Contenido
- La dificultad
- Aquí es donde se encuentra una de las fallas más imponentes del juego.
- Entrar, modo Supervivencia.
- Exploración
- El modo de supervivencia elimina el viaje rápido.
No hay discusión cuando digo Fallout 4 faltaba algo
Aunque Bethesda mejoró drásticamente sus gráficos y jugabilidad, el producto final fue simple y repetitivo, un juego sin contenido que era tan exclusivo de Caer serie. Los aplaudo por hacer que los combates sean más memorables, pero al hacerlo, crearon un juego más parecido a Borderlands que sus predecesores.
Las cosas se aligeraron con el lanzamiento de Automatron, El DLC que se agrega en algunos muy necesarios. Caer Goofiness, pero todavía había dos preocupaciones prevalecientes con el juego:
- la dificultad
- y el deseo de exploración (o falta de ella)
Afortunadamente, el modo de supervivencia aborda estos dos problemas.
La dificultad
Un problema que tuve con Fallout 4 Fue la dificultad. Empezar fue duro.Sin embargo, como la mayoría de los juegos, subes de nivel y te vuelves superado rápidamente.
Incluso en la dificultad más difícil, pude atravesar la mayoría de los enemigos. La dificultad no cambió el patrón de lucha de un enemigo. De repente no los verías participar en tácticas de lucha poco ortodoxas, simplemente ganaron más salud, básicamente convirtiéndose en mejores esponjas de bala.
Aquí es donde se encuentra una de las fallas más imponentes del juego.
Bethesda dedicó más tiempo a hacer que la acción resultara más atractiva que llenar el mundo con contenido significativo, algo que hicieron con las entregas anteriores. Es una receta para el desastre, simplemente porque no dura.
Hacia el final, el juego se convierte en un simulador de tanque pseudo post-apocalíptico.A medida que te vuelves más poderoso, el combate se vuelve menos atractivo. Una vez que llegas al final del juego, te das cuenta de que lo que te queda es un mundo vacío y aburrido con un combate que es demasiado fácil y ya no es divertido.
Para abordar este problema, Bethesda necesitaba un enfoque diferente. La modificación de la IA puede ser la más efectiva, pero sería un proyecto considerablemente grande. Hacer que los enemigos tengan más salud sería estúpido, sencillo y simple. Para solucionar la dificultad, lo que necesitaban era introducir un nuevo elemento de peligro, uno que aproveche los objetos y las mecánicas que ya se encuentran en el juego y que de alguna manera encajen en el tema global del mundo ...
Entrar, modo Supervivencia.
Si bien no repasaré la lista de características que el modo trae a la mesa, voy a notar dos cosas: el modo hace que tu personaje Debe mantenerse hidratado, alimentado y descansado. y Solo se puede ahorrar en camas.
Podrías imaginar mi estado de desesperación cuando me encontré a medio camino entre dos asentamientos sedientos, hambrientos y sin compañeros. La emoción que experimentas cuando estás desesperado por encontrar una cama para guardar es una experiencia que nunca olvidarás. Aquí hay tres razones por las que el modo Supervivencia hace que el juego sea más difícil y más agradable.
- ¿Recuerdas aquellas plantas que pudiste recoger y plantar en tus asentamientos? Bueno, ahora sirven un propósito importante.
Cuando me quede poca comida, seguiré adelante y cocinaré todo lo que pueda encontrar. Radroaches, Yao Guai, si está pateando, entonces está en el menú. Una vez me encontré varado, hambriento y sin ningún enemigo a la vista. Pero, encontré estos tarberries, salvándome de mi inminente desaparición.
- Los asentamientos son más que un simple desperdicio de tiempo.
Solo puede ahorrar en camas, y solo puede llevar tanto con usted en su viaje. Los asentamientos son ahora una necesidad. Imagínese lo difícil que sería si su único refugio seguro estuviera en Santuario: en todo el mapa. Cada asentamiento se convierte en su propia comunidad próspera y hace que la administración de cada uno sea especial.
- Tienes que escoger tus peleas.
Antes, disparaba casi todo. Ahora, tengo que recoger mis peleas. Una pierna rota podría significar el final para mí, a menos que, por supuesto, estoy realmente desesperado por comer.
El modo de supervivencia añade un nuevo nivel de dificultad a Fallout 4. Con este nuevo modo, me siento como un sobreviviente real en este mundo post-apocalíptico. Todo es una amenaza, y un error puede significar perder una hora de tiempo de juego. Me encanta.
Me desconcierta que Bethesda no haya incluido este modo de juego originalmente.
Exploración
El Commonwealth es otra cosa. A decir verdad, me podría importar menos si me salteara algunas casas en el bloque. Tal vez podría atribuirse a que se acostumbró a todo lo que encuentra siempre que es hostil, o la sobreabundancia de ghouls, asaltantes y Super Mutantes, los tres enemigos que probablemente enfrentará una y otra vez ...
O tal vez podría atribuirlo a una falta de razón para explorar.
La mayoría de las veces, encontrarás puntos de referencia ocupados por nada más que hostiles. Sentí que era una absoluta pérdida de tiempo limpiarlo, especialmente porque sabía que reaparecerían una vez que te fueras.
Debido a esto, me encontré saltando los puntos de interés potenciales y utilizando activamente mi Pip-boy para viajar rápidamente a lugares cercanos a mi destino previsto. Pero el modo de supervivencia cambia eso.
El modo de supervivencia elimina el viaje rápido.
Ahora me veo obligado a confiar en mis dos pies en lugar de mi amado Pip-boy. Lo que pensé que iba a ser una gran bofetada de Bethesda, resultó ser una bendición disfrazada.
Bethesda creó un mundo hermoso, bien diseñado y único. Contrariamente a lo que creía anteriormente, lo llenaron con contenido significativo. El problema era que no incluían incentivos para explorar, por lo que nunca tuve la oportunidad de descubrirlos. Ya estaba condicionado a odiar explorar edificios abandonados y chozas.
Los estudios demuestran que las horas de matar asaltantes atrofiarán tu deseo de exploración.El modo de supervivencia me abrió los ojos al mundo que Bethesda creó para nosotros. Sabía que era estéticamente agradable, lo que no sabía era la cantidad de contenido y las gemas ocultas que incluían. Al caminar, encontré a un niño pequeño en una nevera. Encontré autos alineados como Stonehenge. Heck, incluso encontré pequeñas notas que documentan el viaje de una caravana en particular.
Estas son las pequeñas cosas que me perdí de los juegos anteriores. Estas pequeñas historias que podrías encontrar mientras exploras el medio ambiente. pensé Fallout 4 Los abandoné por completo, pero el modo Supervivencia me ayudó a darme cuenta de que todavía estaba allí.
Si fueras como yo, cansado y terminado de jugar. Fallout 4. Dale otra oportunidad. No es el mismo juego que era antes.
El modo de supervivencia lo cambia por completo.