detienen, atrapados en una constante pelea para vender el contenido disponible, ya sea que se necesite o no.

Bellamente preocupado

Kyrat es notablemente el tercer mundo (los girocopteros manejables se mantienen unidos con cinta adhesiva), sin embargo, hay más que hacer, o matar de verdad, de lo que la mayoría de los registros de viaje cubrirían. Hay misiones secundarias de caza de animales que harían que los miembros de la Cabela de toda la vida sean aprensivos, los elefantes que cabalgan sobre los Ringling Bros. no se atreverían a intentarlo, el paracaidismo suicida en las montañas, la conquista de torres, las visitas emblemáticas y la rebelión en la lucha. Far Cry 4 no tiene sentido, ni parece importarle, cómo todas estas misiones en miniatura disparan el flujo narrativo. Pocos juegos de mundo abierto alguna vez lo hacen. Ciertamente, comercializar una historia sólida y bien formada es más difícil de hacer que pegar un número en una caja.

Eso todavía no es excusa. Técnicamente, el trabajo de Ubisoft está bien. Las velocidades de cuadro son estables, disparar millones de rondas es competente y dirigir las obras de cinco a cinco jugadores múltiples, que es más de lo que se puede decir para gran parte de la producción de 2014. La cooperativa también funciona, aunque fuera de las misiones de campaña solamente. Sin embargo, cuando la corriente subterránea es tan inusualmente desagradable y vulgar, nada de eso importa. Far Cry 4 es extraordinariamente hermoso Sin embargo, las únicas vistas que ofrecerá son las que observan los retículos de las armas virtuales.

Los momentos finales piden un asesinato que requiere un complot, creando animaciones de muerte inquietantes para personajes clave, y luego entran en un segmento con música pop vintage impulsada por dotara como si fuera atractiva para el lado macabro explotador de Quentin Tarantino. Far Cry 4 Por lo tanto, es perfecto para Ubisoft contemporáneo: impetuoso y divergente con variedad infinita, forzado por su propio agotamiento indecente de contenido.

Nuestra calificación 5 El último juego de disparos en primera persona del mundo abierto de UbiSoft Montreal es brutalmente violento y con frecuencia ilógico, pero es una belleza en movimiento cuando no se están matando las cosas que se mueven. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones