Fair Use VS Ripoff - Cuando los jugadores son atrapados en el medio

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 22 Junio 2021
Fecha De Actualización: 15 Noviembre 2024
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El mundo del juego se ha vuelto loco por los derechos de propiedad intelectual. Las reclamaciones por infracción de marcas han aparecido en todas partes y están destinadas a todo el mundo, tanto como resultado de los sistemas automatizados como de las empresas.protegiendo sus intereses'. Si uno se sintiera caritativo, uno podría pensar que la compañía de juegos promedio está extremadamente preocupada por el bien y el mal de la propiedad creativa.


Game Informer, entonces, no parecería ser una compañía promedio, según un curioso hilo en Reddit.

El hombre que inició la discusión afirma haber tomado una fotografía de sí mismo para un meme de jugador enojado, que se muestra en su Flickr. aquí. Poco después de que se tomó la foto, Game Informer publicó un artículo de los 10 más molestos. Llamado del deber Los jugadores, utilizando esta imagen como la primera imagen en el artículo. Finalmente, el hombre de la imagen se puso en contacto con ellos para informarles que se trataba de un uso no autorizado de su semejanza. Sus comunicaciones fueron ignoradas durante meses. Ahora ha recurrido a Redditors para intentar encontrar una solución.

Este es solo otro síntoma del problema.

Si bien no le tomó mucho tiempo a alguien vincularlo con la información de eliminación de DMCA y las formas gratuitas, esto aún presenta un tema muy desagradable que se hace cada vez más evidente cuanto más se mira el estado moderno del copyright, la marca registrada y Leyes de concesión de licencias.


Constantemente vemos grandes compañías que amenazan con demandar tanto a individuos como a compañías más pequeñas por el uso de imágenes, sonidos y cualquier otra forma de expresión creativa concebible. Otras compañías tienen que comprar marcas registradas en defensa propia, o proteger a sus jugadores. Los jugadores ya se han visto atrapados en este fuego cruzado con la reciente eliminación de miles de videos de YouTube, algunos de ellos con juegos que ni siquiera quiere que los videos sean eliminados, pero esta persona en Reddit trae el otro lado del problema:

Es mucho más difícil hacer cumplir estas leyes para protegerse a sí mismo sin que una entidad corporativa lo respalde, haciendo que las protecciones y los abusos sean decididamente ponderados en favor del dinero.

Como periodista en línea, me recuerdan constantemente que tenga cuidado al seleccionar imágenes para incluirlas en mis artículos y que me asegure de acreditar apropiadamente las citas específicamente para evitar pisar los dedos legales. Espero que un sitio del tamaño de Game Informer tenga criterios similares. Esperamos obtener más información una vez que comience el día hábil mañana. Después de todo, la forma más segura de obtener una respuesta de cualquier entidad corporativa es mostrar sus acciones al público y esperar a que comiencen a controlar los daños.