Facebook Gameroom y coma; Is It Steam for Casuals & quest;

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 5 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Facebook Gameroom y coma; Is It Steam for Casuals & quest; - Juegos
Facebook Gameroom y coma; Is It Steam for Casuals & quest; - Juegos

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Facebook lanzó la prueba beta de su aplicación Arcade en mayo, que era una opción basada en Windows para jugar principalmente a juegos casuales que ya se encuentran en la pestaña Juego de Facebook. En su lanzamiento completo de noviembre, Facebook Gameroom obtuvo un nuevo nombre y (finalmente) se puso a disposición para su descarga.


Gameroom usa Unity en una aplicación independiente basada en Windows para alojar categorías seleccionadas de muchos juegos móviles reconocibles. En esa premisa, se puede comparar con el Steam más orientado a los jugadores.

(Facebook Gameroom)

(Vapor)

La interfaz de usuario de Gameroom es definitivamente similar al aspecto clásico 2009 del popular sitio de descarga. Las opciones de menú, las categorías de búsqueda y los teasers coloridos para atraer la atención están aquí.

Pero por ahora, Facebook está limitando los juegos a descargas de 200 mb, excepto por algunos títulos selectos que superan los 500 mb. Sin embargo, es probable que no reconozcas muchos de los primeros títulos a menos que seas un gran jugador casual, aunque muchas de las ofertas son juegos familiares de objetos ocultos y de combinación de colores.


Pero, hay algunos de los más conocidos como Candy Crush, Star wars: comandante, y numerosos juegos de disney.

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Si bien algunos han cuestionado la sabiduría de Facebook para crear lo que parece ser una interfaz de usuario obsoleta que ofrece una selección limitada de clones gratuitos, es fácil ver por qué.

La comunidad informal explotó en los últimos dos años (quizás para disgusto de los jugadores de la consola hardcore), pero las compañías de juegos olían el dinero. Después de todo, se necesitan años y millones para crear títulos de franquicia de nivel AAA que podrían bombardear fácilmente en el registro.

Incluso las aplicaciones Free-to-Play son mucho menos costosas y más rápidas de producir, y con la fuente de ingresos adecuada, pueden generar un margen de beneficio mucho mayor. Nos guste o no, los hardcores, los casuales son el principal mercado en este momento.


Y al vincular la plataforma basada en Unity a los perfiles de Facebook, los desarrolladores pueden retener las interacciones de los usuarios entre sí sin tener que arrastrar su interfaz social con el retraso del juego basado en el navegador.

Por lo tanto, fue un paso lógico para Facebook abrazar a sus millones de jugadores ocasionales al crear una plataforma para que puedan acceder, pero también establecer una base para que los desarrolladores de juegos trabajen.

Maldito seas, facebook

La idea de jugar aplicaciones móviles en un entorno de PC con Windows es simple y atrasada, pero aún así descargué una copia de Facebook Gameroom en mi computadora portátil para probarlo.

Y maldita sea si no lo estoy usando. Y usándolo. Y usándolo.

En casa o en mi escritorio, prefiero usar Windows ya que tengo la pantalla más grande y no quemaré mi plan de datos. Y los juegos que juego están listados allí para un acceso rápido.

Sí, estos juegos están destinados a ser móviles, pero termino jugando juegos como Star Trek: líneas de tiempo en ambos.

Gameroom no ha reemplazado mi juego móvil tanto como lo ha mejorado.

La mayoría de los títulos para móviles que disfruto como La injusticia: dioses entre nosotros o Star Wars: Galaxy of Heroes no están actualmente en Gameroom. Y nadie va a estar caminando con una computadora portátil jugando Pokemon GO. Pero, hay algo liberador en tener otra opción, incluso si te ata a una PC o computadora portátil.

Si lo descargas, vendrán

Al igual que Steam, Facebook Gameroom presenta una oportunidad para que el desarrollador independiente tenga una salida para un producto que, de lo contrario, podría perderse en iTunes y GooglePlay.

De hecho, Facebook For Developers agregó una opción Unity Build para los creadores de juegos para que puedan exportar su aplicación directamente a Gameroom. También incluía opciones de compra en el juego para juegos Free-to-Play.

Y en una plataforma de este tipo, las nuevas empresas obtienen un campo de juego más nivelado cuando compiten contra los estudios más grandes.

De hecho, Gameroom incluso presenta una opción para los desarrolladores de Mac. (aunque los juegos de Mac jugables no están disponibles todavía).

Mira a tu alrededor

Otra especulación es que Facebook quería crear una aplicación independiente para la realidad virtual a medida que su desarrollo Oculus avanza.

Después de todo, pagaron un centavo por ello ($ 2b) y tratar de ejecutar aplicaciones 3D grandes y difíciles de manejar en un entorno de navegador parece deletrear una posible perdición.

Definitivamente, hay espacio para que Gameroom crezca y, si bien el diseño de Steam parece anticuado, han sentado una base para seguir avanzando.

¿Una habitación vacía?

Hasta ahora, la página de Gameroom en Facebook tiene solo unos 250,000 "me gusta". Si bien eso no equivale al número de descargas y usuarios reales, no es un buen augurio para los primeros dos meses. Especialmente, cuando los juegos casuales populares pueden tener más de 50,000,000 de usuarios mensuales.

Pero, si Facebook tiene planes a largo plazo para una aplicación de juego independiente, entonces se han sentado las bases. Lo que planean hacer con eso, aún está por verse.

¿Has probado Gameroom? ¿Usaría Gameroom si su aplicación móvil favorita estuviera en él?